0. 写在前面 Version Redis2.2.2 Redis中可以支持主从结构,本文主要从master和slave的心跳机制出发(PING),分析redis的命令行交互. 在Redis中,server为每个连接建立一个redisClient数据对象,来描述对应的连接.其中,redisClient为命令交互设置了缓冲区.querybuf用于存储客户端送过来的命令,buf和reply是用于应答的缓冲.querybuf是在文件事件readQueryFromClient中被填充,每次填充的最大字节数…
Redis源码学习:字符串 1.初识SDS 1.1 SDS定义 Redis定义了一个叫做sdshdr(SDS or simple dynamic string)的数据结构.SDS不仅用于 保存字符串,还用来当做缓冲区,例如AOF缓冲区或输入缓冲区等.如下所示,整数len和free分别表示buf数组中已使用的长度和剩余可用的长度,buf是一个原生C字符串,以\0结尾. sds就是sdshdr中char buf[]的别名,后面能看到,各种操作函数的入参和返回值都是sds而非sdshdr.那sdshd…
目录 背景 环境说明 redis执行命令流程 记录slowlog源码分析 制造一条slowlog slowlog分析 1.slowlog如何开启 2.slowlog数量限制 3.slowlog中的耗时的含义 4.slowlog中时间戳的含义 自己的一些思考 背景 redis虽说是一个基于内存的KV数据库,以高性能著称,但是依然存在一些耗时比较高的命令,比如keys *,lrem等,更有甚者会在lua中写一些比较耗时的操作,比如大循环里面执行命令等,鉴于此,本篇将从源码角度分析redis慢日志的记…
__sync_fetch_and_add函数(Redis源码学习) 在学习redis-3.0源码中的sds文件时,看到里面有如下的C代码,之前从未接触过,所以为了全面学习redis源码,追根溯源,学习一下__sync_fetch_and_add的系列函数: #define update_zmalloc_stat_add(__n) __sync_add_and_fetch(&used_memory, (__n)) 在网上查找相关 __sync_add_and_fetch 函数的知识点,基本都是一样…
Redis源码学习:Lua脚本 1.Sublime Text配置 我是在Win7下,用Sublime Text + Cygwin开发的,配置方法请参考<Sublime Text 3下C/C++开发环境搭建>. 要注意的是:在Cygwin中安装Lua解析器后,SublimeClang插件就能识别出可饮用的Lua头文件了,因为Build System中我们已经配置过"-I", "D:\\cygwin64\\usr\\include",而新安装的Lua头文件会…
柔性数组(Redis源码学习) 1. 问题背景 在阅读Redis源码中的字符串有如下结构,在sizeof(struct sdshdr)得到结果为8,在后续内存申请和计算中也用到.其实在工作中有遇到过这种 struct结构 + 应用数据的情况,但没有意识到自己使用的是柔性数组,在学习阅读Redis代码中,遇到该方法,就特总结记录之. /* * 类型别名,用于指向 sdshdr 的 buf 属性 */ typedef char * sds; /* * 保存字符串对象的结构 */ struct sds…
目录 背景 环境准备 下载redis源码 下载Visual Studio Visual Studio打开redis源码 启动过程分析 调用关系图 事件循环分析 工作模型 代码分析 动画演示 网络模块 IO多路复用 背景 redis是当下比较流行的KV数据库之一,是抵御高并发的一把利器,本着知其然还要知其所以然的目的,我决定花一点时间来研究其源码,希望最后能向自己解释清楚"redis为什么这么快"这个疑惑,第一篇主要介绍环境搭建和redis工作流程初探,后期会陆续献上其他有意思的章节.…
聊聊redis执行lua原理 从一次面试场景说起   "看你简历上写的精通redis" "额,还可以啦" "那你说说redis执行lua脚本的原理" "这个,这个,不就是那么执行的吗,eval 一段lua脚本就行了" "好的,了解了,今天面试先到这个吧,后续有消息会通知你" "好的,祝您生活愉快" 面试场景纯属娱乐,但这个面试题确实是笔者真实遇到过的,今天我们就来看看redis执行lua…
Redis事务提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性.按照顺序地执行多个命令的机制,并且在事务执行的期间,服务器不会中断事务而去执行其他不在事务中的命令请求,它会把事务中所有的命令都执行完毕才会去执行其他的命令. How Redis中提供了multi.discard.exec.watch.unwatch这几个命令来实现事务的功能. Redis的事务始于multi命令,之后跟着要在事务中执行的命令,终于exec命令或者discard命令.加入事务中的所有命令会原子的执行,中间不会穿插执行其他没有…
像keys或者smembers命令,需要遍历数据集合中的所有元素.在一个大的数据库中使用,可能会阻塞服务器较长的一段时间,造成性能问题,因此不适用与生产环境. 在Redis2.8.0中引入了scan类命令,可用于迭代整个数据库或者是哈希键.集合键和有序集合键这样的数据集合. scan类命令支持增量式迭代,它们每次执行都只会返回少量元素,所以这些命令可以用于生产环境. scan类命令使用游标迭代数据集合,命令每次被调用之后,都会向用户返回一个新的游标,用户在下次迭代时,使用这个新游标作为scan类…
