首先创建一个类,继承自UItabBarController 然后在.m文件中: 这里我有两个宏定义: #define WIDTH (myView.frame.size.width / 4) //我在写4个按钮(即4个标签,所以是所有宽度除以4) #define HEIGHT (myView.frame.size.height) 然后写延展,声明了一个按钮属性,用来记录上一个被点击的按钮(这是用来改变颜色,即点击状态的): @interface MyTabBarController () //之前…
UITabBarController - 标签视图控制器 UITabBarController 分为三层结构: (1).tab bar (2.)Custom Content (3.). Tab bar controller View UITabBarController 有下面重要属性: (1).viewControls 显示的视图控制器 (2).tabBar 标签栏 (3).delegate 代理 (4).selectedindex 选中某个tabBarItme UITabBar (1).ta…
直接上代码: // // AppDelegate.m // // #import "AppDelegate.h" #import "RootViewController.h" #import "FirstViewController.h" #import "SecnodViewController.h" #import "ThirdViewController.h" @interface AppDelega…
标签视图控制器 UITabBarController FirstViewController*first = [[FirstViewController alloc] init]; //创建一个UITableBarItem对象,作为first的 tabBarItem属性 //选中与不选中图片可以一样,可以不一样 UITabBarItem *item = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:@"第一" image:[UIImage imageNamed…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将为你演示,选项卡视图控制器的创建和使用. 在项目文件夹[DemoApp]上点击鼠标右键,弹出右键菜单. [New File]->[Cocoa Touch Class]->[Next]-> [Class]:FirstSubViewController [Subclass of]:UIViewController [Language]:Swift ->[Next]->[Create] import UIKit class FirstS…
1.自定义视图 1> 概述   定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图. 定义视图的优点: iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能.尽管如此,实际开发中,我们还需要自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率. 高质量代码的特点:可复用,可移植,精炼等.(高内聚,低耦合) 2> 自定义视图步骤(以登录框为例(LTView)) 根据需求的不同,自定义视图继承的类也有所不同.一般自定义的…
1 创建集合视图,设置相关属性以满足要求 1.1 问题 集合视图控制器UIConllectionViewController是一个展示大量数据的控制器,系统默认管理着一个集合视图UICollectionView,功能几乎和UITableViewController差不多,能够以多行多列的形式展示数据. 集合视图UICollectionView继承至UIScrollView,也同tableView一样有两个协议,分别是UICollectionViewDataSource数据源协议和UICollec…
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要…
App底部的tab标签页可以方便的把功能模块划分清楚,只需点击相应的标签页就可以展示完全独立的视图页面,同时各标签页间的视图也可以进行数据交换.   TabBarItem系统自带图标样式(System)介绍: Custom:自定义方式,配合Selected Image来自定义图标 More:三个点的图标,表示更多意思 Favorites:星形图标 Featured:星形图标 Top Tated:星形图标 Recents:时钟图标 Contacts:一个圆形一个人头像的图标,代表联系方式 Hist…
在iOS开发过程中,通常我们会使用UINavigationController,UITabbarController等苹果提供的视图控制器来切换我们的视图.在iOS5之前,如果要自定义容器视图控制器很麻烦,比如你要考虑到子视图的生命周期,当设备旋转时的情况等,好在iOS5中苹果提供了添加视图控制器(addChildViewController)等管理视图控制器的API,这样我们就能使用此API来自定义自己的视图控制器了,这篇文章只要介绍如何使用此API实现UITabbarController的基…
自定义UITabbarController控制器 这是定制UITabbarController的基本原理,没有进行功能性封装. 效果:   源码地址: https://github.com/YouXianMing/Custom-TabbarController-Verson-One/tree/master https://github.com/YouXianMing/Custom-TabbarController-Verson-Two/tree/master 源码: // // ViewCont…
一.UITabBarController的几种代理方法 在AppDelegate.h中加入一个协议<UITabBarControllerDelegate>.然后再AppDelegate.m中加入例如以下代理方法: 假设没有效果,可能是缺少tbCon1.delegate=self;把代理指定给当前AppDelegate. -(BOOL)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController shouldSelectViewControlle…
iPhone中的view视图是应用程序对于数据最直观.最直接的呈现方式,如下是我在学习了iPhone中的视图控制器以及由其衍生的特殊子类的总结,希望对那些初学者有所帮助: UIViewController和其子类 如何设置根视图控制器 UIViewController是最基础也是最简单的视图控制器类,所有其它拥有特殊效果的视图控制器,如接下来要讲到的UITabBarController.UINavigationController都是它的子类: 首先,在这里我们通常都是先创建一个Empty为模板…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示标签和按钮在故事板中的应用. 在欢迎串口中,点击创建一个新的项目[Create a new Xcode project] [Single View App]->[Next]->[Product Name]:StoryboardProject ->[Create]->[Main Interface]:Main.storyboard 打开编辑故事板文件. 然后在根视图控制器中点击,以选择视图控制器的根视图. 接着点击库图标(项目地址右侧…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示设置导航按钮的样式,以及设置导航标题区域的样式. import UIKit class FirstSubViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. self.title = "First Page" self.v…
