udp_client.c udp_server.c】的更多相关文章

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/types.h> #include <…
Python基础知识(33):网络编程(Ⅱ) UDP编程 相对TCP,UDP则是面向无连接的协议 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议 服务端 1.创建Socket #创建基于UDP的socket连接 import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定…
#include <netdb.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> int udp_server(const char *host, const char *serv, socklen_t *addrlenp) { int sockfd, n; struct addrinfo hints, *res, *res…
#include <netdb.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #define SA struct sockaddr int udp_client(const char *host, const char *serv, SA **saptr, socklen_t *lenp) { int sockfd, n; struct addrinfo hints, *…
from socket import *ip_prot = ('192.168.55.1',8080)buffer_size = 1024udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #DGRAM--数据报式套接字 while True: msg = input('>>>').strip() udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_prot) data,addr =udp_client.recvfrom(buff…
from socket import *ip_prot = ('192.168.55.1',8080)buffer_size = 1024udp_sever = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #DGRAM--数据报式套接字udp_sever.bind(ip_prot)while True: data,addr = udp_sever.recvfrom(buffer_size) udp_sever.sendto(data.upper(),addr)…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket 1.socket通常也称作"套接字" 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
在网络编程中,UDP运用非常广泛.很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等.大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的. 本篇文章跟大家分享linux下UDP的使用和实现,主要介绍下sendto()和recvfrom()两个函数的使用,以及INADDR_ANY的说明,并在最后展示了一个经过自己测试可用的UDP Server和UDP Client的代码示例. 关于UDP数据报 UDP都是以数据报的形式进行发送和接收的,而TCP是以数据流的形式进行发送和接收的.数据报和数据流…
UDP_Server: UdpClient receivingUdpClient = ); IPEndPoint RemoteIpEndPoint = ); try { byte[] sdata = Encoding.ASCII.GetBytes("dkasfjkdsjf"); IPAddress ipa = IPAddress.Parse("192.168.97.30"); receivingUdpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoi…
UDP通讯程序设计 一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->close 二.函数学习 2.1…
Outline 3.4 构建TCP服务器 3.5 构建HTTP服务器 3.6 构建TCP客户端 3.7 创建HTTP请求 3.8 使用UDP 3.9 用TLS/SSL保证服务器的安全性 3.10 用HTTPS保证HTTP服务器的安全性 3.4 构建TCP服务器 TCP服务器对象通过require("net").createServer()创建,它是一个事件发射器(event emitter),发射事件包括:listening, connection, close, error. TCP…
转自:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888 最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了.有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流. 套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列.套接字可以认为是对管道概念的扩展…
一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->close 二.函数学习 2.1 发送数据sendt…
在windows环境下,使用netstat命令查看网络状态,具体命令如下所示: netstat -ano | findstr listenport 在windows环境下,创建udp程序接收端,具体代码如下: // Command line options: // udp_server [-i:IP] [-p:port] // -i:IP Local IP address to listen on // -p:int Local port #include <string> #include…
学习编程这东西,看代码,改代码,运行代码这样才能学到实际东西!本书说在www.unpbook.com可以获取源码,不过打不开!所以google unpv13e.tar.gz 并在网络上找到了:源码:http://code.google.com/p/stid/downloads/detail?name=unpv13e.tar.gz&can=2&q= 现在就是使用的问题了! 关于在windows下的问题 既然是unix网络编程,直接在windows下运行当然是行不通的!(问:那还学这个干嘛!?…
记录一次搭建unix网络编程环境过程中遇到的问题和总结 计算机环境虚拟机 linuxmint-18-xfce-64bit 1.打开unix网络编程.iso 把目录下的文件复制到某一目录,修改权限,可命令可鼠标操作. 2. s@ss-Linux ~/unix/unpv13e $ sudo su [sudo] s 的密码: ss-Linux unpv13e # ./configure checking build system type... x86_64-unknown-linux-gnu che…
现在移植UDPclient模式,测试广播地址. //udp_client.c /************************************************************************************************************* * 文件名称: udp_client.c * 功能: uIP UDP客户端相关函数 * 作者: cp1300@139.com * 创建时间: 2014-06-06 * 最后改动时间: 2014-06-…
现在移植UDPclient模式,使用广播地址检测. //udp_client.c /************************************************************************************************************* * 文件名称: udp_client.c * 功能: uIP UDP客户端相关函数 * 作者: cp1300@139.com * 创建时间: 2014-06-06 * 最后改动时间: 2014-0…
UIP是单片机界联网的一个很好地选择,移植这个库有点复杂,首先是第一步,网卡驱动要写好,使用的网卡芯片为ENC28J60,驱动可以再工程包里面找到 //配置网卡硬件,并设置MAC地址 //返回值:0,正常:1,失败: u8 tapdev_init(u8* macaddr) { u8 i,res=; res=ENC28J60_Init((u8*)macaddr); //初始化ENC28J60 //把IP地址和MAC地址写入缓存区 ; i < ; i++)uip_ethaddr.addr[i]=ma…
一.socket的定义 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 补充:也有人将socket说成ip+port,ip是用来…
struct补充 import struct import json header_dic={'total_size':123123, 'filename':None, 'md5':None} header_json=json.dumps(header_dic) header_bytes=header_json.encode('utf-8') # print(header_bytes,type(header_bytes)) print(len(header_bytes)) struct补充 解决…
粘包 注意注意注意: res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) 的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码 且只能从管道里读一次结果 注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stder…
1 socket 插座?呵呵,想多了,翻译过来意思是套接字! A network socket is an internal endpoint for sending or receiving data at a single node in a computer network. Concretely, it is a representation of this endpoint in networking software (protocol stack), such as an entr…
最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了.有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流. 套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列.套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信.因此客户与服务器可以分散在网络中.同一台机器上的进程间也可…
我会在近期尽快更新好之前写的博客,会添加新的知识点和注意问题,排版和内容都会较之前有很大的改观,感谢大家一直的支持! 1. 客户端/服务器架构 客户端/服务器架构也称主从式架构,简称C/S架构,它是一种网络结构,把客户端(Client)(通常是一个采用图形界面的程序)与服务器(server)区分开来,在C/S架构中,服务器是一系列的硬件或软件,客户端是提交服务请求的用户,客户端提供用户请求接口,服务端响应请求进行对应的处理,并返回给客户端.客户端/服务器架构既可以应用于计算机硬件,也可以应用于软…
Socketerve并发 基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环 Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: request类: 继承关系: 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer) ftpserver.serve_forever() 查找…
一.基于UDP的套接字 udp套接字简单示例 import socket ip_port=('1.1.1.1',8181) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE) print(msg,addr) udp_…
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vint Cerf.根据美国计算机历史博物馆 的记载,Croker写道:"命名空间的元素都可称为套接字接口.一个套接字接口构成 一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定."计算机历史博物馆补充 道:"这比BSD的套接字接口定义早了大约12年." socket起源…