[误解]#define _XOPEN_SOURCE决不是简单的宏定义它是使程序符合系统环境的不可缺少的部分 [概念]Glibc 所实现全部或部分规范下的功能有:1.ISO C: C语言国际标准. 2.POSIX: 操作系统的 ISO/IEC 9945 (aka IEEE 1003) 标准. 3.Berkeley Unix: BSD 和 SunOS. 4.SVID: V 系统接口描述. 5.XPG: The X/Open Portability Guide. 程序中,为了实现上述功能需要定义对应的…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)  指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态.  我们经常说到的POSIX(Po…
在LINUX的时钟中断中涉及至二个全局变量一个是xtime,它是timeval数据结构变量,另一个则是jiffies,首先看timeval结构struct timeval{time_t tv_sec; /***second***/susecond_t tv_usec;/***microsecond***/}到底microsecond是毫秒还是微秒?? 1秒=1000毫秒(3个零),1秒=1000 000微秒(6个零),1秒=1000 000 000纳秒(9个零),1秒=1000 000 000…
今天遇到一个坑,折腾了一天才把这个坑填上,情况是这样的: 写了段代码,在main()函数中创建一个分离线程,结果这个线程什么都没干就直接挂掉了,代码长这样: int main() { 创建一个分离线程(): return 0: } 后来百度)了一下,原来在main()函数中写return,会被编译器优化成,也会像exit一样直接杀死所有进程,所以分离出来的线程什么都没干,就随着进程一起挂掉了. 所以多线程编程中,main()函数想退出线程应当使用 pthread_exit(NULL); 补一下p…
最近在编写linux网络编程时,总是遇到这样的事,程序逻辑没错误,但是程序运行到某个地方就停在那里了,后来才发现在prinrf()中加入换行能正常运行了,如“ printf("123"); ”改成“ printf("123\n"); ”就好了 慢慢的找到了一篇博文可以解释这个问题:博文链接:http://blog.csdn.net/ferlansue/article/details/7925522 解释如下: printf会把东西送到缓冲区,而如果缓冲区不刷新到话,…
/binbin是binary的缩写.这个目录沿袭了UNIX系统的结构,存放着使用者最经常使用的命令.例如cp.ls.cat,等等. /boot这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件. /devdev是device(设备)的缩写.这个目录下是所有Linux的外部设备,其功能类似DOS下的.sys和Win下的.vxd.在Linux中设备和文件是用同种方法访问的.例如:/dev/hda代表第一个物理IDE硬盘. /etc这个目录用来存放系统管理所需要的配置文件和子目录. /home用户的主目录…
转载自 https://blog.csdn.net/x1269778817/article/details/46535729 参考: https://stackoverflow.com/questions/669452/is-double-square-brackets-preferable-over-single-square-brackets-in-ba https://unix.stackexchange.com/questions/68694/when-is-double-quoting…
链接库本质上是一段可执行的二进制代码,可以被操作系统载入内存执行.按加载的时机不同,链接库可以分为静态链接库和动态链接库. 静态链接库:编译过程中加载进可执行文件的库(静态库省去了运行时加载的消耗,但会导致可执行文件体积增大)动态链接库:程序运行过程中,动态加载进内存的库(动态库加载需要资源消耗,但可以显著降低可执行文件体积)   什么情况下使用链接库?1.大型软件项目中,不同模块可以各自完成,然后封装成链接库供上层模块调用.2.一些通用的功能,如文件处理.数据库接口.算法等,可以封装成库,从而…
----------------------------------------------------------- #!/bin/bash set -e command 1 command 2 ... exit 0 ---------------------------------------------------------- Every script you write should include set -e at the top. This tells bash that it…
