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摘要 前段时间一直在学习netty因为工作忙的原因没有写一个学习的总结,今天抽个空先把总结写了吧.事先声明,本文不会详细的介绍每一个部分不过每个部分都会附上讲解详细的url.本文只是为了解释通Netty学习过程. 目录 (一) 什么是阻塞IO模型?什么是非阻塞IO模型 (二)select,poll,epoll (三)NIO (四)Reactor模型 (五)线程池 什么是阻塞IO模型?什么是非阻塞IO模型? OK,理解这句话首先我们得知道当我们调用流时文件是怎么从磁盘上跑到用户进程上的.众所周知内…
工欲善其事必先利其器,着手开始学习写代码之前,我们需要先准备好需要用到的工具.这篇文章会教大家部署好环境,同时会告知前期我们需要知道的一点内容(可以不用特别理解,只要记住用法就行,后续会深入展开介绍),最后走出编码第一步,实践一下Hello World小程序. 一.准备环境 前期的入门学习,我们暂时使用VB6.0精简版,适应一下基础的编程内容. 直接找百度或其他搜索引擎,输入关键字:VB6.0 ,找其中的精简版下载,文件在5~6M左右.下载后一直点击下一步直至安装成功.基本上安装无难度,全程无障…
netty深入学习之一: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支持(U…
netty深入学习之中的一个: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以高速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API.适用于不同的协议(堵塞和非堵塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支…
Linux学习前的准备 Linux的学习也是这次项目的一个点. 我的学习教材是 The Linux Command Line,这是本已经被翻译好了的 中英版本的教材,知识点还是比较入门的 我使用的是 VMware Player + Unbuntu 16.0 .至于安装虚拟机的问题网络上有很多的教程,这里就不多提. 关于 The Linux Command Line (TLCL ) 这不是一本关于Linux系统管理的书,这本书是围绕着Linux而写的,这本书是为已经从其它平台移民到 Linux 系…
一.Netty介绍     Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.     也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户.服务端应用.Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发.     “快速”和“简单”并不用产生…
编解码器 每个网络应用程序都必须定义如何解析在两个节点之间来回传输的原始字节,以及如何将其和目标应用程序的数据格式做相互转换.这种转换逻辑由编解码器处理,编解码器由编码器和解码器组成,它们每种都可以将字节流从一种格式转换为另一种格式 编码器将消息转换为适合于传输的格式(最有可能的就是字节流) 解码器则是将 网络字节流转换回应用程序的消息格式 因此,编码器操作出站数据,而解码器处理入站数据 1. 解码器 在这一节,我们将研究 Netty 所提供的解码器类,并提供关于何时以及如何使用它们的具体示例,…
1.JDK - (Java SE Development Kit) JDK是Java开发所需要的环境,就跟我们想玩某个网游一样,玩之前一定是需要先安装相应的程序包的.那这个JDK就是我们准备登陆Java大陆前需要安装的一个程序包. 2.IDE - (Integrated Development Environment) IDE是集成开发环境,一般集成开发环境都会带有JDK,可以使用自带的JDK也可以使用我们下载的JDK,不同的IDE配置不同.Java常用的IDE有Eclipse.MyEclips…
0x00 起步 1.扎实的HTML/CSS/Javascript基本功,这是前置条件. 2.不要用任何的构建项目工具,只用最简单的<script>,把教程里的例子模仿一遍,理解用法.不推荐上来就直接用 vue-cli 构建项目,尤其是如果没有 Node/Webpack 基础. 另外在这里大家补充点ES6的语法. 0x01 什么是ECMAScript,以及es6的诞生 1997年 ECMAScript 1.0 诞生 1999年12月 ECMAScript 3.0诞生,它 是一个巨大的成功,在业界…
2016年4月26号正式步入JAVA学习课堂,学习了第一节JAVA课程,由于以前有C语言基础,所以课程有点快! 第一天:学习了教材的第一部分,第一部分总共两章,分别是JAVA简介和JAVA基础语法. JAVA中字符用unicode编码,以前学的C是用ASCLL编码的,unicode编码完全包含ASCLL编码,并且还有很多事在ascll中没有的: JAVA中每一个小数常量默认为double型: 数据的转型操作中,自动转换就是将范围小的数据类型自动变为范围大的数据类型,强制转型是将范围大的数据类型转…
