ReLU、LReLU、PReLU、CReLU、ELU、SELU】的更多相关文章

激活函数 ReLU.LReLU.PReLU.CReLU.ELU.SELU  的定义和区别 ReLU tensorflow中:tf.nn.relu(features, name=None) LReLU (Leaky-ReLU) 其中ai是固定的.i表示不同的通道对应不同的ai.  tensorflow中:tf.nn.leaky_relu(features, alpha=0.2, name=None) PReLU 其中ai是可以学习的的.如果ai=0,那么 PReLU 退化为ReLU:如果 aiai…
ReLU.LReLU.PReLU.CReLU.ELU.SELU 2018年01月22日 22:25:34 luxiaohai的学习专栏 阅读数 28218更多 分类专栏: 深度学习   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_20909377/article/details/79133981 ReLU LReLU PReLU CReLU ELU SELU ReLU  tens…
目录 0,可视化的重要性: 1,特征图(feture map) 2,卷积核权重 3,卷积核最匹配样本 4,类别激活图(Class Activation Map/CAM) 5,网络结构的可视化 0,可视化的重要性: 深度学习很多方向所谓改进模型.改进网络都是在按照人的主观思想在改进,常常在说模型的本质是提取特征,但并不知道它提取了什么特征.哪些区域对于识别真正起作用.也不知道网络是根据什么得出了分类结果.为了增强结果的可解释性,需要给出模型的一些可视化图来证明模型或新methods对于任务的作用,…
CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你可以拾取单个的顶点. 在拾取模式为GeometryType.Line时,你可以拾取任意一个三角形里的任意一条线.即同时拾取此线段的两个顶点. 在拾取模式为GeometryType.Triangle时,你可以拾取任意一个三角形.即同时拾取此三角形的三个顶点. 实际上,CSharpGL实现了在所有渲染模…
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五大权限:UGO权限.SetUID SetGID Sticky.ACL权限.chattr(文件系统级别的权限).SELINUX   ======================文件属性以及ugo权限================================== ls -l 列出文件的属性   linux文件的类型包括以下六种: -  普通文件   d 目录文件 l  链接文件 b block类型的设备文件  块设备文件 c 字符型的设备文件 s socket文件 网络类型的文件 p 管道类…
目录 . sys_call_table:系统调用表 . 内核符号导出表:Kernel-Symbol-Table . Linux 32bit.64bit环境下系统调用入口的异同 . Linux 32bit.64bit环境下sys_call_table replace hook 1. sys_call_table:系统调用表 0x1: sys_call_table简介 sys_call_table在Linux内核中是在Linux内核中的一段连续内存的数组,数组中的每个元素保存着对应的系统调用处理函数…
java的输入输出建立在4个抽象类的基础上:InputStream.OutputStream.Reader.Writer.InputSream和OutputStream被设计成字节流类,而Reader和Writer被设计成字符流类.一般来说,处理字符或者字符串时应该使用字符流类,处理字节或者二进制对象时应该使用字节流类. 一般在操作文件流时,不管是字节流还是字符流,都可以按照以下的方式进行. 1.使用File类找到一个文件 2.通过File类实例化字节流或字符流 3.进行字节(字符)的读写操作…
在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)  { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: Change any attributes of the DC here //设置静态控件的背景色和文本颜色 if (pWnd->G…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…