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SourceTree - git客户端介绍 SourceTree系列第1篇 --->> SourceTree 01 - git 客户端介绍(http://www.cnblogs.com/geaosu/p/8807666.html) SourceTree系列第2篇 --->> SourceTree 02 - 下载安装() SourceTree系列第3篇 --->> SourceTree 03 - 跳过账号登录直接进入主界面()   官网:https://www.sourc…
01.Scala介绍与安装 1.1 Scala介绍 Scala是对java语言脚本化,特点是就是使不具备脚本化的java语言能够采用脚本化方式来使用,使其具有脚本语言简单.所见即所得的特点,并且编程效率高,实现速度快等特点.在大数据领域中,Spark和Kafka这些著名的框架都是采用scala语言编写,但由于Scala的语法比较诡异,所以最开始接触scala的人会有些不适应,但是熟练之后就会感受到他的好了. 1.2 Scala安装 1.2.1 下载Scala安装包 scala安装下载地址: ht…
Django 01 django基本介绍及环境搭建 #http服务器 #用来接收用户请求,并将请求转发给web应用框架进行处理 #Web应用框架 #处理完请求后在发送给http服务器,http服务器在返回给用户 一.虚拟环境相关 为什么要创建虚拟环境 #为了解决版本问题 #查看本虚拟机所有的虚拟环境 workon #创建虚拟环境 mkvirtualenv -p /usr/bin/python3 tzdj22 #在指定的目录创建一个tzdj22的虚拟环境 #退出当前虚拟环境 deactivate…
13 Spring Boot: 01.spring boot 介绍&&02.spring boot 入门 04.spring boot 配置文件 SpringBoot基础 1.1 原有Spring优缺点分析 Spring为企业级Java开发提供了一种相对简单的方法,通过依赖注入和面向切面编程,用简单的Java对象(Plain Old Java Object,POJO)实现了EJB的功能. Spring的缺点分析 虽然Spring的组件代码是轻量级的,但它的配置却是重量级的.一开始,Spri…
一.html5+PhoneGap基础知识 (1)html5介绍 HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术.HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能.其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能.广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML.CSS和JavaScript在内的一套技术组合.它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(p…
一.CORS领域问题: 1.CORS的介绍请参考:跨域资源共享简介 2.HTML5中的XHR2级调用可以打开一个socket连接,发送HTTP请求,有趣的是,上传文件这里恰恰是multi-part/form-data恰恰符合要求,不需要preflight,所而且可以带cookie等认证信息.完美的绕过了所有的跨域共享防御机制. <script language=javascript type=text/javascript> functiongetMe() { varhttp; http=ne…
01工具使用 Sublime插件安装和使用 2Sublime插件安装和使用.pcf 3Sublime插件安装与卸载.pcf 4Sublime安装markdown插件.pcf 使用typora生成pdf和html文件 6typroa的使用.pcf 7使用typora生成pdf和html文件.pcf 02浏览器介绍 2常见浏览器3浏览器内核4web标准 03HTML基本结构 1HTML初识2HTML骨架3我的第一个页面及其标签简介4猪八戒版骨架记忆法 04HTML常用标签 1什么是标签及其分类2标签…
一.Linux 初步介绍 Linux的优点 免费的,开源的 支持多线程,多用户 安全性好 对内存和文件管理优越 系统稳定 消耗资源少 Linux的缺点 操作相对困难 一些专业软件以及游戏支持度不足 Linux的应用 网络服务器 关键任务的应用(金融数据库.大型企业网管环境) 学术机构癿高效能运算任务 手持系统(PDA.手机.导航系统) 个人办公使用 Linux的吉祥物/Logo 企鹅(英文名:Tux),由来:因为Torvalds在小时候被企鹅咬过,因此印象非常深刻 在Linux里,你可以通过命令…
今天要说下 HTML5特有的一个元素 canvas ,旨在让web页面上作矢量图不需要在依靠flash或是其他插件,在网页上使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域,默认300*150,当然也是可以自定义的.Canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称为原点. Canvas的功能虽然很强大,但是如果它实现的效果,和当前HTML5已有的元素实现的效果一样,那当然还是直接使用已有的元素,执行效率上是会快一些的,…