unity3d中gameObject捕获鼠标点击】的更多相关文章

gameObject需加上Colider 一.在update中(推荐) void Update () { //左键 )) disFlag = true; //右键 )) disFlag = true; //中键 )) disFlag = true; } 二.利用OnMoseOver事件 在MonoBehaviour类中,有许多预制的事件.这里我们来看看OnMoseOver事件,它的功能其实和Update()方法很类似.它们的区别在于Update()在整个游戏运行需要按照Unity内设置的时间来执…
html代码: <input type="text" placeholder="多个关键词空格隔开"> 鼠标点击input时,placeholder中的提示信息消失: <input type="text" placeholder="多个关键词空格隔开" onfocus="this.placeholder=‘‘" onblur="this.placeholder=‘多个关键词空格隔…
原文 使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件代码 这篇文章主要介绍了使用JS或jQuery模拟鼠标点击a标签事件代码,需要的朋友可以参考下 <a id="alink" href="abc.aspx" style="visibility: hidden;">下一步</a> $("#alink").click(); // 触发了a标签的点击事件,但是没有触发页面跳转 document.getEleme…
这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验. 然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,EventSystem提供了一些方法.那就是EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断鼠标是否点击在UI上.因此,我们可以在开火前做一个判断 )&& EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()== false) { //生成子弹 } 这样就行了.…
其中一种可能: 本机开启了360的64位Intel-VT核晶防护后,用Teamviewer远程到本机,远程电脑无法操作本机的鼠标点击(左右键都不行),查看日志显示拦截了模拟按键.关闭核晶防护就可以正常操作鼠标点击.如下图所示. 猜测其他杀毒软件也可能会造成类似问题 参考链接:http://bbs.360.cn/thread-14603554-1-1.html…
当鼠标点击input框时,想让全选input框的所有内容只需要加“onfocus="this.select();”就可以了…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标点击input框后里面的内容就消失</title> </head> <body> <input type="text" size="18" value="这是默认的内容" onfocus="if…
本文主要讲实现过程的一些坑. 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理后丢给UE4/Unity3D,并且要CPU要占用小,以便在UE4/Unity有大的余地做更多的事件. 市面上一般1080p后的摄像头,在20桢以上都不会提供原生的rgba32数据,一般常见的有压缩格式mjpg,末压缩的一般是nv12,牛点的会提供yuv2,正常的实现会把内存流里的数据提供给对应的UE4/Unity3D,然后…
webapp开发中经常需要加入点击二态,即用户点击(tap)页面某个部分时该部分的样式进行相应的变化来相应用户的点击操作,这样能够带来更好的用户体验,今天我们要讨论的是如何给图标加上点击的二态效果. 先来看下需求吧~ 如果判断用户的点击操作? 这个应该不用多说,使用css的伪类选择:active即可,这儿需要注意的是不要使用:hover,有些新手往往会直接使用:hover,一方面兼容性比较差,另一方面响应用户操作表现时会有些怪异. 如果添加蒙层? 我们先用最容易想到的方法来实现这个需求.我们可以…
<a id="alink" href="abc.aspx"  style="visibility: hidden;">下一步</a> $("#alink").click();  // 触发了a标签的点击事件,但是没有触发页面跳转 document.getElementById("alink").click(); //既触发了a标签的点击事件,又触发了页面跳转 把 “下一步” 改为 “…