2012年移动应用的下载量超过300 亿,可是智能手机用户平均每周会使用的应用数却大概只有15个.更糟的是,Localytics 的研究表明,大概有22%的应用是见光死,用过一次之后就被束之高阁.既然移动领域方面投入了那么多的时间和精力,为什么参与度还那么的低? 这其中的原因肯定是很复杂的,但是应用开发过程中存在着一些屡见屡犯的错误是原因之一. 这些应用是做什么用的你能猜出来吗? 误区1:尚未显示价值就强制注册 在没有证明自己可以给用户带来什么好处之前,就要求对方注册或捆绑社交网络,这么做只会吓…