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工厂方法模式 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类. *最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994) 注意:我讲解的是静态工厂,它只能执行静态的方法,也就是类方法,似乎与工厂方法有些神识但也有区别. 先准备一个基类的数据模型 BaseModel.h + BaseModel.m #import <Foundation/Foundation.h> // 基类数据模型,为派生出的子类定义统一的接口(该基类所有的实现…
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如意,我们可能会在不同的地方去创建这个对象,那么我们可能需要写100句alloc 了,但是如果我们在创建对象的时候,需要在这些对象创建完之后,为它的一个属性添加一个固定的…
上课时yqj2065要求:除了JDK等框架或工具中的类,自己编写的类不得使用new创建对象(Test除外). 据说是因为使用new会涉及到硬编码.(不是很懂) 所以要求用God类利用反射+配置文件来创建对象. 下面介绍如何创建并使用tool包中的工具类God: 1.属性配置文件 Java程序通常处理的配置文件有两种类型①XML格式的配置文件.②属性配置文件(.properties文件) 属性配置文件是一种简单的.易解析的文件格式.该.properties文件是一个文本文件,仅包含两种语法. 前面…
应用举例 yii\db\ActiveRecord //获取 Connection 实例 public static function getDb() { return Yii::$app->getDb(); } //获取 ActiveQuery 实例 public static function find() { return Yii::createObject(ActiveQuery::className(), [get_called_class()]); } 这里用到了静态工厂模式. 静态工…
应用举例 yii\db\ActiveRecord //获取 Connection 实例 public static function getDb() { return Yii::$app->getDb(); } //获取 ActiveQuery 实例 public static function find() { return Yii::createObject(ActiveQuery::className(), [get_called_class()]); } 这里用到了静态工厂模式. 静态工…
今天看到这篇文章:http://www.androiddesignpatterns.com/2012/05/using-newinstance-to-instantiate.html public class MyFragment extends Fragment { public static MyFragment newInstance(int index) { MyFragment f = new MyFragment(); Bundle args = new Bundle(); args…
静态工厂方法,也不知道为何叫这个名字.其实也就是一个静态函数,可以替代构造函数用.大名鼎鼎的 guava 就大量使用这种模式,这是非常有用的模式. 比如是 Integer i = Integer.valueOf(123); Boolean bool = Boolean.valueOf(true); //guava 的方法 ConcurrentMap<String,Integer> concurrentMap = Maps.newConcurrentMap(); ArrayList<Int…
工厂方法模式 基本理解 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 简单工厂的最大优点就是工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对客户端来说,去除了具体产品的依赖.但是它违背了开发封闭原则,如果新添加运算类则需要修改工厂类. 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行.如果想添加新的运算功…
抽象工厂的灵活性要比简单工程的灵活性强. 抽象工厂的UML图(第一次画UML图,可能关系和箭头的图意义有错误,但是请不要以建模规范去看图,以最基本的结合后面OC代码,理解相关关系): 抽象工厂原理:抽象工厂 较 简单工厂 多了抽象级别 而已. 因为需要创建抽象工厂,所以需要工厂管理器:新建FactoryManager.h和FactoryManager.m:FactoryManager.h: #import <Foundation/Foundation.h> #import "Base…
为什么 “简单工厂原理” 叫简单工厂,因为这个工厂类不是抽象类,而是实体类,工厂本身就是一个具体的对象. 写一个例子演示简单工厂模式: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>…