程序A创建子进程,并调用进程B,根据不调用的不同情况,最后显示结果不同. #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> #include <sys/types.h> #include <errno.h> int main() { pid_t pid, rpid; int stat; ) { perror("fork failue."); } print…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28362602-id-3425881.html 目录 用户空间的write函数在内核里面的服务例程为sys_write Vfs_write函数实现原理 WORD里面的目录复制过来似乎不能直接用..还是放在这里当主线看吧.. 用户空间的write函数在内核里面的服务例程为sys_write root@syslab ~]# grep write /usr/include/asm/unistd_64.h #define __NR_wr…
1.作用 linux系统中last命令的作用是显示近期用户或终端的登录情况,它的使用权限是所有用户.通过last命令查看该程序的log,管理员可以获知谁曾经或企图连接系统. 2.格式 last [—R] [—n][-f file][-t tty] [—h 节点][-I —IP][—1][-y][ID] 3.主要参数 - R: 省略 hostname 的栏位 -n:指定输出记录的条数. -f file:指定用文件file作为查询用的log文件. -t tty:只显示指定的虚拟控制台上登录情况. -…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhoudaxue2/article/details/6432984 在目前的计算机科学中,线程是操作系统调度的最小单元,进程是资源分配的最小单元.在大多数操作系统中,一个进程可以同时派生出多个线程.这些线程独立执行,共享进程的资源.在单处理器系统中,多线程通过分时复用技术来技术,处理器在不同的线程间切换,从而更高效地利用系统 CPU资源.在多处理器和多核系统中,线程实际上可以同时运行,每个处理器或者核可以运行一个线程,系统的运算能力相对…
一.井号 # 1.在脚本文件中对一行进行注释. 2.在引号和\符号后不是注释,只是#号本身: echo "12 # hehe" echo '12 # hehe' echo 12 \# hehe 3.参数替代 echo $(PATH#*:) 4.进制数转换 echo $((16#a));将十六进制数a转换为十进制数表示出来 echo $((5#3));将5进制数3转换为十进制数表示出来 5.模式匹配 echo ${#string};获得变量string所含字符的个数,如果string是个…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
本文转自IBM博文Linux 套接字编程中的 5 个隐患. “在异构环境中开发可靠的网络应用程序”. Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它们. 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常…
1.TCP连接(短链接和长连接) 什么是TCP连接?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP短链接:短连接是指通信双方有数据交互时,…
https://blog.csdn.net/hack8/article/details/39672145 Linux Shell编程中的几个特殊符号命令 & .&& . || 2014年09月29日 16:52:47 hack8 阅读数:15838更多 个人分类: 编程嵌入式系统木马路由器   & 放在启动参数后面表示设置此进程为后台进程 默认情况下,进程是前台进程,这时就把Shell给占据了,我们无法进行其他操作,对于那些没有交互的进程,很多时候,我们希望将其在后台启动,…
本节学习的命令:tree,mkdir,rmdir,touch,stat,rm 本节学习的技能:Linux中主要的目录作用以及特殊的目录文件: 文件的命名规则,命令行展开: 文件的创建与删除: Linux中的两种路径以及主要操作. 文件系统: rootfs: 根文件系统: LINUX文件系统的主要目录作用: /boot: 系统启动相关的文件,如内核.initrd,以及grub(bootloader) /dev: 设备文件 设备文件: 块设备:随机访问,数据块 字符设备:线性访问,按字符为单位 设备…
一.概述 并发的网络编程中不管是阻塞式IO还是非阻塞式IO,都不能很好的解决同时处理多个socket的问题.操作系统提供了复用IO模型:select和poll,帮助我们解决了这个问题.这两个函数都能够允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或者经历一段指定的时间后才唤醒它. 二.select模型 1.函数定义 2.函数解析 (1)maxfd1参数指定待测试的描述符的个数,它的值是所有待测试描述符中最大者加1,描述符0,1,2,...一直到maxfd1-1均被测试.…
