Photo Sphere Viewer 全景图】的更多相关文章

Photo Sphere Viewer  一款基于 three.js 的简易3D插件,方便,实用,友好,看到网上有些API有错误,所以自己写一个修正版的 该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片.使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL. https://github.com/JeremyHeleine/Photo-Sphere-Viewer DEMO:http://www.html5cn.org/article-8621-1.html 使用该全景图插件时…
photo sphere viewer是一个js库,用来将全景图片生成360度的全景图像,但是其要求传入的是个路径.如何使用数据代替路径生成图像. 我采用的方法是用img标签生成图像,然后调用img.src来替换path <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Photo Sphere Viewer</title> <meta…
这是个基于three.js的插件,预览地址:戳这里 使用方法: 1.这个插件的用法很简单,引入如下2个js <script src="js/three.min.js"></script> <script src="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script> 2.初始化一下,(具体各种参数配置根据情况而定) var PSV = new PhotoSphereViewer({ // 全…
基于Three.js的360X180度全景图预览插件 时间 2015-08-12 10:01:10  HTML5中国 原文  http://www.html5cn.org/article-8621-1.html 主题 Three.js 简要教程 Photo Sphere Viewer是一款基于Three.js的360X180度全景图预览js插件.该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上下180度查看图片.使用该插件的唯一要求是浏览器支持canvas或WebGL. 查看演示      下载插…
1.支持WebGL和canvas的浏览器 (IE10, IE11支持, 但在IE里移动图片时很卡, 不一定是全部人都有这情况) 2.Three.js (文件较大, 有官网demo, 可不下载, 下载photo-sphere-viewer.js时也有three.js) 下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js 3.photo-sphere-viewer.js (这是基于Three.js开发的柱状全景图插件) 下载地址:https://github.com/Je…
如果你用过网页版的百度地图,你大概3D全景图浏览是一种怎样的酷炫体验:在一个点可以360度环顾周围的建筑.景色,当然也可以四周移动,就像身临其境. 全景图共分为三种: ①球面全景图 利用一张全景图围成一个球,自身位置位于球体内.由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来. 球面全景图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高. 因此,本文介绍的是上述通过一张全景图构成的球面全景图. ②立方体全景图 一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦.自身的位…
three.js 示例: ​ 打造H5里的"3D全景漫游"秘籍 - 腾讯ISUX ​ QQ物联星球计划 通过pano2vr直接将鱼眼全景图生成立体空间的六个面:也可通过Photoshop或其他的专业3D建模工具,将鱼眼图贴到3D球面上,再将球面转为立方面,获得立体空间的六个面. 使用到的JS库: three.min.js CSS3DRenderer.js GitHub地址:http://mrleo.github.io/3DPanorama 设置相机 //设置相机 camera = ne…
这个是基于three.js的全景插件  photo-sphere-viewer.js  ---------------------------------------- 1.能添加热点: 2.能调用陀螺仪: 3.功能比较完善,能满足大多数人的需求了: 4.最主要的是操作简单,提供一长全景图片即可(大多数手机都可以拍摄). 直接上代码: var photosphere = document.getElementById('photosphere'); var PSV = new PhotoSphe…
全景图共分为三种: ①球面全景图 利用一张全景图围成一个球,自身位置位于球体内.由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来. 球面全景图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高. 因此,本文介绍的是上述通过一张全景图构成的球面全景图. ②立方体全景图 一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦.自身的位置位于立方体中间.这也是最常见的全景图构建模式. ③柱状全景图 这个则是前两种构建模式的结合版啦. 开发方案对比: 代码实现: 1.球迷那全景图 <…
如果你用过网页版的百度地图,你大概3D全景图浏览是一种怎样的酷炫体验:在一个点可以360度环顾周围的建筑.景色,当然也可以四周移动,就像身临其境. 科普 全景图共分为三种: ①球面全景图 利用一张全景图围成一个球,自身位置位于球体内.由于图片是矩形,所以最上和最下的缝合处很明显就能够看得出来. 球面全景图是最接近人眼的构建模式,若利用多个立面构建,拼接方法繁琐,性能消耗高. 因此,本文介绍的是上述通过一张全景图构成的球面全景图. ②立方体全景图 一个立方体,有六个面组成,所以就需要六张图片啦.自…