1.初步认识跳跃表 图中所示,跳跃表与普通链表的区别在于,每一个节点可以有多个后置节点,图中是一个4层的跳跃表 第0层: head->3->6->7->9->12->17->19->21->25->26->tail 第1层: head->6->9->17->25->tail 第2层: head->6->25->tail 第3层: head->6->tail 传统意义的单链表是一个线…
1.字典相关的几个结构体 dict由hash table存储key-value, hash table数组每一个元素存放dictEntry链接的链表头结点,dictEntry节点存放key-value typedef struct dictEntry { void *key; union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; struct dictEntry *next; } dictEntry; typedef struc…
https://github.com/huangz1990/redis-3.0-annotated/blob/unstable/src/sds.c#L120 /* SDSLib, A C dynamic strings library * * Copyright (c) 2006-2012, Salvatore Sanfilippo <antirez at gmail dot com> * All rights reserved. * * Redistribution and use in s…
redis中字典有以下要点: (1)它就是一个键值对,对于hash冲突的处理采用了头插法的链式存储来解决. (2)对rehash,扩展就是取第一个大于等于used * 2的2 ^ n的数作为新的hash表大小:缩紧就是取第一个大于等于used的2 ^ n的数作为新的hash表大小.后面会介绍到dict结构体中是有dictht ht[2]这个成员变量的,为什么是2个呢?就是为了做rehash时交替使用的.那么何时扩展,何时缩紧呢?有个负载因子的概念(负载因子 = used / size,注意这里面…
redis里面的整数集合保存的都是整数,有int_16.int_32和int_64这3种类型,和C++中的set容器差不多. 同时具备如下特点: 1.set里面的数不重复,均为唯一. 2.set里面的数是从小到大有序的,这在后面的intsetAdd函数中可以看到. 然后由于我们可以同时存储int_16.int_32和int_64这3种类型,一开始只能为一种类型.假设为int_32,那么我们要插入一个int_16类型的数,只需要找到位置直接插入就可以了:但是我们要插入一个int_64类型的数,我们…
redis的链表是双向链表,该链表不带头结点,具体如下: 主要总结一下adlist.c和adlist.h里面的关键结构体和函数. 链表节点结构如下: /* * 双端链表节点 */ typedef struct listNode { // 前置节点 struct listNode *prev; //如果是list的头结点,则prev指向NULL // 后置节点 struct listNode *next;//如果是list尾部结点,则next指向NULL // 节点的值 void *value;…
上帝禁区  http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/8944601…
SDS相比传统C语言的字符串有以下好处: (1)空间预分配和惰性释放,这就可以减少内存重新分配的次数 (2)O(1)的时间复杂度获取字符串的长度 (3)二进制安全 主要总结一下sds.c和sds.h中的关键函数 1.sdsmapchars /* Modify the string substituting all the occurrences of the set of * characters specified in the 'from' string to the correspondi…
命令的处理过程 Redis server 和一个客户端建立连接后,会在事件驱动框架中注册可读事件--客户端的命令请求.命令处理对应 4 个阶段: 命令读取:对应 readQueryFromClient 函数 命令解析:对应 processInputBuffer 函数 命令执行:对应 processCommand 函数 结果返回:对应 addReply 函数 命令读取 readQueryFromClient 函数在之前的文章中分析过,主要流程就是: 调用 connRead 函数读取命令 将命令追加…
redis的一些介绍,麻烦阅读前面的几篇文章,想对redis的详细实现有所了解,强力推荐<redis设计与实现>(不仅仅从作者那儿学习到redis的实现,还有项目的管理.思想等,作者可能比你我都年轻欧).如果阅读了上面的文档,激起你对redis的强力好奇,那么就只能阅读源码了.不管是在校学生,还是已工作的,redis的代码都值得阅读.我们可以了解如何编写一个工程可用软件,可以学习一些开源常用软件,通过redis丰富的数据结构,可以熟悉大学学习的那点儿数据结构,可以了解如何实现一个自己高效的网络…
