ES6学习笔记(8)----对象的扩展】的更多相关文章

ES6 为对象字面量添加了几个实用的功能,虽然这几个新功能基本上都是语法糖,但确实方便. 一.属性的简洁表示法 当定义一个对象时,允许直接写入一个变量,作为对象的属性,变量名就是属性名. 例1: , y = , o = { x, y } 与例2: var x = 2, y = 3, o = { x: x, y: y } 是相同的. 二.方法的简洁表示法 下面的例子是方法的简洁表示法(例3) let o = { m (x) { console.log(x); } } o.m("Hello!&quo…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 对象的扩展 1.属性名的简洁表示法 : ES6允许在代码中直接写变量,变量名是属性名,变量值是属性值.  let key = "value";  let obj = {key};//obj {key : "value"}2.方法的简写表示法  let obj = {        method : function(x,y){          return {x…
看到这条条目录有没有感觉很枯燥,觉得自己的工作中还用不到它所以实在没有耐心看下去,我也是最近得闲,逼自己静下心来去学习去总结,只有在别人浮躁的时候你能静下心来去学去看去总结,你才能进步.毕竟作为前端不断学习掌握新技术才能跟得上瞬息万变的潮流. 南方地区进入了梅雨季,最近一段时间天气不太好不是下雨就是阴天,湿气比较重.话说还真有点不习惯 别跑题了O(∩_∩)O哈哈~,开始搬砖^O^ JS中的数据类型有:字符串.数字.布尔.数组.对象.Null.Undefined 本篇是:数值的扩展 数值是js数据…
函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值. ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7242967.html 一:字符串扩展 1:字符串遍历器 for (let char of str) { // } 这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点. 2:确定一个字符串是否包含在另一个字符串中 includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部. endsWith():…
1.属性的简洁表示法 const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo}; ES6 允许在对象之中,直接写变量.这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值. let birth ='2000/01/01'; const Person={ name:'张三', //等同于birth: birth birth, // 等同于hello: function ()... h…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 数值的扩展 1.Number对象的扩展(1)javascript的全局函数isNaN,isFinite,parseInt,parseFloat转为Number对象的函数 a. isNaN 与 Number.isNaN 相同点:都是用来判断数值是否是NaN     不同点:对于非数值的参数,isNaN会先用Number转化参数为数值类型,如果是NaN则返回true,如果不是,返回false;       …
前提摘要 尤大大的vue3.0即将到来,虽然学不动了,但是还要学的啊,据说vue3.0是基于proxy来进行对值进行拦截并操作,所以es6的proxy也是要学习一下的. 一 什么是proxy Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等) --摘自MDN Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种"元编程"(meta programming),即对编程语言进行编程. --摘自阮一峰的ES6入门 Proxy 这个词的…
前言 随着前端工程化的快速推进,在项目中使用ES6甚至更高的ES7等最近特性早已不是什么新鲜事.之前还觉得既然浏览器支持有限,那了解一下能看懂就好,然而仅仅了解还是不够的,现在放眼望去,那些成熟框架的代码示例都已经开始使用ES6编写了,昨天瞥了一眼vue的源码,已经全部使用ES6编写了.随着开发的进行,发现仅仅了解一下已经不能应付一些日常开发了,因为一些新的特性看起来有点吃力了,所以决定重新学习一下日常开发中见得比较多的ES6特性,争取与实际用例相结合,不仅要认识还要会用,以后多多用起来!当然本…
Promise对象是为了简化异步编程.解决回调地狱情况 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. Promise对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous ) 计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise是一个对象,可以用构造函数来创建一个Promise实例. let promise = new Pr…