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图.UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebView MKMapViews UIScrollView 可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的): UIAlertView UIActionSheet 所有控件(控件是将用户触…
一.自定义视图(label-textField组合视图)      1.自定义视图:系统标准UI之外,自己组合出的新的视图.      2.优点:iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能.尽管如此,实际开发中,我们还需自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像UI空间一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率.          3.高质量代码的特点:可复用,可移植,精炼等.(高内聚,低耦合).           4.自定义视图步骤 根据需求的不同…
一.介绍 在iOS开发中,转场动画的使用无处不见,不只是我们自己更多的使用UIViewblock动画实现一个转场动画,其实,在我们实现VC控制器跳转的时候都是转场动画的实现,例如标签栏控制器的切换.模态动画present和dismiss.导航控制器的push和pop.实现它们的转场动画,只需要实现它们的动画协议即可,说起来有点太笼统,不如看下面的图吧: 二.分析 对于上面的三种类型的控制器,系统都会为它们设置一个代理,通过这个代理方法去监测它们切换VC的过程,这个过程仅仅是出现和消失的过程,至于…
视图控制器是  UIViewController 类或其子类对象.每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层级结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口. 创建一个程序,并将上节  JXHypnosisView 类导入到工程中. 创建 UIViewController 子类 打开工程,创建一个  UIViewController  子类文件,并将其命名为  JXHypnosisViewController UIViewController 的 view 属…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍其中视图控制器的理解和使用过程. 1.视图控制器(导航视图控制器和选项卡视图控制器) 我们知道,在.net里面开发Winform程序或者Webform程序,我们只需要绘制一个个界面,然后在后台添加相应的处理,如果设计比较好的话,把业务逻辑.数据库访问等不同的层包装起来,本…
1.视图控制器各个方法调用时机 2.选项卡(Tab Bar)和导航栏(Navigation Bar) 3.有无控制器的页面跳转 4.页面跳转隐藏底部选项卡 5.获取导航栏和状态栏高度,隐藏导航栏返回按钮.导航控制器,隐藏状态栏 6.模态视图的弹出动画和弹出风格 7.移除main.storyboard,解决总是进入ViewController 9.视图控制器不进入dealloc的几种原因 10.app锁屏相关 11.设置导航控制器字体颜色等 12.获得当前屏幕显示的ViewController 视…
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题,好吧,目前为止就几个,由于没有评论系统,实在不方便交流,但我也没把博客好好整理,一直都在简书上写博客,大家有问题请移步我的简书本文章的页面.关于交流,我想说这么几点: 1.问问题就好,不要加上大神大牛之类的称呼,与本文有关的问题我尽量回答:不负责解析转场动画,看心情回答. 2.去我的简书下留言是最…
分类: iPhone2012-05-28 11:19 837人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocoa编程iosuinavigationcontrolleruiviewiphone iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图. UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebV…
这是一篇长文,详细讲解了视图控制器转场的方方面面,配有详细的示意图和代码,为了使得文章在微信公众号中易于阅读,seedante 辛苦将大量长篇代码用截图的方式呈现,另外作者也在 Github 上附上了完整的示例代码,满满的诚意之作. 作者 seedante 是一个低调人士,只愿意透露他的 GitHub:https://github.com/seedante.感谢作者授权微信独家代理,本文的所有打赏归 seedante 所有. 前言 本文并非华丽的转场动画教程,相反,文中的转场动画效果都十分简单,…
一.生命周期 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序1. alloc                              创建对象,分配空间2.init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3.loadView   从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉.除非你没有使用xib文件创建视图4.viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件5.viewWillAppear                视图将出现在屏幕…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
一.概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的startInteractiveTransition:方法.如果交互Controller的startInteractiveTransition:首先被调用了,那么交互Controller对象应该在需要的时候,手动的调用animateTransition:方法.非交互Controller而是执行普通的Cont…
UITabBarController是开发中经常会用到的一个视图控制器,但是默认的UITabBarController经常不能够完全满足我们的需求,所以我们经常需要自定义一个UITabBarController. 接下来,我们就来自定义一个UITabBarController.首先我们应该明白一点,自定义一个UITabBarController的时候,其实大多数情况下我们需要修改的只是它下面的UITabBar,我们需要更加丰富的样式来满足我们的需求.接下来我们看一下具体操作! 第一步:创建一个类…
UIViewController 视图控制器,继承自UIResponder,作用:管理视图并且响应事件 功能: 1.分担APPdelegate的工作 2.实现模块独立,能提高复用性 创建UIViewController对象: UIViewController *viewController=[[UIViewController alloc]init]; UIViewController 自身带了一个UiView,默认的大小和屏幕大小一样. 每一个window都带有一个根视图,如果不给根视图赋值,…
1. 什么是视图控制器(View Controller) 简单来说,视图控制器用来管理你所有的视图. 他们是你的视图和模型的粘合剂. 如果你做过MVC的Web项目,我想你应该不会对它感到陌生. 2. 视图控制器的声明周期 Method Description loadView     创建并返回一个视图控制器的视图 viewDidLoad 视图已经完成加载 viewWillAppear 视图将要呈现(有或者没有动画) viewDidAppear 视图完成呈现(有或者没有动画) viewWillD…