转自:http://book.51cto.com/art/201206/345043.htm <Linux内核源码剖析:TCP/IP实现>本书详细论述了Linux内核2.6.20版本中TCP/IP的实现.书中给出了大量的源代码,通过对源代码的详细注释,帮助读者掌握TCP/IP的实现.本节为大家介绍数据预留和对齐. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 3.4.4  数据预留和对齐 数据预留和对齐主要由skb_reserve().skb_put().skb_…
转自:http://blog.csdn.net/keepmovingnow/article/details/45850387 数据预留和对齐主要由skb_reserve().skb_put().skb_push()以及skb_pull()这几个函数来完成. 1.skb_reserve() skb_reserve()在数据缓存区头部预留一定的空间,通常被用来在数据缓存区中插入协议首部或者在某个边界上对齐.它并没有把数据移出或移入数据缓存区,而只是简单地更新了数据缓存区的两个指针-分别指向负载起始和…
四个操作函数直接的区别,如下图: /** * skb_put - add data to a buffer * @skb: buffer to use * @len: amount of data to add * * This function extends the used data area of the buffer. If this would * exceed the total buffer size the kernel will panic. A pointer to the…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
cout<<setw(4)<<setfill('0')<<a<<endl; ////样例输出 a=41输出 0041 1.数的进制 [转载]未完的c++输入输出 默认进制: 默认状态下,数据按十进制输入输出.如果要求按八进制或十六进制输入输出,在cin或cout中必须指明相应的数据形式,oct为八进制,hex为十六进制,dec为十进制. [转载]未完的c++输入输出 举例: int i, j, k, l; cout<<"Input i(…
浮点数的取整 C/C++取整函数ceil(),floor() double floor(double x); double ceil(double x); 使用floor函数.floor(x)返回的是小于或等于x的最大整数.       如:     floor(10.5) == 10    floor(-10.5) == -11 使用ceil函数.ceil(x)返回的是大于x的最小整数.       如:     ceil(10.5) == 11    ceil(-10.5) ==-10 fl…
easyui的datagrid中表头和列只能同时全部向左对齐,全部向右对齐或者居中对齐. 有时候有需求,数据向左或向右,表头居中对齐. 在不修改源码的情况下.下面的代码可以实现该功能. 把下面代码放在生成表格代码的后面即可. //获取表头节点 var headers = $(".datagrid-header-row>td"); $.each(headers,function(i,item){ //更改表头样式为居中 var newStyle = $(item).attr(&qu…
[数据元格式] [对齐方式] 摘录:<中国金融集成电路(IC)卡规范 第6部分:借记贷记应用终端规范.pdf>- 8 终端数据…
sk_buff分析 sk_buff是Linux网络代码中最重要的结构体之一.它是Linux在其协议栈里传送的结构体,也就是所谓的“包”,在他里面包含了各层协议的头部,比如ethernet, ip ,tcp ,udp等等.也有相关的操作等.熟悉他是进一步了解Linux网络协议栈的基础. 此结构定义在<include/linux/skbuff.h>头文件中,结构体布局大致可分为以下四部分: l       布局(layout) l       通用(general) l       功能专用(fe…
在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题. 一. 先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~ struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff          *next; struct sk_buff          *prev; struct sock     …
转自:http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/21024465 在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题. 一. 先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~ struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff    …
在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题. 一. 先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~ struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff          *next; struct sk_buff          *prev; struct sock     …
sk_buff结构用来描述已接收或者待发送的数据报文信息:skb在不同网络协议层之间传递,可被用于不同网络协议,如二层的mac或其他链路层协议,三层的ip,四层的tcp或者udp协议,其中某些成员变量会在该结构从一层向另一层传递时发生改变,从上层向下层传递需要添加首部,从下层向上层传递需要移除首部: /* skb头结构 */ struct sk_buff_head { /* These two members must be first. */ /* 通过下面两个指针成员将skb连接成双向链表…
套接字缓存之sk_buff结构 https://www.cnblogs.com/wanpengcoder/p/7529486.html 来此此处 sk_buff结构用来描述已接收或者待发送的数据报文信息:skb在不同网络协议层之间传递,可被用于不同网络协议,如二层的以太网协议,三层的ip协议,四层的tcp或者udp协议,其中某些成员变量会在该结构从一层向另一层传递时发生改变,从上层向下层传递需要添加首部,从下层向上层传递需要移除首部: 多个skb通过sk_buff_head表头部结构的next和…
之前若是有人拿个结构体或者联合体问我这个结构占用了多少字节的内存,我一定觉得这个人有点low, 直到某某公司的一个实习招聘模拟题的出现,让我不得不重新审视这个问题, 该问题大致如下: typedef struct _A{ char a; int b; float c; double d; int *pa; char* pc; short e; }A; #pragma pack(pop) int main(int argc, char *argv[]) { printf("size = %d\n&…