类结构图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd29ya2luZ19icmFpbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 不了解Executor接口原理的能够查看concurrent包中的api介绍.这里仅仅介绍Netty中EventExecutorGroup的主要功能. 从类的结构…
看了几天高并发和NIO 今晚终于要开始学习Netty http://ifeve.com/netty5-user-guide/ Netty实现通信的步骤 1.创建两个NIO线程组,一个专门用于网络事件的处理(接收客户端的连接), 另一个则进行网络通信读写 2.创建一个ServerBootStarp对象,配置Netty的一些列参数,例如接受传出数据内存的大小等. 3.创建一个世纪处理数据的类ChannelInitializer,进行初始化的工作,例如设置接收传出数据的字符集·格式·已经实现处理数据的…
概述 在本文,我们将编写一个基于 Netty 实现的客户端和服务端应用程序,相信通过学习该示例,一定能更全面的理解 Netty API 该图展示的是多个客户端同时连接到一台服务器.客户端建立一个连接后,会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端 编写 Echo 服务器 所有 Netty 服务器都需要以下两部分: 至少一个 CHannelHandler 该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理,即它的业务逻辑 引导 配置服务器的启动代码,将服务器绑定到它要监听连接请…
Channel.EventLoop 和 ChannelFuture 这一节将对 Channel.EventLoop 和 ChannelFuture 类进行讨论,它们组合在一起,可以被认为是 Netty 网络抽象的代表: Channel -- Socket EventLoop -- 控制流.多线程处理.并发 CHannelFuture -- 异步通知 1. Channel 接口 Netty 的 Channel 接口对应 Java 网络编程的 Socket,大大降低了直接使用 Socket 类的复杂…
概述 前面我们学习了 ChannelPipeline.ChannelHandler 和 EventLoop 之后,接下来的问题是:如何将它们组织起来,成为一个可实际运行的应用程序呢?答案是使用引导(Bootstrap),引导一个应用程序是指对它进行配置,并使它运行起来的过程,也即是将所有的框架组件在后台组合起来并启用 Bootstrap 类 引导类的层次结构包含一个抽象父类和两个具体子类 如果将客户端和服务端视为两个应用程序,那么它们的功能是不一样的:服务端致力于使用一个父 Channel 来接…
Netty 为许多提供了许多预置的编解码器和处理器,几乎可以开箱即用,减少了在烦琐事务上话费的时间和精力 空闲的连接和超时 检测空闲连接以及超时对于释放资源来说至关重要,Netty 特地为它提供了几个 ChannelHandler 实现 名称 描述 IdleStateHandler 当连接空闲时间太长时,将会触发一个 IdleStateEvent 事件,然后,你可以通过在 ChannelInboundHandler 重写 userEventTriggered() 方法来处理该 IdleState…
1 BP算法的推导 图1 一个简单的三层神经网络 图1所示是一个简单的三层(两个隐藏层,一个输出层)神经网络结构,假设我们使用这个神经网络来解决二分类问题,我们给这个网络一个输入样本,通过前向运算得到输出.输出值的值域为,例如的值越接近0,代表该样本是"0"类的可能性越大,反之是"1"类的可能性大. 1.1 前向传播的计算 为了便于理解后续的内容,我们需要先搞清楚前向传播的计算过程,以图1所示的内容为例: 输入的样本为: ${\Large \overrightarr…
一.他山之石 Netty实现原理浅析 http://www.importnew.com/15656.html netty线程模型 http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model#mainLogin 读完这篇文章,我们就会对netty的大概有所了解:但是netty中channel.channelpipeline.handler等概念还是比较模糊,下面主要针对这几个概念进行解析. 二.netty中的channel.channelpipel…
1.uboot阶段Flash的分区 (1)所谓分区,就是说对Flash进行分块管理.(2)PC机等产品中,因为大家都是在操作系统下使用硬盘的,整个硬盘由操作系统统一管理,操作系统会使用文件系统帮我们管理硬盘空间.(管理保证了文件之间不会互相堆叠),于是乎使用者不用自己太过在意分区问题.(3)在uboot中是没有操作系统的,因此我们对Flash(相当于硬盘)的管理必须事先使用分区界定(实际上在uboot中和kernel中都有个分区表,分区表就是我们在做系统移植时对Flash的整体管理分配方法).有…
Transport API核心: Channel介面 类图表示Channel含有Pipeline和Config接口,pipeline上一节有所介绍. Channel是线程安全的,这表示在多线环境下操作同一个Channel.不会有数据问题. final Channel channel = null; final ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data", CharsetUtil.UTF_8); // #1 Runnable write…
