Windows以消息驱动的方式,使得线程能够通过处理消息来响应外界. Windows 为每个需要接受消息和处理消息的线程建立消息队列(包括发送消息队列,登记消息队列,输入消息队列,响应消息队列),其中发送消息队列保存其他线程通过SendMessage发送给该线程建立窗口的消息,登记消息队列保存通过PostMessage发送给该线程或者该线程建立窗口的消息,输入消息队列保存系统的输入(包括键盘,鼠标输入),响应消息队列包含该线程调用SendMessage给指定窗口的窗口函数处理完后通知该线程的信息…
Java线程池使用说明 一简介 线程的使用在java中占有极其重要的地位,在jdk1.4极其之前的jdk版本中,关于线程池的使用是极其简陋的.在jdk1.5之后这一情况有了很大的改观.Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池的使用.为我们在开发中处理线程的问题提供了非常大的帮助. 二:线程池 线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量.     根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果:少了浪…
队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构.队列被用在很多地方,比如提交操作系统执行的一系列进程.打印任务池等,一些仿真系统用队列来模拟银行或杂货店里排队的顾客.下面就介绍了Python中队列的应用实战,需要的可以参考. 队列(queue) 队列是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表,在具体应用中通常用链表或者数组来实现,队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作,队列的操作方式和堆栈类似…
一.概述 双端队列(deque,全名double-ended queue)是一种具有队列和栈性质的线性数据结构.双端队列也拥有两端:队首(front).队尾(rear),但与队列不同的是,插入操作在两端(队首和队尾)都可以进行,删除操作也一样. 二.ADT 双端队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口: ① Deque() 创建双端队列② addFront(item) 向队首插入项③ addRear(item) 向队尾插入项④ removeFront() 返回队首的项,并从双端队列中删除该项⑤…
线程组,顾名思义,就是线程的组,逻辑类似项目组,用于管理项目成员,线程组就是用来管理线程. 每个线程都会有一个线程组,如果没有设置将会有些默认的初始化设置 而在java中线程组则是使用类ThreadGroup 进行抽象描述 既然线程组是用来管理线程的,自然更多的是一种管理维度的抽象,所以很多方法也都是这个理念 构造方法 想要了解一个类的具体信息,第一个要看的就是构造方法,看一下最多的内容的那个构造方法就可以大致了解到有哪些属性了 ThreadGroup有两个构造方法 仔细看下这两个构造方法,其实…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十二章:饥饿线程(Starvation)详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十三章:活锁(Livelock)详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第九章:判断线程是否存活isAlive()详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第十章:Thread.State线程状态详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorha…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第七章:等待线程死亡join()方法详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第八章:放弃执行权yield()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第五章:线程睡眠sleep()方法详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第六章:中断线程interrupt()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回…
[1]前言 本篇幅是对 线程池底层原理详解与源码分析  的补充,默认你已经看完了上一篇对ThreadPoolExecutor类有了足够的了解. [2]ScheduledThreadPoolExecutor的介绍 1.ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor.它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务.ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数. 2.构造函数展示 public S…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
不多说,直接上干货! 缘由: (1)最近看到情侣零点送祝福,感觉还是很浪漫的事情,相信有很多人熬夜为了给爱的人送上零点祝福,但是有时等着等着就睡着了或者时间并不是卡的那么准就有点强迫症了,这是也许程序会解决我们的问题. (2)如果你女朋友需要天天给她微信发“晚安”,你一般怎么做呢?每天用手机敲出来,忘记了怎么办?设个闹钟,哥不扶墙,就服你. 作为程序员哥哥,你如果再怎么low,那就有点愧对你的身份了.一想,不就是一个定时任务吗?定时器就可以搞定.可,可.... 作为热门的java好像没有处理个人…
前言:之前做过的一些项目中有时候会接触到消息队列,但是对消息队列并没有一个很清楚的认知,本篇文章将会详细分析和归纳一些笔记,以供后续学习. 一.消息对列概念 从本质上说消息对列就是一个队列结构的中间件,也就是说消息放入这个中间件之后就可以直接返回,并不需要系统立即处理,而另外会有一个程序读取这些数据,并按顺序进行逐次处理. 二.结构 由一个业务系统进行入队,把消息逐次插入到消息队列中,插入成功之后直接返回成功的结果,后续会有一个消息处理系统,这个系统会把消息系统中的记录逐次进行取出并进行处理,完…
一.    概念 消息队列就是一个消息的链表.对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息:对消息队列有读权限的进程可以从消息队列中读出消息.消息队列是随内核持续的.下面介绍三个概念: 1:随进程持续:IPC一直存在,直至打开IPC对象的最后一个进程关闭该对象为止,如管道和有名管道 2:随内核持续:IPC一直持续到内核重新自举或者显示删除对象为止.如:消息队列,信号量,共享内存 3:随文件系统持续:IPC一直持续的显示删除该对象为止 System V消息队列目前被大量使用. 二. …
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…
1. ThreadPoolExecutor的一个常用的构造方法 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数说明: -corePoolSize  线程池中所保存的核心线程数.线程池启动后默认是空的,只有任务来临时才…
