继承.多态.类别 学习目标 1.继承的含义 2.父类子类的别称 3.字段和消息的继承 4.重写和重写消息的调用 5.多态 6.类别(Category) ============================================= 1.需要理解的知识 面向对象的三个基本特征:   1.封装 2.继承 3.多态 1.继承(单继承):    父类(超类)和子类的关系. 继承的两个类,存在父子关系. OC支持单继承,不支持多继承. 1.1 生活中的继承 人(父类) --  男人/女人(子类…
分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:…
知识点 1.NSArray 2.NSMutableArray 1.数组的基本用法: 2.数组的遍历 3.数组排序 ===========   NSArray  不可变数组  ================= 1.OC数组和c数组的区别 C语言的数组: 相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型 int     a[10]; int   *b[10]; 1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合 不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center; font: 24.0px "PingFang SC" } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px Helvetica; min-height: 29.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "PingFang SC&…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px Helvetica } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Heiti SC Light" } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Times New Roman"; min-height: 27.0px } p.p4…
字典 主要知识点: 1.NSDictionary 类 2.NSMutableDictionary 类 3.了解NSMutableDictionary 与 NSDictionary 的继承关系 4.补充: 散列存储:又称hash存储,是一种力图将数据元素的存储位置与关键码之间建立确定对应关系的查找技术.散列法存储的基本思想是:由节点的关键码值决定节点的存储地址.散列技术除了可以用于查找外,还可以用于存储. 散列是数组存储方式的一种发展,相比数组,散列的数据访问速度要高于数组,因为可以依据存储数据的…
点语法和@property 知识点 1.setter/getter函数 2.点语法 3.@property语法和属性 ======================================== 一.setter和getter函数 1.setter和getter函数的作用 setter  方法:   修改对象的字段/实例变量 getter 方法:   读取对象的字段/实例变量 setter 方法: 可以带有多个参数,可以同时给多个变量赋值 getter方法: 不带参数,只能返回一个变量的值.…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件. Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿. Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python 这是tiobe发布的编程语言排行 Swift支持…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-判断较早日期…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-行李重量计算价格…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-042]-简单计算器…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-041]-计算月份天数 …
李洪强漫谈iOS开发[C语言-039]-switch case 补充:…
 李洪强漫谈iOS开发[C语言-039]-剪刀石头布…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-038]-if else if语句…
李洪强漫谈iOS开发[C语言-037]-if else 语句…
 李洪强漫谈iOS开发[C语言-044]-翻译数字…
C和OC对比 OC中主要开发在什么平台上的应用程序?答:可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序 OC中新增关键字大部分是以什么开头?答:OC中新增关键字大部分是以@开头 OC中新增加了那些数据类型?答:Block类型指针类型(Class, id类型)空类型特殊类型(SEL, nil) 面向对象特性是什么?答:继承性,封装性,多态性 import和#include有什么区别? 答:import 的功能和 include一样, 是将右边的文件拷贝到当前import的位置.为了降低…
