c# c++通信--命名管道通信】的更多相关文章

进程间通信有很多种,windows上面比较简单的有管道通信(匿名管道及命名管道) 最近做个本机c#界面与c++服务进行通信的一个需求.简单用命名管道通信.msdn都直接有demo,详见下方参考. c++:LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe"); c#:new NamedPipeClientStream("localhost", "mynamedpipe", PipeDirect…
匿名管道只能在具有亲属关系的进程间通信,那么如果想要在不具有亲戚关系,想在陌生人之间通信,那又该怎么办呢? 别慌,Linux身为世界上*强大的操作系统,当然提供了这种机制,那便是命名管道-- 所谓命名管道,那便是拥有名字的管道,同时也被称之为FIFO,谈到FIFO,那么做过单片机开发的同学想必是不陌生的. 在很多单片机的项目中,都使用过FIFO,FIFO其实是一种队列,先进先出,这样可以保证读出数据和写入数据的一致性. 使用FIFO文件,便可以在不同的,且不具有亲属关系的进程中进程通信. 创建命…
C#命名管道通信 最近项目中要用c#进程间通信,以前常见的方法包括RMI.发消息等.但在Windows下面发消息需要有窗口,我们的程序是一个后台运行程序,发消息不试用.RMI又用的太多了,准备用管道通信来做消息通信. 管道通信以前在大学学过,包括匿名管道和命名管道.匿名管道只能用在父子进程之间:命名管道可以用在两个进程甚至跨服务器通信.这里给出命名管道的示例. 服务器端代码 private static void WaitData() { using (NamedPipeServerStream…
命名管道通信 什么是命名管道 一个主要的限制是,它是匿名管道的应用还没有名字,因此,只有它可以用于进程间通信的方式与亲缘关系.在命名管道(named pipe或FIFO)提出后,该限制得到了克服.FIFO不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中. 这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,仅仅要可以訪问该路径,就行彼此通过FIFO相互通信 有名管道创建 int mkfifo(const char * pathname, mode_t mode)…
C++和C#进程之间通过命名管道通信(上) "命名管道"是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的.单向或双向的数据通信.用命名管道来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如TCP/IP或IPX)的知识.因为命名管道利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在各进程间建立通信.这样一来,应用程序便不必关心网络协议的细节. 命令管道是围绕Windows文件系统…
前一个道,这节学习命名管道. 二命名管道 无名管道仅仅能用来在父子进程或兄弟进程之间进行通信,这就给没有亲缘关系的进程之间数据的交换带来了麻烦.解决问题就是本节要学习的还有一种管道通信:命名管道. 命名管道也被称为FIFO文件,FIFO不同于管道之处在于它提供一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存在于文件系统中.这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程.仅仅要可以訪问该路径,就行彼此通过FIFO相互通信(可以訪问该路径的进程以及FIFO的创建进程之间),因此,通过FIFO不相关的进…
代码可以在 这里 下载 代码主要涉及到: 管道通信 多线程(含临界区) 多进程通信 创建的子进程独立运行 更新日志: 04-12-2020 1. 去除自定义函数返回值,改为int作为函数返回值并增加相应的说明 2. pipe_create_win函数改名为pepe_create,用法不变 3. write函数额外增加一个参数,意义:吐出实际发送数据长度,函数的返回值表明当前调用函数状态:成功or失败 4. pipe_helper类的析构函数增加异常处理,避免析构函数出现异常而造成程序异常中断运行…
通信方式分4大类: 管道通信:无名管道 有名管道 信号通信:发送 接收 和 处理 IPC通信:共享内存 消息队列 信号灯 socke 网络通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> 对象 <--------------->| -----------------…
之前看wcf服务的时候看到wcf有支持管道通信协议,之前不知道,最近刚好有用到这个,这里写个简单实例 .net有已经封装好的pip通信的对象NamedPipeServerStream 和NamedPipeClientStream对象,底层应该还是调用C++实现的api实现的 对服务端和客户端做个简单的封装方便调用: server: public class PipServer:Log { public Action<string> ReceiveEvent; NamedPipeServerSt…
服务端 private NamedPipeServerStream pipeServer; private Thread receiveDataThread = null; public fServer() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { receiveDataThread = new Thread(ReceiveDataFromClient) {IsBackgrou…