不多说,直接上干货! 前面博客 TortoiseGit学习系列之Windows上TortoiseGit的安装详解(图文) 上面博文给大家讲解了一下如何本地安装TortoiseGit. 这篇为大家讲一下如何通过TortoiseGit将本地代码提交到GitHub.本文适合刚接触使用Git进行源码管理的初学者,本文如有错误之处还望博客园大牛多多指正.Thanks! 一:Add SSH Key (1)生成ssh key 以下操作内容皆是Git Bash运行的 生成ssh key :开始> 运行>git…
我的操作系统信息是 1.在官网https://cygwin.com/install.html下载win64位安装包 选择包的下载存放目录,点击“下一步”   为了使我们安装的Cygwin能够编译程序,我们需要安装gcc编译 器,默认情况下,gcc并不会被安装,我们需要选中它来安装.为了安装gcc,我们用鼠标点开组件列表中的“Devel”分支,在该分支下,有很多组件, 我这里选择的是:(其实这里少选了,也没关系,大家后续可以源码编译即可)     还有ssh和wget(即,选择的是那个openss…
有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用. 好处 多线程产生的问题 一般我们使用到多线程的编程的时候,需要通过new Thread(xxRunnable).start()创建并开启线程,我们可以使用多线程来达到最优效率(如多线程下载). 但是,线程不是越多就越好,线程过多,创建和销毁就会消耗系统的资源,也不方便管理. 除此之外,多线…
一.notify() 作用:唤醒一个正在等待该线程的锁的线程 PS : 唤醒的线程不会立即执行,它会与其他线程一起,争夺资源 /** * Object类的notify()和notifyAll()方法详解 */ public class MyNotify { // 在多线程间共享的对象上使用wait private String[] shareObj = {"true"}; public static void main(String[] args) { MyNotify test =…
Kafka 是LinkedIn 开发的一个高性能.分布式的消息系统. 用途:广泛用于日志收集.流式数据处理.在线和离线消息分发等场景. 1. Kafka 将消息流按Topic 组织,保存消息的服务器称为Broker,消费者可以订阅一个或者多个Topic.为了均衡负载,一个Topic 的消息又可以划分到多个分区(Partition),分区越多,Kafka并行能力和吞吐量越高. Kafka 集群需要zookeeper 支持来实现集群,最新的kafka 发行包中已经包含了zookeeper,部署的时候…
进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专门的管理和控制执行程序的数据结构——进程控制块. 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程一般由程序.数据集.进程控…
<condition_variable >头文件主要包含了与条件变量相关的类和函数.相关的类包括 std::condition_variable和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status.另外还包括函数 std::notify_all_at_thread_exit(),下面分别介绍一下以上几种类型. std::condition_variable 类介绍 std::condition_variable是条件变量,更多有关条件变量的定义参…
本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3. 弗洛伊德算法的代码说明 4. 弗洛伊德算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多内容:数据结构与算法系列 目录 弗洛伊德算法介绍 和Dijkstra算法一样,弗洛伊德(Floyd)算法也是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算…
本章介绍迪杰斯特拉算法.和以往一样,本文会先对迪杰斯特拉算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 迪杰斯特拉算法介绍 2. 迪杰斯特拉算法图解 3. 迪杰斯特拉算法的代码说明 4. 迪杰斯特拉算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多内容:数据结构与算法系列 目录 迪杰斯特拉算法介绍 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路…
本章介绍普里姆算法.和以往一样,本文会先对普里姆算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 普里姆算法介绍 2. 普里姆算法图解 3. 普里姆算法的代码说明 4. 普里姆算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多内容:数据结构与算法系列 目录 普里姆算法介绍 普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法. 基本思想 对于图G而言,V是所…
本章介绍克鲁斯卡尔算法.和以往一样,本文会先对克鲁斯卡尔算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 最小生成树 2. 克鲁斯卡尔算法介绍 3. 克鲁斯卡尔算法图解 4. 克鲁斯卡尔算法分析 5. 克鲁斯卡尔算法的代码说明 6. 克鲁斯卡尔算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多内容:数据结构与算法系列 目录 最小生成树 在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小…
Baby Steps-Varsity Giant Step-Astronauts(May'n・椎名慶治) 阅读时可以听听这两首歌,加深对这个算法的理解.(Baby steps少女时代翻唱过,这个原唱反而不是很有名……Giant Step就比较碉,是一个假面骑士片的插曲,由超碉的May'n和一个人建立的临时组合唱的,怕不怕) 这个主要是用来解决这个题: A^x=B(mod C)(C是质数),都是整数,已知A.B.C求x. 我在网上看了好多介绍,觉得他们写得都不够碉,我看不懂…于是我也来写一发. 先…
原文地址:http://blog.csdn.net/likezhaobin/article/details/6892176 原文地址:http://blog.csdn.net/likezhaobin/article/details/6892629 图象的边缘是指图象局部区域亮度变化显著的部分,该区域的灰度剖面一般可以看作是一个阶跃,既从一个灰度值在很小的缓冲区域内急剧变化到另一个灰度相差较大的灰度值.图象的边缘部分集中了图象的大部分信息,图象边缘的确定与提取对于整个图象场景的识别与理解是非常重要…
JAVA经典算法40例 [程序1]   题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?   1.程序分析:   兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....   public class exp2{ public static void main(String args[]){ int i=0; for(i=1;i<=20;i++) System.out.println(f(i))…