C++ 友元类,友元函数】的更多相关文章

[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演示友元函数, 友元类CppClass4.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppClass4 { public: string Demo(); }; } CppClas…
3.8  友元:友元函数和友元类 友元函数 :既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为友元函数.友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于类的外部函数,但它可以访问该类所有的成员,包括私有成员.保护成员和公有成员.在类中声明友元函数时,需在其函数名前加上关键字friend,此声明可以放在公有部分.也可以放在保护和私有部分.友元函数可以定义在类部,也可以定义在类的外部. 3.8.1 将非成员函数声明为友元函数 //1.将非成员函数声明为友元函数 // 例3.33 友元函数…
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意. 1.友元函数 友元函数是指某些…
C++中的友元函数主要应用于以下场景: 友元函数 第一种场景 代码中有一个全局函数,该函数想要去访问某个类的成员变量(该类的成员变量是private的,且该类并未提供任何获取获取私有成员变量的public方法),这时候可以在这个类中把该全局函数声明为友元函数,这样这个全局函数就具备了能够获取那个类的私有成员变量的资格. 例:通过友元函数获取Person类的各项字段信息: main.cpp #include <iostream> #include "Person.h" voi…
友元(友元函数.友元类和友元成员函数) C++ 有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的.例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员. 友元(friend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响.通常,将友元声明成组地放在类定义的开始…
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); //类Point的友元函数 friend class You; //类Point的友元类 private:…
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { return a.x==b.x; } 两种重载方式的比较: (1)单目运算符.=.().[].->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数 (2)类型转换函数只能定义为类成员函数 (3)运算会修改类成员是使用类成员函数 (4…
友元函数和友元类在实际开发中较少使用,想快速学习C++的读者可以跳过本节. 一个类中可以有 public.protected.private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员.现在,我们来补充介绍一个例外——友元(friend). 在C++中,这种关系以关键宇 friend 声明,中文多译为友元.友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员,友元包括友元函数和友元类.如果您对友元这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解…
C++学习之友元类和友元函数       模板类声明也可以有友元,模板的友元可以分为以下几类:        1.非模板友元:        2.约束模板友元,即就是友元的类型取决于类被实例化的时候的类型:        3.非约束模板友元,即就是友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元. 一.非模板友元        在我们编程的时候可以在模板类中声明一个友元函数,如下面所示:        template<class T>        class lei        {      …
友元函数和友元类的需要: 类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率. 为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案.友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前…
If only member function clear of WindowMgr is a friend of Screen, there are some points need to note. Sequence is important. First, define the WindowMgr class in WindowMgr.h, which declares, but cannot define clear function. Screen must be declared b…
一个类中可以有 public.protected.private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员.现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend).借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员.fnend 的意思是朋友,或者说是好友,与好友的关系显然要比一般人亲密一些.我们会对好朋友敞开心扉,倾诉自己的秘密,而对一般人会谨言慎行,潜意识里就自我保护.在C+…
参考: http://www.weixueyuan.net/view/6350.html 总结: 借助friend关键字将其声明为友元函数,结果,在display函数体内,我们就能访问private属性的title和price成员变量 除了顶层函数可以被定义为友元函数之外,其它类的成员函数同样可以声明为本类的友元函数 例3中我们将date类声明为time类的友元类,此时date类中的所有函数都将成为time类的友元函数. date类是time类的友元类,但是time类不是date类的友元类.友元…
友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它须要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以差别,在说明时前面加以keywordfriend. 友元不是成员函数,可是它能够訪问类中的私有成员. 友元的作用在于提高程序的执行效率.可是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够訪问类的私有成员. 有两种形式的友元: (1)友元函数:普通函数对一个訪问某个类中的私有或保护成员. (2)友元类:类A中的成员函数訪问类B中的私有或保护成员. 友元函数: 在类声明的不论什么区域中声明,而定义则在类的外部.…
1.什么是友元函数? 友元函数就是可以直接访问类的成员(包括私有数据)的非成员函数,也就是说他并不属于这个类,他是一种外部的函数. 一个外部函数只能通过类的授权成为这个类友元函数,这就涉及到一个关键字friend.因为我们的一个外部函数是无法访问一个类的私有数据的,当然可以访问 public修饰的变量,这就不叫私有数据了. 1.友元全局函数 (1)首先说明友元全局函数首先他是一个普通的全局函数,其次他是一个的类的友元函数,也就是意味着我们可以通过友元函数 访问类的私有数据和成员函数,当然首先这个…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