Hadoop源码学习笔记(6) ——从ls命令一路解剖 Hadoop几个模块的程序我们大致有了点了解,现在我们得细看一下这个程序是如何处理命令的. 我们就从原头开始,然后一步步追查. 我们先选中ls命令,这是一个列出分面式文件系统中的目录结构.传入一个查阅地址,如果没有则是根目录.启动NameNode和DataNode服务.然后在命令行中输入ls : 换成程序,如果写呢,我们新建一个ClientEnter类.之前章节中,我们就知道,在命令行中输入的dfs命令,指向到org.apache.hado…
Redis源码阅读(二)高可用设计-复制 复制的概念:Redis的复制简单理解就是一个Redis服务器从另一台Redis服务器复制所有的Redis数据库数据,能保持两台Redis服务器的数据库数据一致. 使用场景:复制机制很实用,在客户端并发访问量很大,单台Redis扛不住的情况下,可以部署多台Redis复制相同的数据,共同对外提供服务,提高Redis并发访问处理能力.当然这种通过复制方式部署多台Redis以提高并发处理能力的方式只适用于客户端大部分访问为读数据请求的场景.此外,Redis从2.…
Redis源码阅读(六)集群-故障迁移(下) 最近私人的事情比较多,没有抽出时间来整理博客.书接上文,上一篇里总结了Redis故障迁移的几个关键点,以及Redis中故障检测的实现.本篇主要介绍集群检测到某主节点下线后,是如何选举新的主节点的.注意到Redis集群是无中心的,那么使用分布式一致性的算法来使集群中各节点能对在新主节点的选举上达成共识就是一个比较可行的方案. 在工程上,Raft一致性算法是比较易于实现和理解的分布式一致性算法:Redis也是使用了Raft来做主节点选举的.所以这里先简单…
Redis源码阅读(三)集群-连接建立 对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供的集群功能是无中心的,命令请求可以发送到任意一个Redis节点,如果该请求的key不是由该节点负责处理,则会返回给客户端MOVED错误,提示客户端需要转向到该key对应的处理节点上.支持集群模式的redis客户端会自动进行转向,普通模式客户端则只返回MOVED错误. 先看下常见的Redis集群结构:…
对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供的集群功能是无中心的,命令请求可以发送到任意一个Redis节点,如果该请求的key不是由该节点负责处理,则会返回给客户端MOVED错误,提示客户端需要转向到该key对应的处理节点上.支持集群模式的redis客户端会自动进行转向,普通模式客户端则只返回MOVED错误. 先看下常见的Redis集群结构: 节点两两之间都有连接,只有主节点可以处…
Redis的主从复制功能,可以实现Redis实例的高可用,避免单个Redis 服务器的单点故障,并且可以实现负载均衡. 一:主从复制过程 Redis的复制功能分为同步(sync)和命令传播(commandpropagate)两个操作: 同步操作用于将从节点的数据库状态更新至主节点当前所处的数据库状态: 命令传播操作则用于在主节点的数据库状态被修改,导致主从节点的数据库状态不一致时,让主从节点的数据库重新回到一致状态: 1:同步 当客户端向从节点发送SLAYEOF命令,或者从节点的配置文件中配置了…
文章导航 Redis源码系列的初衷,是帮助我们更好地理解Redis,更懂Redis,而怎么才能懂,光看是不够的,建议跟着下面的这一篇,把环境搭建起来,后续可以自己阅读源码,或者跟着我这边一起阅读.由于我用c也是好几年以前了,些许错误在所难免,希望读者能不吝指出. 曹工说Redis源码(1)-- redis debug环境搭建,使用clion,达到和调试java一样的效果 一些补充知识 项目结构及入口 除了大学那些玩具,一个真正的项目,都是由大量源代码文件组成一个工程.在Java里,一个 java…
文章导航 Redis源码系列的初衷,是帮助我们更好地理解Redis,更懂Redis,而怎么才能懂,光看是不够的,建议跟着下面的这一篇,把环境搭建起来,后续可以自己阅读源码,或者跟着我这边一起阅读.由于我用c也是好几年以前了,些许错误在所难免,希望读者能不吝指出. 曹工说Redis源码(1)-- redis debug环境搭建,使用clion,达到和调试java一样的效果 曹工说Redis源码(2)-- redis server 启动过程解析及简单c语言基础知识补充 曹工说Redis源码(3)--…
Redis 到底是不是单线程的程序? 多 IO 线程的初始化 IO 线程运行函数 IOThreadMain 如何推迟客户端「读」操作? 如何推迟客户端「写」操作? 如何把待「读」客户端分配给 IO 线程执行? 如何把待「写」客户端分配给 IO 线程执行? 总结 参考链接 Redis 源码简洁剖析系列 Redis 到底是不是单线程的程序? Redis 只有在处理「客户端请求」时,是单线程的:整个 Redis server 不是单线程的,还有后台线程在辅助处理任务. Redis 选择单线程处理请求,…
整体概述 客户端属性 套接字描述符 标志 输入缓冲区 命名及命令参数 命令的实现函数 输出缓冲区 客户端的创建与关闭 创建普通客户端 关闭普通客户端 参考链接 Redis 源码简洁剖析系列 整体概述 Redis 一个服务器可以和多个客户端建立网络连接,每个客户端都可以向服务器发送命令请求,服务器接收客户端的命令,处理后将结果返回给客户端. Redis 的文件事件处理器使用 I/O 多路复用,Redis 使用单线程单进程处理命令请求,与多个客户端进行网络通信. 每个连接了 Redis 服务器的客户…