1.避免重复定义和初始化 <<c++ primer>>说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法. 但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次. 那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了. static const int可以在类…
静态成员属于全局变量,是所有实例化以后的对象所共享的,而成员的初始化你可以想象成向系统申请内存存储数据的过程,显然这种共有对象必须提前申请好,而不是由某个实例化的对象来操纵的. #include <stdio.h> class A { public: static int a; //声明但未定义 }; int main() { printf("%d", A::a); return 0; } 编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误.这是因为静态成员变量a未定义,…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关.静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在.静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的.也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化. #include <iostrea…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
    本文和大家分享的主要是c++中static数据成员的相关用法及源码示例,希望能帮助大家更好的学习C++. static(静态存储)数据成员 StaticTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. 1.知识点 static(静态存储)数据成员:编译时就被创建和初始化. 2.代码 #include "stdafx.h" #include using namespace std; class computer { private: float price; public: s…
为什么static成员必须在类外初始化 为什么静态成员不能在类内初始化 在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样.   class A { private: static int count ; // 类内声明 }; int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字   为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的. 什么东西能在类内初始化 能…
    今天遇到比較低端的一个问题,就是成员的初始化问题,编译器也无法验证,不同的编译器有些能过有些不能过,我也不知道为什么,总是我们以vs为准吧,以为我们用的环境就是它,话不多说.解决方式例如以下:     在类中    static const double PI=3.1416;            error:仅仅有静态常量整型数据成员才干够在类中初始化            常整型静态数据成员能够在类中直接初始化.而常实型静态数据成员不能够 class circle { int a;…
#include<iostream> using namespace std; class Temp { int x; static int y; //y = 4; public: Temp(int m = 0,int n = 90 ) { x = m; y = n; //完全可以这样写,但是你想一想,static定义的目的是什么?为的就是所有对象都可以使用 //而实际上要是这么定义的话,会把y的值设置为 90 这会改变定义 static类型 y 的初衷,完全失去了意义 } /* Temp()…