ios开发 内测包添加测试UDID】的更多相关文章

内侧包添加 UDID: 1.蒲公英获取设备UDID  https://www.pgyer.com/udid 2. 登录开发者中心   --> Certificates, Identifiers & Profiles 3.device ->all  点加号 4. Register Device Name your device and enter its Unique Device Identifier (UDID). 点conitue 5. Provisioning Profiles …
profile 位置在  /Users/userName/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles /Users/user_lzz/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles (1)进入iTunes 获取UDID(例如这样的:3FD281CF67B) (2).mobileprovision只是个(描述)proflie,这个mobileprovision是根据设备的手机的UUID生成的.如果mobileprovi…
一.设置捆绑包 设置捆绑包是应用自带的一组文件,用于告诉设置该应用期望得到用户的哪些偏好设置. 新建设置捆绑包:Command+N,在iOS部分中的Resource,选择Settings Bundle图标. 在项目窗口选择名为Settings.bundle的项目,在Root.plist中进行设置. 二.设置属性列表(Root.plist) 其实属性列表的本质就是字典,通过键来检索存储条目的类型和值. 设置的时候记得在编辑区域任意位置右击,然后选中Show Raw Keys/Values选项,用来…
在开发Java代码过程中,我们只需在Eclipse中敲/**即可生成字段.方法对应的文档,简单便捷. 在Xcode如果想添加文档注释,需要花费很多时间,有没有简单.快速的方法搞定这一切? 在网上搜索了下,在github上发现一个xcode插件VVDocumenter-Xcode,只需敲///即可生成文档,非常酷. 具体安装方法详见项目介绍.…
概述 项目在测试阶段需要频繁打包给测试人员,对于这些固定化的操作我们可以使用自动化的手段去解决,将时间放在有意义的事情上. xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具. Shell脚本打包 xcrun PackageApplication方式在Xcode升级到8.3已就过期了,苹果建议我们使用xcodebuild -exportArchive的方式. 我们平时通过Xcode执行Run命令,生成iPa的中间主要分为两个大的步骤: xcodebuild archive生成ProjectName.…
1.打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步: 2.给你的PCH文件起名字TestDemo-Prefix.pch. 例如你的项目工程名为TestDemo然而你的PCH 文件的名字应该为 TestDemo-Prefix.pch,然后创建: 3.选择 PCH 文件(文章的示例文件为 TestDemo-Prefix.pch) ,可以看到里面的内容如下…
转载于:http://www.pocketdigi.com/20140218/1276.html UIImageView并不像UIButton一样,点点鼠标就可以关联点击事件,也不像Android里有onClickListener,这里需要借助于UITapGestureRecognizer类.从类名上就可以看出,这个类就是用于处理tap(单击)事件的.bbc和voaspecial是UIImageView对象 [bbc setUserInteractionEnabled:YES]; [voaspe…
.gitignore文件可以直接使用https://github.com/github/gitignore 1.在项目中设置忽略文件(1)将从github上荡下来的对应的.gitignore文件(Swift.gitignore,就是swift项目需要的忽略文件)放到项目根目录,并且改名为.gitignore(去掉'.'之前的语言标识字符串)$ mv Swift.gitignore .gitignore (2)提交一次工程到仓库$ git add . $ git commit -m "添加项目忽略…
首先添加库问题: 选择页签Build Phases->Link Binary With Libraries点+添加库 然后command+shift+k清除历史debug的垃圾 复制其它工程文件编译错误问题: 当拷贝文件到工程里的时候,若不注意勾选"Add to Target",运行时会报如下类似的错误: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage", refer…
runLoop主要就是为线程而生的.他能够让线程在有任务的时候保持工作状态,没有任务的时候让线程处于休眠待备状态. 主线程的runloop默认是开启的.主线程上创建的定时器已经默认添加到runLoop中了,而且是 NSDefaultRunLoopMode模式.子线程需要手动创建runLoop. 我们在进行多线程编程的时候,任何的任务都需要添加到runLoop中才能生效. 下面说下在子线程中开辟定时器…
在开发过程中经常会遇到设计稿中Cell分割线样式和系统自带的样式差别很大,如何实现这里做下总结,主要包括如下两步: 1. 取消TableView默认的分割线样式 _tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone; 2. 为TableViewCell添加背景图片 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSI…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
      给ImageView添加点击事件   1: cell.pictureView.userInteractionEnabled = YES; 2: UITapGestureRecognizer *gr = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:cell action:@selector(displayPicture:)]; 3: gr.numberOfTapsRequired = 1; 4: gr.numberOfTouchesReq…
1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf) 2.把字体库导入到工程的resouce中 3.在程序添加以下代码 输出所有字体 NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];      for( NSString *familyName in familyNames ){          printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] );          NSArray *fontN…