友元函数:不是类成员函数,是一个类外的函数,但是可以访问类所有成员. class Point{ public: friend void fun(Point t);//友元函数 private: int a; protected: int b; }; void fun(Point t) { t.a = ; t.b = ; cout << t.a << " " << t.b << endl; } int main() { Point test…
根据<C++ Primer>第三版16.4节的叙述,C++类模板友元分为以下几种情况 1.非模板友元类或友元函数. 书上给了一个例子: class Foo{     void bar(); }; template <class T> class QueueItem{     friend class foobar;     friend void foo();     friend void Foo::bar();     //.... }; 很简单,跟非模板类没什么区别,有一点需…
//友元函数 友元类 #include<iostream> using namespace std; class PointB { public: friend class PointC; //类PointC是类PointB的友元类--意味着类PointC对象可以调用PointB中所有的成员 void Test(){ ; } private: int x; int y; }; class PointC { public: void printfPointB(){ //调用其友元类的私有属性 c…
一个类中可以有 public.protected.private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员.现在,我们来介绍一种例外情况——友元(friend).借助友元(friend),可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的 private 成员. 一.将全局函数声明为友元函数 例: #include <iostream> using namespace std; class Student{ public…
都是声明时友元的东西可以访问自己类的私有和保护成员 类的友元 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制. 通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息. 可以使用友元函数和友元类. 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元. 友元函数 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员 作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速…
一.为什么引入友元机制? 总的来说就是为了让非成员函数即普通函数或其他类可以访问类的私有成员,这确实破坏了类的封装性和数据的隐蔽性,但为什么要这么做呢? (c++ primer:尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它并不与面向对象的编程思想相悖,相反,他们提高了公有接口的灵活性).要理解这句话,就必须知道友元形成的过程:(任何函数,或者成员函数或者类想成为某个类的友元,这是由这个类来决定的,而不能从外部强加友情) 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成…
友元函数和友元类的需要: 类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率. 为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案.友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前…
友元函数 友元函数和友元类(破坏类的封装性) 面向对象编程思想 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point; class PointManager { public: double PointDistance(Point &p1, Point &p2); }; class Point { public: //…
友元是可以访问类的私有成员和保护成员的外部函数.由 friend 修饰,不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过对象名访问本类的私有和保护成员.     友元关系不可传递,且是单向的.    友元函数:声明为友元的一般函数或是另一个类的成员函数: 友元类:友元类的所有成员函数都是某个类的友元函数.应用场景较少.  1.友元函数 应用于运算符重载多一些. #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; //友元…
友元函数:让函数可以访问类的私有属性 #include <iostream> using namespace std; class A { public: friend class B;//B类 是 A的好朋友 ,在B中可以访问A类的私有成员 私有函数 //1 声明的位置 和 public private没有关系 friend void modifyA(A *pA, int _a); //2 函数modifyA 是 类A的好朋友 A(, ) { this->a = a; this->…
友元函数 默认一个类的私有属性只能在该类的内部可以直接访问.友元函数申明在内的内部,实现在类的外部可以直接访问类的私有属性. class A1 { public: A1() { a1 = 100; a2 = 200; } int getA1() { return this->a1; } //声明一个友元函数 friend void setA1(A1 *p, int a1); //这个函数是这个类的好朋友 protected: private: int a1; int a2; }; void se…
1:String类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { //初始化方法 string s1 = "hello";//默认构造方法 string s2(s1);//将s2初始化为s1的一个副本 string s3("value");//将s3初始化为字符串的副本 ,'x');//将字符串初始化为字符x的10个副本 cout << s1 << "\t&…
2619: B 友元类-计算两点间距离 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 469  解决: 252 题目描述 类Distance定义为类Point的友元类来实现计算两点之间距离的功能. Point类中有两个私有数据成员X和Y来表示点的两个坐标(横坐标和纵坐标), 成员函数需要自己定义. 主程序输入两个Point点的坐标,计算两个点之间的距离. 类Distance的声明如下: class Distance { public: float Dis(Point & p,Poi…
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中没有参数,而友元运算符重载函数参数表中有一个参数. (2)双目运算符一般可以被重载为友元运算符重载函数或成员运算符重载函数,但有一种情况必须使用友元函数. 例如,如果将一个复数与一个整数相加,可用成员运算符重载函数"+"运算符: Complex operator+(int a) {…