[UWP]本地化入门】的更多相关文章

1. 前言 上一篇文章介绍了各种WPF本地化的入门知识,这篇文章介绍UWP本地化的入门知识. 2. 使用resw资源文件实现本地化 在以前的XAML平台,resx资源文件是一种很方便的本地化方案,但在UWP中微软又再次推荐x:Uid方案,默认的资源文件也变成resw资源文件.虽然后缀名只差了一个字母,但使用方式完全不同.最主要的区别是resw资源文件不会创建对应的Designer.cs类,这就导致本地化的实现方案完全不同. 2.1 在XAML中实现本地化 在XAML中实现本地化的过程很简单.首先…
本篇借鉴了同事翔哥的劳动成果,在巨人的肩膀上把稿子又念了一遍. 内存泄漏的概念我这里就不说了,之前<UWP开发入门(十三)——用Diagnostic Tool检查内存泄漏>中提到过,即使有垃圾回收机制,写C#还是有可能发生内存泄漏. 一般来说,以下两种情况会导致内存泄漏: 对象用完了但是没有释放资源 对象本身是做了清理内存的操作,但是对象内部的子对象没有成功释放资源 下面就UWP开发中具体的实例来说明需要避免的写法 从static/global的对象上注册了事件 FakeService.Ins…
标签: 随着微软Build2015带来的好消息,Win10正式版发布的日子已经离我们越来越近了,我们也终于欣喜地看到:一个统一的Windows平台对于开发人员来说充满了吸引力,这局棋下的好大的说--于是顺其自然的,又开始了新一轮追随微软的脚步. 1. What Universal Windows Platform(UWP)是什么呢?首先的说一说什么叫Device Family. 微软的产品布局主要有以下这么几个方面:传统的PC和新秀平板电脑2合1(苏菲婆),手机(特洛伊木马攻陷诺基亚现在脱胎换骨…
本篇之所以起这样一个名字,是因为重点并非如何自定义控件,不涉及创建CustomControl和UserControl使用的Template和XAML概念.而是通过继承的方法来扩展一个现有的类,在继承的子类中增加属性和扩展行为. 我们在<UWP开发入门(七)——下拉刷新>中提到过嵌套ScrollViewer的实现思路,本篇我们对ListView的第一个扩展行为,即是摒弃嵌套的做法,而是通过访问ListView内部的ScrollViewer控件,来监听ViewChanged事件. 访问ListVi…
各位好,再次回到UWP开发入门系列,刚回归可能有些不适应,所以今天我们讲个简单的,自定义CommandBar,说通俗点就是自定义类似AppBarButton的东西,然后扔到CommandBar中使用. 话说为了在公司次世代平台级战略层产品上实现与水果和机器人一致的用户体验,美工把Win10 APP的AppBar也画成左右分开的了,好看是好看了,问题原生的ComandBar控件不支持这么排列啊……头疼归头疼,只能再次展开山寨之路…… 初步思路是在CommandBar中塞进占位用的空白元素,我管它叫…
回顾写了许久的UWP开发入门,竟然没有讲过通过Windows.Devices.Radios.Radio来控制Bluetooth和WiFi等功能的开关.也许是因为相关的API设计的简单好用,以至于被我给忽略了.最近工作中有涉及这块的内容,不妨一起来回顾下,顺便看看一些新的发现. 在Windows 10以前,想要控制Bluetooth,WiFi等功能,那麻烦大了.得操作ManagementBaseObject,ManagementEventWatcher 等一系列WMI提供的API,写出来的代码又臭…
UWP中的Attached Property即附加属性,在实际开发中是很常见的,比如Grid.Row: <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> <RowDefinition></RowDefinition>…
MVVM 是一个强大的架构,基本从 WPF 开始,wr(我说的就是微软)就提倡使用 MVVM.它可以将界面和后台分离,让开发人员可以不关心界面是怎样,全心投入到后台代码编写中. 然后在编写完后台代码后,可以快速和界面设计师做出来的界面绑定到一起,即使频繁修改界面也几乎不需要去修改后台代码. 更让人喜欢的是,他可以让我们简单地进行单元测试,因为我们可以不打开界面进行测试功能,方便了我们的测试开发. UWP 虽然可以直接在xaml.cs 写逻辑但是我们是推荐使用 MVVM 框架,写一个自己的框架也很…
1. 前言 WPF的本地化是个很常见的功能,我做过的WPF程序大部分都实现了本地化(不管最终有没有用到).通常本地化有以下几点需求: 在程序启动时根据CultureInfo.CurrentUICulture或配置项显示对应语言的UI. 在程序运行时可以动态切换UI语言(无需重启程序). 制作对应不同语言的安装包. 通过下载语言包实现多种语言的本地化. 其中只有第一点是必要的. 第二点最好也可以实现,很多时候切换语言只为了看看某个专业术语在英语中的原文是什么,或者临时打印个英文报表,平时使用还是用…
本篇意在给这几天Win10 Mobile负面新闻不断的某软洗地,想要证明实现一个简单的下拉刷新并不困难.UWP开发更大的困难在于懒惰,缺乏学习的意愿.而不是“某软连下拉刷新控件都没有”这样的想法. 之前我也没有进行过下拉刷新的研究.于是先去google了几篇blog学习了一下,然后再看了某软官方的Sample.(同学们啊官方有下拉刷新的Sample啊!就在Git上啊!不要钱无门槛啊!)学习之后发现实现的方式大体分为两类. 一类是以某软Sample和博客园MS-UAP封装的PullToRefres…