STL笔记之【map之移除元素】】的更多相关文章

//---------------------------------------------------------// 移除map中满足条件的元素//---------------------------------------------------------// 1.创建mapmap<int, string> mapTest;mapTest.insert(map<int, string>::value_type(0, "0"));mapTest.ins…
STL笔记(1)map STL之map ZZ from http://hi.baidu.com/liyanyang/blog/item/d5c87e1eb3ba06f41bd576cf.html 1.map中的元素其实就是一个pair. 2. map的键一般不能是指针, 比如int*, char*之类的, 会出错. 常用的就用string了,int也行. 3. map是个无序的容器, 而vector之类是有序的. 所谓有序无序是指放入的元素并不是按一定顺序放进去的, 而是乱序, 随机存放的(被映…
简单介绍 在头文件<map> 中定义 namespace std { template <typename Key, typename T, typename Compare = less<Key>, typename Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <typename Key, typename T, typename Compare = le…
1.map和multimap内部数据结构: 红黑树(平衡二叉树的一种)2.在往map和multimap中插入元素时,会自动进行排序3.map和multimap的所有元素的key都被视为常数,其元素的实质型别是pair<const key, T>  比如:map<int, string>中元素的实质型别是pair<const int, string>4.在map和multimap中查找元素时,具有非常良好的时间复杂度…
/*--------------------------------- 使用entrySet方法取出Map集合中的元素: ....该方法是将Map集合中key与value的关系存入到了Set集合中,这个关系的数据类型是Map.Entry ....entrySet方法返回值类型的具体写法为:Set< Map.Entry<KeyType , ValueType> > ----------------------------------*/ package pack04; import…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)namespace std{ template <class key, class T, class Compare = less<key>, class Allocator = allocator<pair<const key, T> > > class map…
STL笔记(5)条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 用一个特定的大小定义一个vector是完全合法的, vector<int> v(10);    // 建立一个大小为10的vector 而string在很多方面像vector,所以你可能希望可以这么做: string s(10);        // 常识建立一个大小为10的string 这不能编译.string没有带有一个int实参的构造函数.我的一个STL平台像这样告诉我那一点: e…
STL笔记(3) copy()之绝版应用 我选用了一个稍稍复杂一点的例子,它的大致功能是:从标准输入设备(一般是键盘)读入一些整型数据,然后对它们进行排序,最终将结果输出到标准输出设备(一般是显示器屏幕).这是一种典型的处理方式,程序本身具备了一个系统所应该具有的几乎所有的基本特征:输入 + 处理 + 输出.你将会看到三个不同版本的程序.第一个是没有使用STL的普通C++程序,你将会看到完成这样看似简单的事情,需要花多大的力气,而且还未必没有一点问题(真是吃力不讨好).第二个程序的主体部分使用了…
STL笔记(4)关于erase,remove 你要erase的元素很容易识别.它们是从区间的“新逻辑终点”开始持续到区间真的终点的原来区间的元素.要除去那些元素,你要做的所有事情就是用那两个迭代器调用erase的区间形式(参见条款5).因为remove本身很方便地返回了区间新逻辑终点的迭代器,这个调用很直截了当: vector<int> v;                        // 正如从前v.erase(remove(v.begin(), v.end(), 99), v.end(…