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Semantic UI 是一个 UI 库,使前端开发更简单,更容易学习.Semantic UI 介绍了许多界面元素.在大多数情况下,只有你需要的元素建立一个自定义的构建可能是最好的. UI 组件分为四大类,范围从最小到最大的范围分为:用户界面 ​​UI 元素集合,UI 模块和用户界面视图. 您可能感兴趣的相关文章 特别推荐:10套精美的免费网站后台管理系统模板 SlimerJS – Web开发人员可编写 JS 控制的浏览器 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Chanc…
一个拥有友好词汇表的前端框架,完全语义化的前端界面开发框架,为一组开发人员之间共享UI元素配备了规格.使用的词汇(类和ID)相比其它替代品更加简洁,从而降低了学习曲线.有许多HTML元素,UI元素和场景(按钮,表格,表格,手风琴,导航,注释..)的样式.使用LESS作为预处理器. 它有很多非常酷的元素,如可折叠功能.3D动画等,而且动画效果看起来比Bootstrap更简洁.对于用户来说,它的运行速度惊人的流畅!预计这个工具在2014年会火. Semantic UI 英文参考手册,参考地址:htt…
Semantic UI 默认使用的是谷歌提供的字体,并且是直接使用了谷歌的官方链接.由于大家都知道的原因,谷歌网站在国内访问速度很差,甚至根本无法访问,还有就是可能会在离线环境下使用 Semantic UI,不能总是依赖于在线字体,所以需要对 Semantic UI 的源文件进行一下手动修改. 1.首先根据上篇教程(http://www.cnblogs.com/xwgli/p/4770984.html)获取到 Semantic UI 未编译前的源代码: 2.找到并用文本编辑器打开源码中的文件:…
简介 网页开发中,CSS控制网页样式.作为测试开发工程师,我个人不太擅长手写CSS.样式微调.兼容浏览器等工作,所以我选择使用成熟的前端框架,可以快速开发出样式美观的网站,也解决了大部分浏览器兼容问题.前端框架百花齐放,我们公司的产品使用了Bootstrap,我个人使用的是Semantic UI. 安装Semantic UI 首先需要安装node.全局安装gulp(我使用的是Mac环境): brew install node sudo npm install -g gulp 然后进入项目的静态文…
Bootstrap是由Twitter在2011年8月推出的开源WEB前端框架,集合CSS 和HTML,使用了最新的浏览器技术,为快速WEB开发提供了一套前端工具包,包括布局.网格.表格.按钮.表单.导航.提示,其核心就是基于Less框 架构建的CSS.Bootstrap框架拥有美观的样式和封装完善的JQ插件,使用方便,基于Bootstrap的扩展也很多,这是其他框架所无法比拟 的,也是其最受欢迎的条件之一. Foundation宣称是世界最好的响应式前端框架,默认支持5种网格布局,是三款框架中最…
自己今后要使用Semantic UI进行项目开发了,一步步的记录下来,供大家参考,也让自己去简单的学习一下,有空了就会更新一点东西,大家有什么问题可以相互交流一下,文采不是很好,希望大家要多多见谅,这一基础教程(算了也不能叫教程吧)只是自己简单的记录一下项目中遇到的问题和自己的解决方法 一.认识Semantic UI 1.简单使用Semantic UI做一个登陆界面 2.使用Semantic UI中的验证控件,使用它的事件 二.使用Semantic UI做一个登陆界面 三.使用Semantic…
1.Semantic UI中的验证控件,功能挺不错的,中文官网的文档写的都比较详细了,我再这里就不再进行重复了,主要是想说一下它的事件的使用方法,这个可能有部分朋友刚开始接触的时候不太了解 注意看这几个事件:前两个是对于字段验证通过和失败之后的事件的调用,后两个是对整个form是否都验证通过或者失败时调用的事件,于是我们在调用的时候可以这么写 function login() { $(".ui.form").form( { username: { identifier: 'userNa…
官方文档:https://semantic-ui.com/introduction/getting-started.html semantic  UI: SemanticUI是一款语义化设计的前端开源框架     <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>first web</title> <link rel="style…
semantic ui css 的第一行引用了 google web font api,由于不可告人而又众所周知的原因,这条链接在国内无法访问: @import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato:400,700,400italic,700italic&subset=latin'); css 是阻塞渲染的,而 css 中的 import 又会进一步阻塞加载和渲染,所以就导致页面样式加载十分缓慢. 像 semantic ui 这样的开…
