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[BZOJ 3117] [NOI1999]内存分配(STL) 题面 内存是计算机重要的资源之一,程序运行的过程中必须对内存进行分配. 经典的内存分配过程是这样进行的: 1.内存以内存单元为基本单位,每个内存单元用一个固定的整数作为标识,称为地址.地址从0开始连续排列,地址相邻的内存单元被认为是逻辑上连续的.我们把从地址i开始的s个连续的内存单元称为首地址为i长度为s的地址片. 2.运行过程中有若干进程需要占用内存,对于每个进程有一个申请时刻T,需要内存单元数M及运行时间P.在运行时间P内(即T时…
题意 时 刻 T 内存占用情况 进程事件 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 进程A申请空间(M=3, P=10)<成功> 1 A 2 A B 进程B申请空间(M=4, P=3)<成功> 3 A B 进程C申请空间(M=4, P=4)<失败进入等待队列> 4 A B D 进程D申请空间(M=1, P=4)<成功> 5 A C D 进程B结束,释放空间 进程C从等待队列取出,分配空间 进程E申请空间(M=3, P=4)<失败进入等待队列> 6…
vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间. 通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back.…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
STL内存创建 Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu  转载请标明来源 1.      Stl内存创建基类模板__malloc_alloc_template STL的经常使用的内存创建參考文件: stl_alloc.h,文件里定义了__malloc_alloc_template模板库,创建与释放使用C方法malloc.free.realloc,模板库里面主要对外提供了函数: allocate: 分配内存 deallocate: 释放内存 re…
Allocaor allocator 指的是空间配置器,用于分配内存.STL中默认使用SGI STL alloc作为STL的内存分配器,尽管未能符合标准规格,但效率上更好.SGI STL也定义有一个符合标准,名为allocator的配置器,但SGI自己从未使用过它,主要原因是它仅仅把C++的new操作符和delete操作符做了一层薄薄的封装. C++的new操作符和delete操作符进行内存配置时,new:先配置内存,然后构造对象.delete:先析构对象,然后释放内存.SGI STL将内存配置…
1 vector 在C++中使用vector应该是非常频繁的,但是你是否知道vector在计算内存分配是如何么? 在c++中vector是非常类似数组,但是他比数组更加灵活,这就表现在他的大小是可以自动分配的,就是当你的数据量增大的时候,自动的为你分配空间,当你的分配的大小不够的时候,他就会在分配的内存后边增加2倍大小的空间, vector增加的空间是连续的,因此这个就涉及到了,当你在后边的空间不够的时候,那么计算机就会把你的数据copy一份空间更大的地方来给你分配足够的空间,这,就给计算机带来…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
关于STL用的很多比如map, vector, set, queue, stack等等.很少关注它的内存分配情况,但是经常遇到比如使用map,不停的在map中插入了一些很小的对象,然后释放了一些,然后想要再申请的时候出现了OutOfMemory的错误: 这是由于内存碎片化导致的. STL分配内存的工具是allocator, 根据c++标准把对象的申请分为了4步: 第一步,申请内存空间,对应的函数式alloctor::allocate() 第二步,执行构造函数,对应的函数式alloctor::co…