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:_backView.bounds]; _backView.layer.masksToBounds = NO; _backView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; _backView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0f, 3.0f); _backView.layer.shad…
开篇扯淡 作为一个iOS开发者,一定用过CocoaPods吧,没用过?点这儿去面壁吧 Cocoapods作为iOS开发的包管理器,给我们的开发带来了极大的便利,而且越来越多的第三方类库支持Pod,可以通过Pod傻瓜式的集成到自己的工程中,那么问题来了,我自己也有一系列的小工具类,怎么让它也支持pod集成进而让其他朋友方便,的使用呢? 刚好,最近项目不算紧,自己尝试着弄了一下,在这里记录一下尝试的过程, 一来备忘, 二来共享...... 其实网上这种文章数不胜数,但是不一定都是适合自己的,比如接下…
智捷iOS课堂-关东升老师最新作品:<iOS开发指南-从0基础到AppStore上线>正式出版了 iOS架构设计.iOS性能优化.iOS测试驱动.iOS调试.iOS团队协作版本控制......应有尽有 京东销售地址:http://item.jd.com/11288969.html 当当销售地址:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=23290237 亚马逊销售:地址太长了,直接连接了 图灵社区在线阅读,购买地址:http://w…
资源总结类文章总是开发者们所喜欢的,网上已经有各种weekly.头条以及期刊类资源总结,今天这篇来自于开发者Viswateja Reddy的总结.原文对各个项目的介绍非常简单,为了更便于阅读,编辑在原有的基础上进行了丰富和完善. 杂项 App Release Checklist—iOS App发布清单. Hey Focus—帮助你专注于一个任务. Objective Cloud—Objective C App云端服务. Thermal—核心数据编辑器. Big Papoo—替代安装Adhoc A…
(关于真机测试步骤的blog:http://blog.csdn.net/hbblzjy/article/details/51680282) 1.首先打开苹果的开发者网站(https://developer.apple.com)点击网站上方的Account,会跳转到登录界面. 2.如图所示输入你的开发者账号和密码.输入完成后点击"Login"(Tips:左边是注册,下边是找回密码,右边是登录,如果没有开发者账号,则需要用苹果账号申请开发者,这里不多说申请过程以及找回过程). 3.登录后的…
向安装包中添加设备 UDID 前言 注:本文适用于只有苹果个人开发者账号.公司开发者账号.或教育开发者账号的 iOS 开发者. 对于没有企业开发者账号(299$)的开发者来说,要想使用蒲公英将自己的应用分发给其他用户的 iOS 设备,只能通过将要安装设备的 UDID 添加到应用的 mobileprovision 文件中来实现.本文说明了如何正确的将 iOS 设备的 UDID 添加到应用的 mobileprovision 文件中. 关于苹果开发者账号类型的说明,请见:iOS 应用的证书选择 1.…
老实说,搞了几年的ios开发了,对基础的概念,还是不牢固,整天都是为了赶进度而码代码,这里记录一下这两者的区别: UDID的全名为 Unique Device Identifier :设备唯一标识符.从名称上也可以看出,UDID这个东西是和设备有关的,而且是只和设备有关的,有点类似于MAC地址.真机调试,然后需要把UDID这个东西添加到Provisoning Profile授权文件中,也就是把设备唯一标识符添加进去,以此来识别某一台设备.  UDID是一个40位十六进制序列,我们可以使用iTun…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测试数据来检测所写代码.算法是否正确.那个时候,感觉还好,比较输出只是只是控制台的一个简单的数字或者字符.在学习iOS开发中,很多时候也是要测试的,这种输出是必须在点击一系列按钮之后才能在屏幕上显示出来…
1. 高级自动化单元测试,推荐看LeanCloud 工程师的李智维的自动化单元测试的直播录影李智维的演示github 2.iOS开发-单元测试 这只是一篇简单的ios测试介绍 3.iOS单元测试 来自刘彦玮的技术博客 4.http://www.cocoachina.com/cms/tags.php?/Xcode%E6%B5%8B%E8%AF%95/ 5. WWDC15 Session笔记 - Xcode 7 UI 测试初窥 6.http://www.cnblogs.com/slegetank/a…
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库.framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到…
李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势…
今天就跟大家介绍一下有关,如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件,该文章我已经在IOS教程网(http://ios.662p.com)发布过来,个人觉得还是对大家有帮助的,现在也在我的博客园上发布一下给大家吧. 要自己生成framework,并带有.bundle文件, 鄙女子这里有一种超简单的方法.请看下文 1. 直接New Folder,并改名为test.bundle 2. 右键 -> Show Package Contens 3. 将带有图片的文件夹直接拖到2中…
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwithtag: 提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象. 二.ImageView中添加按钮(1)ImageView和Button的比较 Button按钮的内部可以放置多张图片(4),而Ima…
IOS开发效率之为Xcode添加常用的代码片段 原文地址:http://blog.csdn.net/pingchangtan367/article/details/30041285 tableview是我们经常使用的控件,而使用tableview控件需要自己去实现一些基本的tableview的代理.这些对于每个程序基本上都是大同小异.对于声明property来说也是我们经常需要做的工作.所以我们需要把这些公用的东西总结成代码块,供我们以后的快捷使用. 具体步骤如下: 1.将我们需要重复使用的代码…