设计多选一按钮ChooseOnlyButton】的更多相关文章

设计多选一按钮ChooseOnlyButton 效果: 源码: ChooseOnlyButton.h 与 ChooseOnlyButton.m // // ChooseOnlyButton.h // ChooseOnlyButton // // Created by YouXianMing on 14/11/4. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @class…
设计可以多选的按钮ChooseManyButton 效果: 源码: ChooseManyButton.h 与 ChooseManyButton.m // // ChooseManyButton.h // ChooseOnlyButton // // Created by YouXianMing on 14/11/5. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @prot…
设计多选按钮ListChooseView 答应某位女屌丝而写的控件,效果还不错,开源给大家^_^! 效果图: 源码: // // ListChooseView.h // ScrollChooseButton // // http://www.jikexueyuan.com/course/397.html // http://www.cnblogs.com/YouXianMing/ // // Created by YouXianMing on 14/12/23. // Copyright (c)…
在做项目的时候,会遇到根据父选项,动态的获取子选项,并列出多个复选框,提交时,把选中的合并成一个字符提交后台 本章将讲述如何通过js控制实现该操作: 1:设计父类别为radio,为每一个radio都加上onclick事件,并默认类别1为选择状态. <input type="checkbox" name="selectall" id="selectall" onClick="selectAll();" checked=&q…
定制二选一按钮SwitchButton 效果: 源码: SwitchButton.h 与 SwitchButton.m // // SwitchButton.h // KongJian // // Created by YouXianMing on 14/10/24. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @protocol SwitchButtonDelegate…
复选按钮组的设置与单选按钮组的设置相同,只是表现形式为:<input type="checkbox"/>…
// //  LandLordsMakeNewRoom.hpp //  MalaGame39 // //  Created by work on 2016/12/19. // //   #ifndef LandLordsMakeNewRoom_hpp #define LandLordsMakeNewRoom_hpp   #include <stdio.h> #include <cocos2d.h> #include "ui/cocosGUI.h" #includ…
除了图标以外,按钮也许是最简单的组件了,现在来看看如何定义按钮组件. 使用原生按钮组件 在 xmlplus 中,HTML 元素也以组件的方式存在.所以,你可以直接通过使用 button 标签或者 input 标签来使用按钮组件.如下示例所示: Example: { xml: "<div id='example'>\ <button>Default</button>\ <input type='submit'>Primary</input>…
Zookeeper作为一个分布式协调系统提供了一项基本服务:分布式锁服务,分布式锁是分布式协调技术实现的核心内容.像配置管理.任务分发.组服务.分布式消息队列.分布式通知/协调等,这些应用实际上都是基于这项基础服务由用户自己摸索出来的. 1.Zookeeper在大数据系统中的常见应用 zookeeper作为分布式协调系统在大数据领域非常常用,它是一个很好的中心化管理工具.下面举几个常见的应用场景. 1.1.HDFS/YARN HA(分布式锁的应用):Master挂掉之后迅速切换到slave节点.…
在UI设计时,经常会需要 设计 弹出对话框,以下是个样式设计: 0.标准对话框 说明 Title space : 标题区 contents space : 内容区 function space: 功能区 在功能区的 user decision making 箭头表示:“用户决策方向”,有两个方向 ”正向“或者”负向“ 或者说 ”肯定“和”否定“. 在这里,期望用户点击的方向,有利于用户操作的方向,为正向. 使用明显的 易于引起注意的 颜色标识 正向 的操作,更容易被关注和点击,甚至会被习惯性点击…