作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究. 本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? 本文需要用到的工具: Android反编译工具--apktool Android studio自带的反编译功能 一.…
通过前面两篇<Request 接收参数乱码原理解析一:服务器端解码原理>和<Request 接收参数乱码原理解析二:浏览器端编码原理>,了解了服务器和浏览器编码解码的原理,接下来结合项目中遇到的具体问题,分析乱码问题的解决方法. 1.用户身份验证Cookie乱码问题 用户登录后,通常用Cookie记录身份,如把用户名记录到Cookie中,其它页面读取Cookie,对Cookie值验证,符合一定规则的话则认为是合法用户. protected void Page_Load(object…
如果你有洁癖喜欢把各种软件各种IDE都更新到最新,那么就恭喜你也会遇到我的问题: 重装了公司的imac,下载了最新的android sdk,uinty各种编译失败,真是耽误时间,其实不是android sdk的路径问题,而是使用了最新的android sdk tools导致的,之前老版的android sdk tool是支持android命令行的,现在终端输入android会提示此命令已经被拒绝之类的,估计就是这个类似的原因,unity现在使用的还是老一套的android sdk tools命令…
入口文件index.js采用esModule方式导入模块文件,非入口文件index1.js分别采用CommonJS和esmodule规范进行导出. 首先,init之后创建一个简单的webpack基本的配置,在src目录下创建两个js文件(一个主入口文件和一个非主入口文件)和一个html文件,package.json,webpack.config.js公共部分代码如下:(除JS之外的部分) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ch…
环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System”选项是在Unity 5.5.1版本才支持的,这里表示支持导出的Android项目.使用Android Studio开发,Build System需选择“Gradle”. Scripting Backend需要选择IL2CPP,即为mono的AOT模式,Unity Engine运行效率较高. 按以上…
原文:http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command androidUnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to list targ…
http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题. 错误提示 详细错误描述如下: Error:Invalid command android UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() CommandInvokationFailure: Unable to l…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u011546655/article/details/45921025 爱加密Android APK加壳原理解析 一.什么是加壳? 加壳是在二进制的程序中植入一段代码,在执行的时候优先取得程序的控制权.做一些额外的工作.大多数病毒就是基于此原理. 二.加壳作用 加壳的程序能够有效阻止对程序的反汇编分析,以达到它不可告人的目的.这样的技术也经常使用来保护软件版权.防止被软件破解. 三.Android Dex文件加壳原理 PC平台如今已存在大…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后…