原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由android.hardwa…
原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片.SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述.本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用. 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureV…
原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5.0(21)之后,android.hardware.Camera被废弃(下面称为Camera1),还有一个android.graphics.Camera,这个android.graphics.Camera不是用来照相的,是用来处理图像的,可以做出3D的图像效果之类的,之前的Camera1则由andr…
原文:Android Camera2 拍照(三)--切换摄像头,延时拍摄和闪光模式 一.切换摄像头 在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新打开preview. public void switchCamera() { if (mCameraId.equals(CAMERA_FRONT)) { mCameraId = CAMERA_BACK; closeCamera(); reopenCamera(); } else if (mCame…
原文:Android Camera2 拍照(四)--对焦模式 本篇将重点介绍使用Camera2 API进行手动对焦的设置,以及在手动对焦与自动对焦模式之间切换. 一.手动对焦响应事件 首先我们要实现点击preview区域进行手动对焦,这通过对TextureView注册touch事件实现. mTextureView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, Mot…
https://www.jianshu.com/p/5414ba2b5508 背景     最近需要做一个人脸检测并实时预览的功能.就是边检测人脸,边在预览界面上框出来.     当然本人并不是专门做Android的,另外也觉得网上的杂乱重复信息太多了,有的.没的.摘抄的.翻腾一遍又发一遍的都称得上是信息污染了,所以开始是不想写这个的,担心功力不够,给网络信息添乱,影响大家准确搜寻正确有用的信息.     主要是在网上搜罗了好久都没个具体方案,都是对于android-Camera2Basic这个…
原文:android Camera2 API使用详解 由于最近需要使用相机拍照等功能,鉴于老旧的相机API问题多多,而且新的设备都是基于安卓5.0以上的,于是本人决定研究一下安卓5.0新引入的Camera2 API 来实现 Camera2API地址 首先我们来熟悉一下官方给的这几个图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata.这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中.…
调用系统相机,然后在自己的surfaceview上预览,拍照,不废话,直接上源码 package com.example.customecamera; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.content.In…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在TextureView等预览基础上实现,而我想要做的是在不预览的情况下,能获取到摄像头原始数据流,并由自己来决定是否绘制显示.经过一番折腾,初步实现了自己的目的--CamCap程序. 需求分析   其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以…