面包屑导航 面包屑导航经常用于多个栏目下的内容管理,是web页面里比较常用的组合.例如: <div class="ui breadcrumb"> <a class="section">主页</a> <span class="divider">/</span> <a class="section">商店</a> <span class=&q…
1.在unity3D的Project视图下选中需要更改的图片,将图片的Texture Type更改为Sprite (2D and UI),点击Apply即可.操作如图所示: 2.完成步骤一,点击Apply之后UI图片效果如图所示: 3.更改UI图片Inspector视图中Sprite Mode为Multiple,点击Apply即可.如图所示: 4.点击Apply之后UI图片效果如图所示: 5.在UI图片Inspector视图中点击Sprite Editor,然后鼠标拖动把图片分割成自己需要的两个…
在第一次尝试 Semantic UI 后,发现其 css 中第一行,就引用了 fonts.googleapis.com 中的字体. 不知道为什么要这么做,也许在国外,google 的服务已经是一种互联网的基础设施了? 但是在中国,都懂的,这会大大的拖慢网站的加载速度,甚至加载出错. 其实还有一种情况,就是完全离线的网站,与互联网断开的,总不能连接到 google 去下载字体吧~ 话说查找这个问题的解决方案过程中,发现一个网站(https://google-webfonts-helper.hero…
最近在找一个功能比较丰富的前端框架,之前一直使用的Bootstrap,感觉组件还是不够丰富,很多东西都需要不少自定义.于是就发现了 Semantic UI. 不过感觉网上相关的中文资料好少,官方网站(http://www.semantic-ui.cn/)倒是有小部分汉化,但是大部分内容还是都是英文的... 要开始使用这个框架,首先得要下载引用,嗯,这个步骤就头疼了一下,因为貌似没有直接现成的文件下载,需要使用 node.js.npm.gulp 等工具进行获取和编译. 之前只是看到过这几个单词,并…
UI是Web的灵魂!Semantic UI是一款语义化设计的前端框架,为攻城师而制作的可复用的开源前端框架. 特性 弃用有歧义的表述 Semantic是围绕自然交流语言而架构的,这使得开发更加直观(易于理解). Semantic让你可以使用任何HTML标签来表现UI控件. Semantic <main class="ui three column grid"> <aside class="column">1</aside> <…
为什么使用css框架 1.使用基础样式 :  ui segment 分段:内容片段 <link rel="stylesheet" href="css/semantic.css" media="screen" title="no title" charset="utf-8"> 路径要写对 <div class="ui segment"></div> 基础…
这个semantic 更新版本好快~ 首先是代码的标识<code></code> 具体样式就是红框这样的 圈起来代码感觉不错 不过要在semantic.css里在加上如下样式~ code { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.02); box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.1); display: inline-block; font-family: "Monaco","Menlo…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753 在Android项目当中,drawable文件夹都是用来放置图片资源的,不管是jpg.png.还是9.png,都可以放在这里.除此之外,还有像selector这样的xml文件也是可以放在drawable文件夹下面的. 但是如果你现在使用Android Studio来新建一个项目,你会发现有如下的目录结构: 对于刚刚从Eclipse转向Android Studio的开…
猫分享.必须精品 看看效果 主要实现相似看新闻的一个界面,不用拖拽,纯代码手工写. 首先分析app能够非常easy知道他这里有两个UILabel一个UIImageView还有两个UIButton 定义UIView中的东西 @property (nonatomic, strong) UILabel *noLabel;//数字标签 @property (nonatomic, strong) UIImageView *iconImage;//图片控件 @property (nonatomic, str…
网格系统 基本网格 <div class="ui grid"> <div class="column"></div> <div class="column"></div> <div class="column"></div> <div class="column"></div> <div cla…
评论组件 文档里的评论组件介绍的比较清晰.这里我就挑一个我喜欢的格式展示出来: <div class="ui comments"> <h3 class="ui dividing header">Comments</h3> <div class="comment"> <a class="avatar"> <img src="../images/avata…
