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今天使用这个算法来给一个数组赋值,所以把它的使用过程记录下来: fill_n函数的作用是:给你一个起始点,然后再给你一个数值count和val.把从起始点开始依次赋予count个元素val的值. 注意: 不能在没有元素的空容器上调用fill_n函数 例题:给你n个数,然后输入一些操作:start,count,paint.表示从start开始连续填充count个数字,paint为填充的数值. // ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #inclu…
在C++11标准中定义了很多算法,这些算法可以让我们很方便的操作各种容器和数组,这里要注意一下,这些算法操作的并非容器,而是迭代器,然后通过迭代器来操作容器中的数据,算法本身并不会关注容器中保存的数据的类型. 以下是我对常识的算法的总结,这些算法大部分都在algorithm.h中,还有一些在numeric.h中. 这里我们的容器都用这几个: vector<string> vec; vector<int> vec1; vec<string> vec2; 1.find();…
通用的(泛型)算法 之 只读算法,写算法,排序算法 只读算法: 函数名 功能描述 accumulate 求容器里元素的和 equal 比较2个容器里的元素 写算法 函数名 功能描述 fill 用给定值,覆盖给定的范围的元素 fill_n 用给定值,覆盖给定开始位置后的,n个元素变 back_inserter 在容器末尾插入元素 copy 把容器1指定范围里的值拷贝给容器2,并返回指向容器2最后一个元素的下个元素 replace 用某个值替换掉给定范围的某个值 replace_copy 用某个值替…
本篇接着前面stl变易算法(一)和stl变易算法(二)继续讲述变易算法. 这里将介绍完余下的变易算法,主要有:填充fill.n次填充fill_n.随机生成元素generate.随机生成n个元素generate_n.移除复制remove_copy.条件移除复制remove_copy_if.移除remove.条件移除remove_if.不连续反复元素复制unique_copy.剔除连续反复元素unique.元素反向reverse.反向复制reverse_copy及旋转rotate .给出算法实现及实…
标准库未给容器添加大量功能,而是提供一组独立于容器的泛型算法 算法:它们实现了一些经典算法的公共接口 泛型:它们可用于不同类型的容器和不同类型的元素 利用这些算法可实现容器基本操作很难做到的事,例如查找/替换/删除特定值.重排顺序等 10.1 概述 大多数算法定义在algorithm头文件中,另外一组数值算法定义在numeric头文件中 标准库算法不直接操作容器,而是遍历两个迭代器指定的元素范围 指针就像内置数组上的迭代器,故泛型算法也可操作内置数组和指针 find算法: 作用:将范围中每一个元…
泛型算法本身不会执行容器的操作,它们只会运行于迭代器之上,执行迭代器的操作.因此算法可能改变容器中保存的元素,也可能在容器内移动元素,但永远不会直接添加或删除元素. 只读算法: accumulate: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <list> #include <forward_list> #include <deque> #i…
第十章 泛型算法 一.概述 因为它们实现共同的操作,所以称之为"算法".而"泛型",指的是它们可以操作在多种容器类型上. 泛型算法并不直接操作容器,而是遍历由两个迭代器指定的一个元素范围来进行操作. 头文件:#include<algorithm> 或者 #include<numeric>(算数相关). 大多数算法是通过遍历两个迭代器标记的一段元素来实现其功能. 关键概念:算法永远不会执行容器的操作.必要的编程假定:算法永远不会改变底层容器的大…
fill_n(vs2010) 引言 这是我学习总结<algorithm>的第十四篇,作为fill的亲兄弟,fill_n也会助你一把的. 作用 fill_n 的作用是给一段指定长度的数据向量初始化,而fill是给一段指定范围(可能不知道长度)的数据向量初始化.fill_n用的s时候小心数据向量越界. 原理 template <class OutputIterator, class Size, class T> OutputIterator fill_n (OutputIterator…
C++ Primer 学习中... 简单记录下我的学习过程 (代码为主) 全部容器适用 fill(b,e,v)             //[b,e)   填充成v fill_n(b,n,v)           //[b,b+n) 填充成v generate(b,e,p)         //[b,e)   依照p方法填充 generate_n(b,n,p)       //[b,b+n) 依照p方法填充 /**------http://blog.csdn.net/u010579068----…
容器自己定义了的算法vector:swaplist:swap,merge,splice,remove,remove_if,reverse,uniquedeque:swapmap,set,multiset,multimap:find,count,lower_bound,upper_bound,equal_bound(返回pair<lower_bound,upper_bound>) all_ofany_ofnone_offor_eachfind(it.b,it.e,val)find_iffind_…