注释让程序更明了 注释帮助我们阅读代码,对代码的运行不会造成任何影响.C语言主要有两种注释方法,一种是使用//进行单行注释,注释内容放在//之后: //需要注释的内容 当你的注释内容不止一行时,可以使用/*和*/进行多行注释,注释内容放在/*和*/之间: 当然,多行注释也可以用来进行单行注释: 更多学习内容就在码芽网http://www.mayacoder.com/lesson/index…
C语言概述 欢迎来到C的世界!C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言.它是一种可移植语言,通常一个C程序可以经过很少的改动甚至不经改动就可以在其它系统上运行:它强大而灵活,UNIX操作系统的大部分便是使用C语言来编写的,它甚至用来为电影制造特效:它还允许编程人员访问硬件并操纵内存中的特定位,这也带来了许多危险和难以追踪的编程错误...... 在过去的30年中,C语言已经成为最重要和最流行的编程语言之一.直到今天,C语言也依然保持着强劲的势头.如果你想走进程序的…
參考Netty API io.netty.channel.ChannelPipeline A list of ChannelHandlers which handles or intercepts inbound events and outbount operations of aChannel.ChannelPipeline implements an advanced form of theIntercepting Filter pattern to give a user full co…
1  Java  面向对象的编程语言:为了实现人机交互需要语言的过渡(翻译)这时就需要Java虚拟机! 不同系统需要不同的虚拟机 2  学习语言第一件事 搭建环境(运行 Java需要的环境) 在甲骨文Oracle下载JDK jrea与jdk的区别 因此,下载一个jdk就可以了. 下载后的操作 1  设置系统环境,便于电脑帮助我们查找所需的资料 设置三个变量 path,home_path,classpath, 设置三个的原因是:如果改变了jdk所在的地址或名称,电脑无法识别,就需要设置动态的环境变…
1. 前言 <论语·魏灵公>:"工欲善其事,必先利其器.居是邦也,事其大夫之贤者,友其士之仁者." 工欲善其事必先利其器.我们在熟悉一个陌生项目的时候,首先会大概去看一下功能简介,浏览一下代码.如果还比较中意的话,就会下载下来,搭个环境跑一跑,仔细研究里面的功能和代码实现. 基础环境都搭建不好,那就别谈后面如何去学习和研究项目. 废话不多说,在这里总结一下,我们在学习项目开始之前,就先把基础环境该配好的配好.这样就避免在中途学习的时候,我们又来搞环境. 2. 基础环境配置清…
Python是一门非常有意思的语言,不需要太多的语言基础,就可以实现自己想要的操作.许多非计算机专业的学生都可以利用词云分析.分词.画图等实现自己想要的东西.学习Python和学习其他语言一样,需要耐心和细心,Python不是像C一样的强类型语言,很多小细节不需要太注意,但是他有自己的规则与用法,在学习的过程中,要很耐心的.所有的语言的学习都不是一一蹴而就的,写给自己!关于python,目前学习到的包包括分词,词云分析,文件操作,Excel表格,GUI编程,画图等,最近要将这些整理出来,方便后续…
一.前言熟悉NIO的人想必一定不会陌生buffer中position,limit,capacity这三个属性吧,之前在学习的时候遇到一个问题:就是当你先往缓冲区写入一部分数据,然后调用flip()方法,再全部读取完数据,然后再调用flip()方法,此时这三个值的变化是怎样的,研究了一下,决定写下来分享一下. 二.正文1.介绍 position: 它指的是下一次读取或写入的位置. limit: 指定还有多少数据需要写出(在从缓冲区写入通道时),或者还有多少空间可以读入数据(在从通道读入缓冲区时),…
一.Netty粘包和拆包解决方案 Netty提供了多个解码器,可以进行分包的操作,分别是: * LineBasedFrameDecoder (换行)   LineBasedFrameDecoder是回车换行解码器,如果用户发送的消息以回车换行符作为消息结束的标识,则可以直接使用Netty的LineBasedFrameDecoder对消息进行解码,只需要在初始化Netty服务端或者客户端时将LineBasedFrameDecoder正确的添加到ChannelPipeline中即可,不需要自己重新实…
一.粘包/拆包概念 TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于…
一.分散/聚集 Scatter/Gather scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道:scatter(分散):指的是从通道中读取数据分散到多个缓冲区Buffer的过程,该过程会将每个缓存区填满,直至通道中无数据或缓冲区没有空间:gather(聚集):指的是将多个缓冲区Buffer聚集起来写入到通道的过程,该过程类似于将多个缓冲区的内容连接起来写入通道: scatter/gather接口如下是Scat…