老实说,搞了几年的ios开发了,对基础的概念,还是不牢固,整天都是为了赶进度而码代码,这里记录一下这两者的区别:

UDID的全名为 Unique Device Identifier :设备唯一标识符。从名称上也可以看出,UDID这个东西是和设备有关的,而且是只和设备有关的,有点类似于MAC地址。真机调试,然后需要把UDID这个东西添加到Provisoning Profile授权文件中,也就是把设备唯一标识符添加进去,以此来识别某一台设备。  UDID是一个40位十六进制序列,我们可以使用iTunes和Xcode来获取这个值。

1,可以通过iTunes获取UDID,如下图:

2,可以在代码里面获取UDID,手机连上电脑,打开x-code,选择Window --> Devices,即可获得,如下图:

从iOS5之后,苹果就禁止了通过代码访问UDID,在这之前,可以使用[[UIDevice cuurrent] uniqueIdenfier] 这个方法来获取某设备UDID,现在是不可能了。对于为什么要禁止访问UDID,我下面会提到。而在目前的SDK中,苹果提供了一个参数identifierForVendor来替代原来UDID的作用。通过代码实现如下: 
NSUUID *uuid = [UIDevice currentDevice].identifierForVendor;
NSLog(@"uuid 1 = %@",uuid.UUIDString);
 
此时打印出的字符串UUIDString这个东西不是真正的UDID,而是一个有一点像的替代品。如同我上面所说,UDID是只和iOS设备有关的,而这个identifierForVendor是应用和设备两者都有关的,A应用安装到张三这台设备上,就会产生一个identifierForVendor(比如是:1234);A应用安装到李四这台设备上,就会产生另一个identifierForVendor(比如是:5678);B应用安装到张三这台设备上,又是一个全新的identifierForVendor(比如是:9999),B应用安装到李四这台设备上,还是一个全新的identifierForVendor(比如是:7777)。但是无论A应用安装卸载多少次,产生的是都是1234.  所以我们知道,这个identifierForVendor是一种应用加设备绑定产生的标识符,相当于是:Z(identifierForVendor) = X(某应用) + Y(某设备)。 当然,和真正的UDID的区别是显而易见的:也就是说App的开发者没有办法去区分某一台设备了,而是只能识别某个应用在某台设备上。

UUID

英文名称是:Universally Unique Identifier,翻译过来就是通用唯一标识符。是一个32位的十六进制序列,使用小横线来连接:8-4-4-4-12 。UUID在某一时空下是唯一的。比如在当前这一秒,全世界产生的UUID都是不一样的;当然同一台设备产生的UUID也是不一样的,现在最简单获取UUID的代码如下:
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        NSString *uuid = [NSUUID UUID].UUIDString;
        NSLog(@"uuid 2 = %@",uuid);
    }
通过运行程序可以发现,循环10次,每一次打印的值都是不一样的,当然循环的再多,这个值永远不会出现两个一样的值。所以从某种程序上来说,UUID跟你的设备没有什么关系了。
 
       在很早之前,苹果宣称如果第三方应用开发者继续分享或者使用iPhone、Mac、AppleWatch的UDID的话,那么他们的应用将会禁止上架。为什么苹果要在应用中禁止使用呢?那是因为隐私问题。比如我开发了5款App,很多用户都下载了这5款App并使用。如果我能轻易的获取这些用户的UDID,其实我能拼凑出用户的很多信息。由于UDID本身的隐私属性,之前常常用来做第三方统计和其他的目的。当然现在也有人使用MAC地址来识别设备,因为MAC地址也唯一的识别了一台设备并且不会被修改,不知道以后苹果会对此如何操作。

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