  非变易算法 /* 第21章 非变易算法 Non-modifying sequence operations 21.0 advance, distance 为了了解模板,先了解一下这两个迭代器操作函数 21.1 逐个容器元素for_each for_each Apply function to range (template function) 21.2 查找容器元素find find Find value in range (function template) 21.3 条件查找容器元素f…
<C++ Primer 4th>读书笔记 标准容器(the standard container)定义了很少的操作.标准库并没有为每种容器类型都定义实现这些操作的成员函数,而是定义了一组泛型算法:因为它们实现共同的操作,所以称之为“算法”:而“泛型”指的是它们可以操作在多种容器类型上——不但可作用于 vector 或 list 这些标准库类型,还可用在内置数组类型.甚至其他类型的序列上. 标准算法固有地独立于类型,与容器的类型无关:在前面的描述中,没有任何内容依赖于容器类型.这种算法只在一点上…
()要运用STL的算法,首先必须包含头文件<algorithm>,某些STL算法用于数值处理,因此被定义于头文件<numeric> ()所有STL算法都被设计用来处理一个或多个迭代器区间,第一个区间通常以起点和终点表示,至于其他区间,多数情况下你只需提供起点便足以,其终点可以自动以第一个区间的元素数量推断出来,调用者必须保证这些区间的有效性. STL算法采用覆盖模式而非安插模式,所以调用者必须保证目标区间拥有足够的元素空间,当然你也可以运用特殊的安插型迭代器将覆盖模式改变为安插模式…
一.顺序容器 1,标准库定义了3种类型的顺序容器:vector.list和deque.它们的差别主要在于访问元素的方式,以及添加或删除元素相关操作运算代价.标准库还提供了三种容器适配器:stack.queue和priority_queue. 2,将一个容器复制给另一个容器时,类型必须匹配,包括容器类型和元素类型. vector<int> ivec; vector<double> dvec(ivec); //error list<int> ilist(ivec); //…
//1.概览: // A:beg和end是表示元素范围的迭代器. // B:beg2是表示第二个输入序列开始位置的迭代器.end2表示第二个序列的末尾位置,若没有end2,则假定beg2表示的序列至少与beg和end表示的序列一样大. // C:dest是表示目的序列的迭代器,对于给定输入序列,算法需要生成多少元素,目的序列必须能保存同样多的元素. // D:unaryPred和binaryPry是一元和二元谓语,分别接受一个和两个参数,都是来自输入序列中的元素,两个谓语都返回可用作条件的类型.…
大多数算法都定义在<algorithm>头文件里,而标准库还在头文件<numeric>里定义了一组数值泛型算法,比如accumulate. ●  find算法,算法接受一对迭代器表示要搜寻的范围,还接受一个给定的值,算法从给定的范围内查找,返回指向第一个等于给定值的元素的迭代器,若没有找到,则返回第二个参数. int val = 5; vector<int> vec = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; auto find_val…
简述:改变序列算法,参见http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/?kw=algorithm 待解决问题:iterator_traits.std::move /* template <class BidirectionalIterator, class UnaryPredicate> BidirectionalIterator partition (BidirectionalIterator first, BidirectionalIterato…
转自:http://www.cnblogs.com/haiyupeter/archive/2012/07/29/2613145.html 容器:某一类型数据的集合. C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector<int> t; ; i < ; i ++) { t.push_back(i); } vector<int> c; // 空容器 vector<int> c1(t); // 容器t的副本 vector<, );…
参考自侯捷的<stl源码剖析> stl算法主要分为非可变序列算法(指不直接修改其所操作的容器内容的算法),可变序列算法(指可以修改它们所操作的容器内容的算法),排序算法(包括对序列进行排序和合并的算法.搜索算法以及有序序列上的集合操作),数值算法(对容器内容进行数值计算). 1.非可变序列算法 stl中的非可变序列算法有:for_each(), find(), find_if(), adjacent_find(), find_first_of(), count(), count_if(), m…