在netty编程中我们绝大多数是要是用nio的,nio相比传统的io更加高效,而nio中核心概念离不开channel,buffer,selector三个重要的对象. 那么在netty中有一个channelPipeline的概念,表面理解起来是通道的意思,实际它是在数据传输过程中的通道容器. 之所以定义为通道容器就是因为在这里去注册InboundChannelHandle和OnboundChannelHandle.而且netty中设计更为巧妙的是,数据流入和流出的处理器可以是不对称的,当然也有数据…
INADDR_ANY选项 网络编程中常用到bind函数,需要绑定IP地址,这时可以设置INADDR_ANY INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或"所有地址"."任意地址". 也就是表示本机的所有IP,因为有些机子不止一块网卡,多网卡的情况下,这个就表示所有网卡ip地址的意思. 比如一台电脑有3块网卡,分别连接三个网络,那么这台电脑就有3个ip地址了,如果某个应用程序需要监听某 个端口,那他要监听哪个网卡地址的端口呢…
这里说的"后门"并不是教你做坏事,而是让你做好事,搭建自己的调试工具更好地进行调试开发.我们都知道,当程序发生异常错误时,我们需要定位到错误,有时我们还想,我们在不修改程序的前提下,就能通过log来定位错误呢?有人会说,我在我的程序里加多点打印就好了,程序每做一步我就加一行打印,到时一查log就知道程序在哪一步死掉的了.这个方法在小程序里也许会行得通,但是,在一个大型系统,每秒的log达到几百条,那时我们怎么能在这繁多的log里找出我们想要的那条的log的?这工作量大得夸张.工程中的解…
这节我们来探讨一下linux开发过程中常用的定时器,尤其在网络编程中被常常用到如heartbeat,断线重连等等.这里提供了三种定时器的方案,分别是链表形式的计时器,环型计时器,最小堆计时器.每个都有不同的作用和优势,可以结合实际项目选择或者改良. 链表计时器: 链表计时器是一个实现很简单的一种计时器,可以使用单链表或者双链表来实现,我这里有一个双链表实现的例子 /** * timer list * * * * * */ #ifndef LIST_TIMER_H #define LIST_TIM…
1三个相关数据结构. 关于socket的创建,首先需要分析socket这个结构体,这是整个的核心. 104 struct socket { 105         socket_state            state; 106 107         kmemcheck_bitfield_begin(type); 108         short                   type; 109         kmemcheck_bitfield_end(type); 110 1…
jiffies在内核中是一个全局变量,它用来统计系统启动以来系统中产生的总节拍数,这个变量定义在include/linux/jiffies.h中,定义形式如下. unsigned long volatile jiffies; 想要理解jiffies的含义,我们需要首先理解时钟  节拍率  节拍的概念. 一.时钟 时钟应用于处理器的定时信号,它使得处理器在时钟中运行,依靠信号时钟,处理器便知道什么时候能够执行它的下一个功能.在Linux系统中,时钟分为硬件时钟(又叫实时时钟)和软件时钟(又叫系统时…
信号量当我们在多用户系统,多进程系统,或是两者混合的系统中使用线程操作编写程序时,我们经常会发现我们有段临界代码,在此处我们需要保证一个进程(或是一个线程的执行)需要排他的访问一个资源.信号量有一个复杂的编程接口.幸运的是,我们可以很容易的为自己提供一个对于大多数的信号量编程问题足够高效的简化接口.为了阻止多个程序同时访问一个共享资源所引起的问题,我们需要一种方法生成并且使用一个标记从而保证在临界区部分一次只有一个线程执行.线程相关的方法,我们可以使用互斥或信号量来控制一个多线程程序对于临界区的…
jiffies在内核中是一个全局变量,它用来统计系统启动以来系统中产生的总节拍数,这个变量定义在include/Linux/jiffies.h中,定义形式如下. unsigned long volatile jiffies; 想要理解jiffies的含义,我们需要首先理解时钟  节拍率  节拍的概念. 一.时钟 时钟应用于处理器的定时信号,它使得处理器在时钟中运行,依靠信号时钟,处理器便知道什么时候能够执行它的下一个功能.在linux系统中,时钟分为硬件时钟(又叫实时时钟)和软件时钟(又叫系统时…
linux内核中GNU C和标准C的区别 今天看了一下午的linux内核编程方面的内容,发现linux 内核中GNU C与标准C有一些差别,特记录如下: linux 系统上可用的C编译器是GNU C编译器,它建立在自由软件基金会的编程许可证的基础上,因此可以自由发布.GNU C对标准C进行进一步扩展,以增强标准C的功能.下面我们对GNU C中的扩展进行一下总结: 1.零长度数组 GNU C 允许使用零长度数组,在定义变长对象的头结构时,这个特性非常有用.例如: struct minix_dir_…