介绍 您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制.因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常.默认的等待时间长达20~30s..Net Socket库的SocketOptionName.SendTimeout提供了控制发送数据的超时时间,但并非本文讨论的连接请求的超时时间. 背景…
通常短连接是这样:连接->传输数据->关闭连接那什么是长连接?一般长连接相对短连接而言的,长连接在传输结束后不关闭连接,而不断的发送包保持连接等待处理下一个数据包. 一般长连接用于少数client-end to server-end的频繁的通信,例如:数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket创建也是对资源的浪费.而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的…
因工作需要分析了部分SPDK代码,主要梳理login请求以及响应的处理,供参考. 参考代码——SPDK代码实现(以PLOGI为例): SPDK处理PLOGI分为三个阶段: 第一阶段通过一条GET_PARAMETERS的mailbox命令获取本端端口参数: 第二阶段mailbox命令完成后的回调处理中,使用获取的参数填充PLOGI的Payload部分,并进行发送: 第三阶段处理PLOGI的响应: 所需的主要资源以及处理过程如图5- 3.图5- 4所示.umq_hba用于描述一个FC端口,下图标号中…
1.使用epoll的ET模式: 2.开启reuseport方法: Linux 最新SO_REUSEPORT特性:http://www.mamicode.com/info-detail-2201958.html 3.增加backlog队列大小. 浅谈socket的backlog参数:https://www.cnblogs.com/qiumingcheng/p/9492962.html…
文接上一篇.上篇讲到netty暴露一个端口出来,acceptor, handler, pipeline, eventloop 都已准备好.但是并没体现其如何处理接入新的网络请求,今天我们就一起来看看吧. 1. 回顾下eventloop主循环 上篇讲到,netty启动起来之后,就会有很多个eventloop线程会在一直工作,比如进行select或者执行task. 我们再来回顾 NioEventLoop 的实现方式吧! 我们先看看下 NioEventLoop 的类图吧: 看起来非常复杂,不管它.它核…
可能大家都听过TCP建立连接时需要经历三次握手和四次挥手的. 那么具体的握手挥手的过程是怎么样的呢? 这篇文章就通过WireShark抓包来了解TCP连接建立和断开的过程. 实验方法: 写一段简单的代码 代码客户端和服务端,分别部署,让客户端主动像服务器发起连接,随后断开.让WireShark抓股这个过程中产生了哪些包,并对其分析. (注:WireShark默认不支持LoopBack,需要将客户端和服务端分开部署,或是配置WireShark). 首先,我们先来看一下连接建立和断开的过程中,产生了…
在做研究之前先简单说一下之前公司的通讯模块.最早的时候公司开发的web管理系统是需要配合c++桌面客户端进行一些系统底层操作,并非普通的b/s架构,或者c/s架构,因为需求是可以通过web管理系统向客户端发送一些简单的指令和策略,客户端根据不同只指令或策略进行系统底层的一些操作,并可以向服务器提交日志及状态信息. 依此我们设计了如下架构: 其中web服务器是用c#写的,通讯服务器是用c++写的,客户端使用c++写的,管理员通过web登录到web服务器管理界面,将相关策略发送到通讯服务器,再由通讯…
Socket  是一套建立在TCP/IP协议上的接口不是一个协议 应用层:  HTTP  FTP  SMTP  Web 传输层:  在两个应用程序之间提供了逻辑而不是物理的通信(TCP  UDP) TCP  可靠的  面向连接的服务 UDP  不可靠的  无连接的服务 只要底层实现TCP IP协议  都可以用socket进行通信 1.TCP和UDP 1.1 TCP连接 TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往…
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有:TCP包括FTP.HTTP.TELNET.SMTP等协议                  UDP包括DNS.TFTP等协议 短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 也可以这样说:短连接是指SO…
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,…