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HashMap存储自定义类型键值 1.当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象是键存在,保证键唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法. 2.如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可使用LinkedHashMap集合来存放 public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { super(); //有参构造 this.n…
一.背景: HashMap到底是怎么实现的? 一对一对的存放,通过key找value:map的键不能重复:自己怎么实现呢?   代码: Wife.java  辅助类 package com.cy.collection; public class Wife { String name; public Wife(String name){ this.name = name; } @Override public String toString() { return "Wife [name="…
1 package cn.itcast.p6.hashmap.demo; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Iterator; 5 import java.util.Set; 6 7 import cn.itcast.p2.bean.Student; 8 9 public class HashMapDemo { 10 11 public static void main(String[] args) { 12 // TODO Aut…
package com.cy.collection; import java.util.HashMap; /** * HashSet自定义实现 * 是使用hashMap实现的 * 可以看一下HashSet的源码,非常简单,就是调用hashMap的实现 * @author CY * */ public class HashSet { private HashMap map; private static final Object PRESENT = new Object(); public Has…
一.HashMap 定义 HashMap 是一个基于散列表(哈希表)实现的键值对集合,每个元素都是key-value对,jdk1.8后,底层数据结构涉及到了数组.链表以及红黑树.目的进一步的优化HashMap的性能和效率.允许key和value为NULL,同样非线程安全. ①.继承AbstractMap抽象类,AbstractMap实现Map接口,实现部分方法的.同样在上面HashMap的结构中,HashMap同样实现了Map接口,这样做是否有什么深层次的用意呢?网上查阅资料发现,这种写法只是一…
使用idea新建springboot项目beetl-spring-boot-starter 首先添加pom依赖 packaging要设置为jar不能设置为pom<packaging>jar</packaging> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>…
目录 引入题目:两数相加 HashMap相关知识: Map集合 Map集合的特点 Map常用子类 HashMap集合 LinkedHashMap集合 Map集合的常用方法 Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式 Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历 HashMap存储自定义类型键值 Hashtable<K,V>集合 静态方法of(E... elements) 引入题目:两数相加 * 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target * 请你在该数组中找出和为目标值的那…
一.HashMap 概述 java.util.HashMap<k,v> 集合 implements Map<k,v> 接口 HashMap 集合的特点: 1.HashMap 集合底层是哈希表:查询速度特别的快 JDK 1.8 之前:数组+单向链表 JDK 1.8 之后:数组+单向链表 | 红黑树(链表的长度超过8):提高查询的速度 2.HashMap 集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致 二.HashMap 存储自定义类型键值 HashMap存储自定义类型键值…
在HashMap中,为什么不能使用基本数据类型作为key? 其实和HashMap底层的存储原理有关,HashMap存储数据的特点是:无序.无索引.不能存储重复元素. 存储元素采用的是hash表存储数据,每存储一个对象的时候,都会调用其hashCode()方法,算出其hash值,如果相同,则认为是相同的数据,直接不存储,如果hash值不同,则再调用其equals方法进行比较,如果返回true,则认为是相同的对象,不存储,如果返回false,则认为是不同的对象,可以存储到HashMap集合中.  之…
package cn.learn.Map; /* java.util.Hashtable<k,y> implements Map<k,v> 早期双列集合,jdk1.0开始 同步的,单线程,安全,慢,底层也是哈希表 与HashMap不一样的是,Hashtable key,value不允许存储null Hashtable与vector一样被多线程集合HashMap和ArrayList取代 但是Hashtable的子类Properties依然活跃,它是唯一一个与I/O流相结合的集合 */…