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象.    STL中算法大致分为四类:        1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法.        2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器…
查找算法 adjacent_find:找出一个串中第一个不符合次序的地方 find,find_if:找出第一个符合条件的元素 find_first_of:在一个串中寻找第一个与另一个串中任意一个元素相等的元素 search_n:在一个串中寻找一个元素第n次出现的地方 count,count_if:一个串中符合条件的元素个数 mismatch:找出两个串第一个不相等的地方 equal:判断两个串的指定部分是否完全相等 lexicographical_compare,lexicographical_…
STL泛型算法 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <iterator> #include <numeric> #include <list> using std::cout; using std::endl; using std::vector; using std::list; bool IsOushu(const int&…
第一章:前言 学习笔记,记录学习STL算法的一些个人所得,在以后想用的时候可以快速拾起. 第二章:明细 copy 函数原型: template <class InputIterator, class OutputIterator>  OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); 函数作用: 将[first,last)区间的元素拷贝至result开头的迭代器区间,并返回赋…
练习10.1:头文件algorithm中定义了一个名为count的函数,它类似find,接受一对迭代器和一个值作为参数.count返回给定值在序列中出现的次数.编写程序,读取int序列存入vector中,打印有多少个元素的值等于给定值. #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> int main() { std::vector<, , , , , , , , , }; std::cout…
第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数. 2.常用的泛型算法函数: fill,fill_n, copy, replace, sort, unique, count_if, stable_sort 此外在有一个谓词函数会结合以上的函数使用,像sort, count_if等 3.再谈迭代器 (1)插入迭代器 back_inserter, f…
一.非变异算法 是一组不破坏操作数据的模板函数,用来对序列数据进行逐个处理.元素查找.子序列搜索.统计和匹配.非变异算法具有极为广泛的适用性,基本上可应用与各种容器. 1查找容器元素find 它用于查找等于某值的元素.它在迭代器区间[first,last)(闭开区间)上查找等于value值的元素,假设迭代器i所指的元素满足*i=value,则返回迭代器i:未找到满足条件的元素,返回last.函数原型:find( v1.begin(), v1.end(), num_to_find ); #incl…
STL实践与分析 --初窥算法[下] 一.写容器元素的算法 一些算法写入元素值.在使用这些算法写元素时一定要当心.必须.写入输入序列的元素 写入到输入序列的算法本质上是安全的--仅仅会写入与指定输入范围数量同样的元素. 写入到输入序列的一个简单算法是fill函数: fill(iVec.begin(),iVec.end(),10); fill(iVec.begin(),iVec.begin()+iVec.size()/2,0); fill带有.不检查写入操作的算法 fill_n函数带有的參数包括:…
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/mutating-algorithms.html 原创:变易算法 - STL算法 作者:MilkCu 摘要:C++ STL标准模板库在数据结构和算法的实践领域发挥着重要作用,极大的提高了开发效率.STL的三大组成部分为容器.迭代器.算法,本文主要讲解STL算法中的变易算法.本文从实践的角度简单介绍了一下函数原型和相关函数的使用. 引言 C+…
通过一个实例来说明这些算法的接口使用: #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; template <class T> struct display{ void operator()(const T& x)const{ cout&…
STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking) 参考自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.html http://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的…