StringBudiler源码简单解析】的更多相关文章

StringBudiler源码 继承关系树 底层实现 默认容量() 特别的添加方法(append) 1.继承关系树 继承自AbstractStringBuilder与StringBuffer同族 2.底层实现 //基本大部分方法都是调用父类的方法,点进父类查看 public StringBuilder() { super(16); } AbstractStringBuilder.java AbstractStringBuilder(int capacity) { value = new char…
title: node-pre-gyp以及node-gyp的源码简单解析(以安装sqlite3为例) date: 2020-11-27 tags: node native sqlite3 前言 简单来说,node是跨平台的,那么对于任何的node模块理论也是应该是跨平台的.然而,有些node模块直接或间接使用原生C/C++代码,这些东西要跨平台,就需要使用源码根据实际的操作平台环境进行原生模块编译.SQLite3就是一个经典的原生模块,让我们以安装该模块为例,探索一下安装原生模块的流程. 项目建…
前面简单的分析了一下DispatcherServlet,接下来分析一下Controller,在web的MVC中,Controller就是其中的C,启动的一些页面逻辑处理,页面映射的功能: 首先看看超类: public interface Controller {//处理请求,最后返回一个ModelAndView对象,这里的ModelAndView就是我们前面分析过:在DispatchServlet中的doDispath()这个方法里面//会通过render方法得到ModelAndView对象,如…
业余时间把源码clone下来大致溜了一遍,并且也参阅了其余大神的博客,在这里把自己的心得记录下来共享之,如有不当的地方欢迎批评指正.本文是Okttp源码解析系列的第一篇,不会深入写太多的东西,本篇只是从代码流程上简单的做个梳理,算是为后面的系列博文做个铺垫. 网络请求其实笼统的说一句废话就是发送请求(Request)并接受响应(Response)的过程,当然内部细节在此处不深究 Okhttp完成一个网络请求无非也是这样,一行代码就可以概括(这里先分析同步调用): Response respons…
ForkJoin框架之ForkJoinTask  java  阅读约 62 分钟 前言 在前面的文章"CompletableFuture和响应式编程"中提到了ForkJoinTask和ForkJoinPool,后者毫无疑问是一个线程池,前者则是一个类似FutureTask经典定义的概念. 官方有一个非常无语的解释:ForkJoinTask就是运行在ForkJoinPool的一个任务抽象,ForkJoinPool就是运行ForkJoinTask的线程池. ForkJoin框架包含Fork…
springmvc的简单配置 1.首先需要在web.xml中配置DispatcherServlet,这个类是springmvc的核心类,所以的操作都是由这里开始,并且大部分都是在这里面实现的,比如各种视图的解析,视图的 映射等等.配置文件: <servlet> <servlet-name>springServlet</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.Dispatcher…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
本文将接着<Retrofit源码设计模式解析(上)>,继续分享以下设计模式在Retrofit中的应用: 适配器模式 策略模式 观察者模式 单例模式 原型模式 享元模式 一.适配器模式 在上篇说明CallAdapter.Factory使用工厂模式时,提到CallAdapter本身采用了适配器模式.适配器模式将一个接口转换成客户端希望的另一个接口,使接口本不兼容的类可以一起工作. Call接口是Retrofit内置的发送请求给服务器并且返回响应体的调用接口,包括同步.异步请求,查询.取消.复制等功…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践 1 环境准备 1.1 mybatis介绍以及框架源码的学习目标 1.2 本系列源码解析的方式 1.3 环境搭建 1.4 从Hello World开始 2 容器的加载与初始化 2.1 config文件解析XMLConfigBuilder.parseConfiguration 2.1.1 属性解析propertiesElement 2.1.2 加载settings节点settingsAsProperties 2.1.3 加载自定义VFS loadCust…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
VueRouter 源码深度解析 该文章内容节选自团队的开源项目 InterviewMap.项目目前内容包含了 JS.网络.浏览器相关.性能优化.安全.框架.Git.数据结构.算法等内容,无论是基础还是进阶,亦或是源码解读,你都能在本图谱中得到满意的答案,希望这个面试图谱能够帮助到大家更好的准备面试. 路由原理 在解析源码前,先来了解下前端路由的实现原理. 前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新.目前单页面使用的路由就只有两种实现…
  结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…
Kotlin系列之序列(Sequences)源码完全解析 2018年06月05日 22:04:50 mikyou 阅读数:179 标签: Kotlin序列(sequence)源码解析Androidjava 更多 个人分类: Kotlin   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013064109/article/details/80588034 简述: 好久没有发布原创文章,一如既往,今天开始Kotlin浅谈系列的第十讲,一起来探索…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Th…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