为了避免混淆.做例如以下规定,下面代码若不加特殊说明都执行于32位平台,结构体的默认对齐值是8,各数据类型所占字节数分别为 char占一个字节 int占四个字节 double占八个字节. 两个样例 请问以下的结构体大小是多少? struct Test { char c ; int i ; }; 这个呢? struct Test1 { int i ; double d ; char c ; }; 在发布答案之前先看一下对齐的规则. 对齐规则 一般来说,结构体的对齐规则是先按数据类型自身进行对齐,然…
1.数据对齐 为什么要对齐:通俗点解释就是CPU对数据访问时,每次都是取固定数量的字节数,假如一次取4个字节,若有个int存在0x01-0x04,则一次就能取出,若存在0x03-0x06,则需要分两次才能取到(第一次0x01-0x04,第二次0x05-0x08),这样会降低CPU效率,更何况还有像short,char之类的不是4个字节的数据.因此,编译器会对数据进行强制对齐. 对齐规则: 1.任何K字节的基本对象的地址必须是K的倍数 2.在结构末尾根据需要会做一些填充,使其一旦被拓展为数组时可以…
首先通过vins_estimator mode监听几个Topic(频率2000Hz),将imu数据,feature数据,raw_image数据(用于回环检测)通过各自的回调函数封装起来 ros::Subscriber sub_imu = n.subscribe(IMU_TOPIC, , imu_callback, ros::TransportHints().tcpNoDelay()); ros::Subscriber sub_image = n.subscribe(, feature_callb…
概述: 数据对齐指数据在计算机内存中排放和获取的方式.包含三个方面:数据对齐(data alignment).数据结构填充(data alignment).打包(packing) 如果数据是自然对齐的话,CPU读写会更高效.自然对齐指数据地址是数据大小的倍数.为保证自然对齐,可能会在结构的开头或结尾进行一些填充 定义: 内存地址对齐:一个内存地址a被称为n-byte对齐,如果a是n的倍数,其中n是2的幂.因此n对齐的地址的低log2(n)位是0 n-bit对齐 = n/8-byte对齐 内存读取…
通过上面的分析,总结结构体对齐规则如下: 1.数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行.2.结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行.3.结合1.2颗推断:当#pragma p…
对于C/C++程序员来说,掌握数据对齐是很有必要的,因为只有了解了这个概念,才能知道编译器在什么时候会偷偷的塞入一些字节(padding)到我们的结构体(struct/class),也唯有这样我们才能更好的理解.优化结构体和内存. 几个栗子 看看几个简单的Struct,能猜出他们的SIZE吗?(运行于64Bit win10 vs2017) struct A { char c1; }; struct B { int i1; }; struct C { char c1; int i1; }; str…
基于字节跳动分布式治理的理念,数据平台数据治理团队自研了SLA保障平台,目前已在字节内部得到广泛使用,并支持了绝大部分数据团队的SLA治理需求,每天保障的SLA链路数量过千,解决了数据SLA难对齐.难保障.难管理的问题. 背景介绍 SLA(Service Level Agreement):服务级别协议,对互联网公司来说是网站服务可用性的保证.数据SLA,即数据可用性保证,一般以数据产出时间作为SLA. 在海量数据任务开发场景中,因业务多样化.数据量大.数据任务复杂等问题,导致数据任务链路依赖复杂…
/** *      dev_alloc_skb - allocate an skbuff for receiving *      @length: length to allocate * *      Allocate a new &sk_buff and assign it a usage count of one. The *      buffer has unspecified headroom built in. Users should allocate *      the…
目录 一.自定义数据包的封装流程 1. 分配skb 2.初始定位(skb_reserve) 3.拷贝数据(skb_push / skb_pull / skb_put / ) 4.设置传输层头部 5.设置IP层头部 6.添加以太网头 二.自定义数据包的封装实例 1. "纯净数据包"发送到本机的协议栈并交由上层处理: 2. "完整的IP数据包"发送到本地的协议栈并交由上层处理: 3. "纯净数据包"通过网卡发送到网络上的其他主机: 现在有一个需求:我…
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关. 成员变量在类中的内存存储并不一定是连续的.它是按照编译器的设置,按照内存块来存储的,这个内存块大小的取值,就是内存对齐.  一.引入问题. #include<iostream> using namespace std; class test { private : ';//1byte int…
内存对齐原则: 1.数据成员对齐规则:struct, union的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,之后的数据成员的存储起始位置都是放在该数据成员大小的整数倍位置.如在32bit的机器上,int的大小为4,因此int存储的位置都是4的整数倍的位置开始存储. 2.结构体作为数据成员的对齐规则:在一个struct中包含另一个struct,内部struct应该以它的最大数据成员大小的整数倍开始存储.如 struct A 中包含 struct B, struct B 中包含数据成员 c…
数据对齐(内存对齐)指该数据所在的地址必须是该数据长度的整数倍.X86CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整,降低运行速度.数据对齐一般出现在结构体和类中,在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素的长度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍.如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的位数为对齐单位.但是结构体内类型相同的连续元素将在连续…
程序编译器对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式. 编译器中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式. n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式, 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况: 如…
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) (ANSI C标准下,_INTSAIZEOF宏定义在stdarg.h中,Q3中定义在bg_lib.h中:bg_lib.h -- standard C library…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…