本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴及苹果产品的发烧友,亦或是已经从事了iOS的开发人员,想进一步提升者.假设您对iOS开发有极高的兴趣,能够与我一起探讨iOS开发.一起学习,共同进步.假设您是零基础.建议您先翻阅我之前分享的iOS开发分分钟搞定C语言系列,然后在開始Objective C语言的学习,假设您遇到问题也能够与我探讨.另外将无偿分享自己整理出来的大概400G iOS学习视频及学习资料,都是干货哦.能够新浪微博私信➕关注极客James,期待与您的共同学习和探讨! ! 由于时间有限,每…
本分享是面向有意向从事iOS开发的伙伴们.或者已经从事了iOS的开发人员.假设您对iOS开发有极高的兴趣,能够与我一起探讨iOS开发.一起学习,共同进步.假设您是零基础,建议您先翻阅我之前分享的iOS开发分分钟搞定C语言系列.然后在開始Objective C语言的学习,假设您遇到问题也能够与我探讨,另外将无偿分享自己整理的大概400G iOS学习视频及学习资料.都是干货哦.能够新浪微博私信➕关注极客James.期待与您的共同学习和探讨.! 由于时间有限,每天在工作之余整理的学习分享.难免有不足之…
iOS开发高级语法之分类,拓展,协议,代码块详解 一:分类 什么是分类Category? 分类就是类的补充和扩展部分 补充和扩展的每个部分就是分类 分类本质上是类的一部分 分类的定义 分类也是以代码的形式保存在文件中 分类文件命名 主类类名+分类类名 分类文件也分为*.h文件和*.m文件 *.h文件存放分类的声明部分内容 @interface 主类类名(分类类名) //添加方法声明 @end .m文件存放分类的实现部分内容 @implementation 主类类名(分类类名) //添加方法实现…
copy,assign,strong,retain,weak,readonly,readwrite,nonatomic,atomic,unsafe_unretained的使用与区别 最近在学习iOS的过程个遇到了不少问题,知道概念也看过示例代码,但是就是写不出来或者不知道怎么去用. 一种遇到最多的时候就是在申明一个属性的时候,比如: @property (?, ?) ? *!: ......... ...... ... . 对,就是这里,每次碰到这里的时候,就不知道怎么下手了,虽然看起来很简单(…
一直以来都想着挤出时间,记录开发之路的点点滴滴(现在记录已成回忆),和大家一起分享,开发人员总是在沟通和相互学习中提高自身的能力.路过的大神也好初学者也罢,若发现文章中又观点不对的,还望大家指出. 现在我将许久前的笔记稍作整理并分享给想入门IOS开发的朋友 使用终端(Terminal)和vim编写一个C语言程序 相关知识: 关于终端:mac 上的终端就像是 windows下面的DOS窗口.我们可以通过在上面输入相应的命令来使我们的电脑做一些事情.mac 下的终端亦是如此. 关于 vim: 简单来…
李洪强iOS开发之程序设计语言 printf 是打印的意思- 格式化输出 f: format 格式化 C语言编译器 编译器的功能就是将高级语言的源代码,翻译成机器可以识别的二进制文件就是可执 行文件----> 得到应用程序 欢迎学习iOS 还得操作硬件,要屏幕打印一句话,需要操作硬件,但是我们是没有任何一句和 硬件相关的代码的,操作系统是管理应用程序,执行应用程序 操作系统的地位 应用软件 (操作系统提供了)应用软件接口 操作系统(提供了对硬件的直接操作) 硬件 应用程序是不知道怎么去操作硬件的…
// //  main.m //  04 - C语言关键字 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // C语言关键字 A -  数据相关 1) 基本数据类型(5个) void    空   没有的意思 char    字符 占 1个字节(char的本质也是数字) int     整数  4个字节 float   浮点数  (小数点)保留7位有效数字 double …
 iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Foundation Framework的,不过本文中还介绍了一些超出Foundation Framework(KVO和Notification)范围的一些消息传递机制,另外还介绍了delegation,block和target- action.   大多数情况下,消息传递该使用什么机制,是很明确的了,当…
关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且笔者也也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出. 但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没有真正弄清楚的人来说,也是一件痛苦的事情,哈哈! 其实这里纯代码界面推出如果用到Xib何Story…
李洪强iOS开发之应用程序的本质与简单执行过程 什么叫程序? 就是一段执行指令 程序的两个状态: 保存状态(保存到硬盘上)   运行状态(由CPU执行) 代码可以执行吗? CPU(中央处理器-> 是计算机计算和数据处理的地方)把文件的数据读取出来, 解码,然后展示 数据需要存贮在内存中(内存条) 寄存器: 与CPU绑定在一起一个存储设备,存储设备与CPU相同的速率 CPU - 1.9GHZ -->每秒执行1.9G条指令 寄存器是相当于CPU(工厂)的传送带 内存(相当于仓库) 应用程序放到硬盘…