<script type="text/javascript"> //挂插着模式又叫发布订阅模式应该是最常用的模式 //1,dom事件就是观察者模式,只要订阅了click事件,当点击div的时候,function click就会触发. div.onclick=function click() { alert("click"); } //2 loadImage(imgAry,function(){ Map.init(); Gamer.init(); });…
理解观察者模式 简单的讲,一个对象作为特定任务或是另一对象的活动的观察者,并且在这个任务或活动发生时,利用事件的形式通知观察者. 观察者的使用场合 当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式. 例如,用户A,B,C分别订阅某服务,当服务有更新是可设定更新.下载等操作. 模拟实现 定义Observable对象,其内部包含了2个方法:add(订阅)与fire(发布)方法 // 观察者 var Observable = { callback…
前端界面 html代码 <body> <select name="" id="select"> <option value="">请选择风格</option> <option value="male">男式风格</option> <option value="female">女士风格</option> </…
工厂模式 function createPerson (name,age,job) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o; }; var person1=createPerson("Terry",24,"Software Engineer"); person1.sayName(); var…
//适配器模式的作用就像一个转接口. jQuery("#"+id); $id=function (id) { return jQuery("#"+id)[0]; } //就是调用的接口不变,中间转换一下实现方式,适配接口…
//桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离开来,以便两者可以独立的变化. var singleton=function(fn){ var result; return function(){ return result||(result=fn.apply(this,arguments)); } } var createMask=singleton(function(){ return document.body.appendChild(document.createElement("div&…
<script type="text/javascript"> //简单工厂模式 //定义:由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常拥有相同的接口.其实例在编译的时候不确定,而是在执行的时候确定. var request1=Request("cgi.xx.com/xxx","get"); request1.start(); request1.done(fn); var request2=Request("cgi…
<script type="text/javascript"> //单例模式 //1,每次点击都会生成一个新的div var createMask=function () { return document.body.appendChild(document.createElement(div)); } $("button").click(function(){ var mask=createMask(); mask.show(); }); //2,有可…
定义: 观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系.观察者模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响他们之间的互相通信. 思路 定义一个对象,在对象中实现注册事件,关闭事件和触发事件. js 简单实现 var Observer = { data: {}, // 订阅 register: function (event, func) { if (this.data[event]) { this.data[event].push(func); } el…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
简介 观察者模式又叫发布---订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 举一个现实生活中的例子,例如小红在淘宝的一家店里看上了一双红色的鞋,小李也在这家店里面看上了一顶黑色的帽子,但是联系卖家时,卖家回答这两样都没货了.卖家告诉小红小李,要是喜欢的话,可以关注下店铺,到货了,我会给大家通知的.这就是一个典型的发布-订阅模式,卖家是发布者,买家是订阅者.当货来的时候,会依次通知小红.小李等买家,依次给…
js设计模式——观察者模式 /*js设计模式——.观察者模式*/ // 主题,保存状态,状态变化之后触发所有观察者对象 class Subject { constructor() { this.state = 0; this.observers = []; } getState() { return this.state; } setState(state) { this.state = state; this.notifyAllObservers(); } // notifyAllObserv…
刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化.linux.数据库.服务器等的相关知识. 虽然各种模式非常有用,但我们编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用模式,当发现不方便维护和扩展的时候,再编写也不迟. 设计模式的学习主要参考<JavaScript设计模式与开发实践>一书,很多笔记也会从该书抄录.开始JS设计模式的学习. 1…