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概述 上一篇我们搭建完Spring源码阅读环境,spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建 这篇我们开始真正的阅读Spring的源码,分析spring的源码之前我们先来简单回顾下spring核心功能的简单使用 容器的基本用法 bean是spring最核心的东西,spring就像是一个大水桶,而bean就是水桶中的水,水桶脱离了水也就没有什么用处了,我们简单看下bean的定义,代码如下: package com.chenhao.spring; /** * @author: Chen…
概述 接前两篇文章  spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建  和  spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现 本文主要研究Spring标签的解析,Spring的标签中有默认标签和自定义标签,两者的解析有着很大的不同,这次重点说默认标签的解析过程. 默认标签的解析是在DefaultBeanDefinitionDocumentReader.parseDefaultElement函数中进行的,分别对4种不同的标签(import,alias,bean和beans)做了…
在spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上)中我们已经完成了从xml配置文件到BeanDefinition的转换,转换后的实例是GenericBeanDefinition的实例.本文主要来看看标签解析剩余部分及BeanDefinition的注册. 默认标签中的自定义标签解析 在上篇博文中我们已经分析了对于默认标签的解析,我们继续看戏之前的代码,如下图片中有一个方法:delegate.decorateBeanDefinitionIfRequired(ele, bdHolder) 这…
概述 前面我们已经分析了spring对于xml配置文件的解析,将分析的信息组装成 BeanDefinition,并将其保存注册到相应的 BeanDefinitionRegistry 中.至此,Spring IOC 的初始化工作完成.接下来我们将对bean的加载进行探索. 之前系列文章: spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现 spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上) spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(下) spring源码深度解析— IOC…
caddy源码全解析 Caddy 源码全解析 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.同时代码结构由于 Go 语言的轻便简洁,比较易读,推荐学弟学妹学习 Go 的时候也去查看追一下它的源码.不用怕相信这篇文章能给你很大的信心. 可能会有点多,建议多看几遍. Overview-CaddyMain 当然,建议看这篇文章的时候,查看上手一下 Caddy 的实际配置操作应用,对理解源码会有好处,如果没有操作过也没有关系. Package 这是 caddy 包的结构 首先我们从一…
编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中. 编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化.不类型数据之间的转换. 下图是编解码框架的类继承体系: 其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架. MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架. 序列化抽象实现: MessageToByteEncoder<I> 序列化是把 I 类型的数据转换…
导言 Go 基于 I/O multiplexing 和 goroutine 构建了一个简洁而高性能的原生网络模型(基于 Go 的I/O 多路复用 netpoll),提供了 goroutine-per-connection 这样简单的网络编程模式.在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑,极大地降低了开发者编写网络应用时的心智负担,且借助于 Go runtime scheduler 对 goroutines 的高效调度,这个原生网络模型不论从适用性还是性能上都足以满足绝大部分的应用场…
淘宝数据库OceanBase SQL编译器部分 源码阅读--解析SQL语法树   曾经的学渣 2014-06-05 18:38:00 浏览1455 云数据库Oceanbase   OceanBase是阿里巴巴集团自主研发的可扩展的关系型数据库,实现了跨行跨表的事务,支持数千亿条记录.数百TB数据上的SQL操作.在阿里巴巴集团下,OceanBase数据库支持了多个重要业务的数据存储,包括收藏夹.直通车报表.天猫评价等.截止到2013年4月份,OceanBase线上业务的数据量已经超过一千亿条. 看…
Mybatis源码分析-解析器模块 原创-转载请说明出处 1. 解析器模块的作用 对XPath进行封装,为mybatis-config.xml配置文件以及映射文件提供支持 为处理动态 SQL 语句中的占位符提供支持 2. 解析器模块parsing包 3. 解析器模块parsing包 GenericTokenParser package-info.java ParsingException PropertyParser TokenHandler XNode XPathParser mybati-c…