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序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
这段时间再看socket编程,虽然现在是刚刚接触,但是还是忍不住想写一篇总结,来激励自己努力学习,写的不好的地方,还请大家指教啊! 下面针对一个简单的发送消息和文件的程序说说吧.   首先是服务器需要准备二个Socket和二个Thread如下: //和客户机进行通信 private Socket sckCommit; //监听客户机 private Socket sckListen; private Thread thdListen; private Thread thdCommit; 对客户机…
公司网络限制不能传文件,先贴部分代码 控件添加到界面就行,界面随意布局 项目结构: 1.解决方案 1.1. Client 1.2. Server Client: <Window x:Class="CSharpSocketExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microso…
服务端: package main.java.com.socket_dome; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class LoginServer { public static void…
最近学习了Socket后,感觉Socket挺好玩的,在博客中看到socket在实时聊天功能的很强大,于是乎就做了一个简单的聊天功能,今天贴出来,能够与大家一起共享,有不对之处,能够给予指出,谢谢! 服务器中的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using…
上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室.这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 # -*- coding:utf-8 -*-   import SocketServer class  mysocketclass(SocketServer.BaseRequestHandler):     def handle(self):         client_info…
接<java Socket实现简单在线聊天(一)>,在单客户端连接的基础上,这里第二步需要实现多客户端的连接,也就需要使用到线程.每当有一个新的客户端连接上来,服务端便需要新启动一个线程进行处理,从而解决之前的循环读取中造成阻塞的问题. 写线程通常有两种方法,集成Thread或者实现runnable接口,原则上是能实现runnable的情况下就不继承,因为实现接口的方式更加灵活. 客户端代码相较之前没有变化,变得是服务端,因此这里便只贴出服务端代码: package chat.chat; im…
最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下. 我计划的大致实现步骤分这样几大步: 1.使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持续发送消息: 2.结合线程,实现多客户端连接服务端发送消息: 3.实现服务端转发客户端消息至所有客户端,同时在客户端显示: 4.把awt组件生成的窗口界面改成前端jsp或者html展示的界面,java socket实现的客户端改为前端技术实现. 这里首先实现第一步的简单功能,难点在于: 1.没有用过…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
今天终于调试通了Socket一对一的聊天,每次发送连接请求后,将用户名发送到Socket中去,然后将用户名和新建的socket存到map中,然后根据用户名来确定接收方是谁,以实现一对一的聊天功能. 上图是我看博客的时候截下来的图,这就是大概思路了.具体今天的实现,我写了一个界面,上边有服务器ip地址,用来连接服务器. 以及发送方,接收方,消息内容.发送的时候,将这三条数据连接起来,末尾加"\n",以便readLine()函数读取内容.然后发送消息.三个按钮的单击事件如下所示,界面在后边…