学习地址: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTA1MjAxMQ==&mid=2651223556&idx=1&sn=8cd7a22729fef7cec602b78c827e659d&chksm=bd49af808a3e26967396925a7eaee15cc430f1ba820c33fd108d64aa5ecec22ff08835e09be8&mpshare=1&scene=23&srcid=1117xM0…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
vue中vue-router的使用:…
js读书笔记 基本类型的基本函数总结 1. Boolean() 数据类型 转换为true的值 转换为false的值 Boolean true false String 任何非空字符串 ""(空字符串) Number 任何非零数值(包括无穷大) 0和NaN Object 任何对象 null Undefined n/a undefined 2. Number():可以用于任何数据类型 数据类型 返回值 true or false 1和0 数字值 简单传入和返回 null 0 undefin…
# React.js入门笔记 核心提示 这是本人学习react.js的第一篇入门笔记,估计也会是该系列涵盖内容最多的笔记,主要内容来自英文官方文档的快速上手部分和阮一峰博客教程.当然,还有我自己尝试的实例.日后还将对官方文档进阶和高级部分分专题进行学习并记录. 尽管前端学习面临着各种各样的焦虑,尽管越来越多的框架出现,然而无可否认的是,它们都在从不同的角度提高生产力--从这个角度而言,之所以焦虑,本质原因是因为行业的门槛其实是降低了,而自己变得"不值钱"起来.在目前的环境下,无论如何必…
0.前言 老实讲,看设计模式真得很痛苦,一则阅读过的代码太少:二则从来或者从没意识到使用过这些东西.所以我采用了看书(<js设计模式>)和阅读博客(大叔.alloyteam.聂微东)相结合的办法,勉勉强强写了这么多随笔,当然写随便不是为了炫耀,而是对知识进行总结,以便加深理解. 1.职责链模式是什么? 有一个请求,多个对象都可以处理该请求,但是到底哪个对象要处理该请求在开发期是不确定的,也就是说请求的发送者和接受者是一种动态的关系.所以需要将这些对象链成一条链,并沿着这条链传递该请求,链上的对…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
JS设计模式——5.单体模式 http://www.cnblogs.com/JChen666/p/3610585.html   单体模式的优势 用了这么久的单体模式,竟全然不知!用它具体有哪些好处呢? 1.可以用它来划分命名空间(这个就是就是经常用的了) 2.利用分支技术来封装浏览器之间的差异(这个还真没用过,挺新鲜) 3.借助单体模式,可以把代码组织的更为一致,方便阅读与维护(这个也用过了) 最基本的单体模式 最简单的单体其实就是一个对象字面量.它把一批有一定关联的方法和属性组织在一起. va…
php设计模式笔记:单例模式 意图: 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点 单例模式有三个特点: 1.一个类只有一个实例2.它必须自行创建这个实例3.必须自行向整个系统提供这个实例 主要实现: Singleton定义了一个instance操作,允许外部访问它的唯一实例,instance是一个类方法,负责创建它的唯一实例. singleton适用场景: 1.当类只能有一个实例而且外部可以从一个公共的访问点访问它.2.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的.并且用户应该无需更改代码就能使用…
设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型) 1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来说,当某个对象的状态发生改变时,你仍然需要对象之间能互相通信.但是出于各种原因,你也许并不愿意因为代码环境的改变而对代码做大的修改.也许,你只想根据你的具体应用环境而改进通信代码.或者,你只想简单的重新构造通信代码来避免类和类之间的相互依赖与相互从属. 2.问题 当一个对象的状态发生改变时,你如何通…
node.js系列笔记之node.js初识<一> 一:环境说明 1.1 Linux系统CentOS 5.8 1.2 nodejs v0.10.15 1.3 nodejs源码下载地址 http://blog.nodejs.org/ 1.4 开发工具 WebStorm6 下载地址 http://www.jetbrains.com/webstorm/whatsnew/ 二:安装配置 2.1 下载nodejs for linux (nodejs source) 2.2 nodejs安装过程中遇到的问题…
js模拟java接口检测函数:确保子类实现接口中的方法:(出自js设计模式) 上代码: <script type="text/javascript" > <%--接口工厂方法 start--%> /** name:接口名称:字符串类型 arr_method:接口中的方法名称:数组形式['method1','method2',····] 可以定义接口名称和接口定义的方法名称, **/ //首先编写接口创建工厂,用来创建接口,用以 定义接口需要定义的方法 var I…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标奖情况发送到观察者的. 观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们订阅了某个人的微博账号,当这个人发布了新的消息,就会通知我们. 现在我们举一个类似的情况,并…
菜单导航,<JS面向对象笔记一>,  参考书籍:阮一峰之<JavaScript标准参考教程> 一.构造函数和new命令 二.this关键字 三.构造函数和new命令 四.构造函数和new命令 五.构造函数和new命令 六.构造函数和new命令 七.构造函数和new命令 八.构造函数和new命令 一.构造函数和new命令 1.构造函数 JavaScript语言的对象体系,不是基于"类"的,而是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype) 为…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…