http://blog.csdn.net/bobodan123/article/details/70316538 UI制作时候使用的是Ps 8位 RGB通道的色彩. 但导出的是16位RGBA色彩的图片. 压缩格式都要求贴图宽高为2的N次幂,一般的精灵或贴图很难切成2的N次幂. 但是打成图集后宽高都是2的N次幂,所以打图集的精灵可以放心使用压缩格式. windows平台上使用Compressed格式.会压缩为DXT5(带透明通道),DXT1 格式. 占用内存大小: DXT1 :0.125(假设高清…
作者:呆呆笨笨链接:https://www.zhihu.com/question/32233356/answer/196799506来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 本答案将以两种方式讲解如何从零开始使用 Semantic-UI,其中第一种方式仅要求读者理解最基本的 HTML 语法. 方式一:不用 npm 对于初学者来说,node, npm, gulp 等工具会造成不少麻烦,即陷入所谓的“依赖地狱”(dependency hell).如果你不想用这些…
以下是代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <!--cdn方式引入--> <link href="https://cdn.bootcss.com…
AJ分享,必须精品 先看效果 主要实现类似看新闻的一个界面,不用拖拽,纯代码手工写. 首先分析app可以很容易知道他这里有两个UILabel一个UIImageView还有两个UIButton 定义UIView中的东西 @property (nonatomic, strong) UILabel *noLabel;//数字标签 @property (nonatomic, strong) UIImageView *iconImage;//图片控件 @property (nonatomic, stron…
2020-09-10 在游戏的UI中,圆形图片的需求是很高的,但是,在Unity中想要实现圆形UI,一般的做法是是使用圆形Mask(遮罩),但是使用Mask的缺点很明显,主要有三点: 1.比较麻烦,使游戏对象管理变得更复杂 2.效果不佳(质量难以把控),比如说有锯齿 3.性能问题 那么来实现自己的圆形UI效果是很重要的 效果: 步骤: 在Canvas上创建一个空物体 新建脚本 CircleImage.cs 将CircleImage类继承Image类 然后接下来则是具体的思路: 完成!将组件添加到…
html代码: <div class="ui dropdown item" id="region"> <div class="text">区域</div> <i class="dropdown icon"></i> <div class="menu"> <div class="item" data-value=…
图片上传返回200,message显示请上传图片 注意上图中的name字段要和服务器接受的name相同,这里我们是imgfile,默认name不是这个,所以要在el-upload组件上设置name属性. 返回数据不是json格式 如图,默认Accept是 */*,返回的是字符串. 设置el-upload组件headers属性,修改请求头Accept属性: uploadImgHeader: { // 设置接收到json格式的返回值 'Accept': 'application/json, text…
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using UnityEngine.UI; public class UITexLoader : MonoBehaviour { public string _Path ="Assets/pic/01/"; public string _texname; private Texture2D m_Tex; private void LoadFromFile(stri…
<!--商品图片--> <template v-slot:product_cover> <el-upload list-type="picture-card" name="cover" accept="image/png, image/jpeg,image/jpg" :multiple="multiple" :action="cover_upload_action" :head…
如果UI问你“这个图片你要多大尺寸的?”,你该怎么回答呢? 为了不让图片因拉伸或压缩而变形或模糊,请精确告诉UI图片的比例,至于图片的分辨率,不必要要求太严,但是最低要求是要让最大的屏幕不会出现前面描述的情况,其他的交给下面的方法来处理就好了. 再次强调一下,图片比例一定要精确! 以下是iOS手机常用的尺寸: 图片摘自这里 接下来是方法处理: - (UIImage *)imageWithImageSimple:(UIImage *)image scaledToSize:( CGSize )new…