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1.案例效果图 2.准备素材                                progress1.png(78*78)              progress2.png(78*78) 3.原理 采用一张图片作为ProgressBar的背景图片(一般采用颜色比较浅的).另一张是进度条的图片(一般采用颜色比较深的图片).进度在滚动时:进度图片逐步显示,背景图片逐步隐藏,达到上面的效果. 4.灵感来自Android控件提供的源码 4.1 默认带进度的进度条,如下图 <Progress…
本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条:或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来…
ProgressBar简介ProgressBar是进度条组件,通常用于向用户展示某个耗时操作完成的进度,而不让用户感觉是程序失去了响应,从而更好地提升用户界面的友好型. 课程目标(1)制定ProgressBar显示风格(2)ProgressBar的分类(3)标题上ProgressBar的设置(4)ProgressBar的关键属性(5)ProgressBar的关键方法(6)ProgressBar的基础使用(7)自定义ProgressBar样式 制定ProgressBar显示风格style="?an…
from:http://byandby.iteye.com/blog/817214 显然要定义对话框进度条就要用ProgressDialog,首先我们需要创建ProgressDialog对象,当然这里同样使用了线程来控制进度条显示,另外可以使用以下方法来设置ProgressDialog.   setProgressStyle:设置进度条风格,风格为圆形,旋转的.   setTitlt:设置ProgressDialog 标题   setMessage:设置ProgressDialog提示信息:  …
ProgressBar作为进度条组件使用,它还派生了SeekBar(拖动条)和RatingBar(星级评分条). ProgressBar支持的XML属性: Attribute Name Related Method Description style 设置ProgressBar指定风格 android:indeterminate 设置为true时,进度条不显示运行进度 android:indeterminateBehavior indeterminate模式下.当进度条达到最大值时的动画处理行为…
下面和大家分享一下android中SeekBar拖动进度条的使用,以及事件监听.拖动进度条的事件监听需要实现SeekBar.OnSeekBarChangeListener接口,调用SeekBar的setOnSeekBarChangeListener把该事件监听对象传递进去进行事件监听.事件监听接口中有三个重要的方法: 1.onStartTrackingTouch方法 该方法拖动进度条开始拖动的时候调用. 2.onStopTrackingTouch方法 该方法拖动进度条停止拖动的时候调用 3.on…
圆环进度条(默认)和水平进度条: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://…
Android 自定义圆形进度条总结 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 微信公众号:牙锅子 源码:CircleProgress 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 最近撸了一个圆形进度条的开源项目,算是第一次完完整整的使用自定义 View .在此对项目开发思路做个小结,欢迎大家 Star 和 Fork 该项目总共实现了三种圆形进度条效果 CircleProgress:圆形进度条,可以实现仿 QQ 健康计步器的效果,支持配置进度条背景色.宽度.起始角度,支持进度条渐…
微博 App 的用户头像有一个圆形旋转进度条的加载效果,看上去效果非常不错,如图所示: 据说 Instagram 也采用了这种效果.最近抽空研究了一下,最后实现的效果是这样: 基本上能模拟出个大概,代码量不大,来讲讲实现思路吧. 模拟一种动画效果,首先需要仔细分析其运作过程,找到其中的物理规律,从而确定实现方案.像这种运动速度较快的动画,一般不是很容易看清.可以先通过录屏软件,录取动画运作的过程,然后借助一些辅助工具放慢放大,比如 PS,反复重复播放几遍,基本上就能看出动画的运作规律了. 回到这…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的原则,上github上搜索了一番,看了几个觉得比较好看的ProgressBar,比如:daimajia的等.简单看了下代码,基本都是继承自View,彻彻底底的自定义了一个进度条.盯着那绚丽滚动条,忽然觉得,为什么要通过View去写一个滚动条,系统已经提供了ProgressBar以及属于它的…