1.支持WebGL和canvas的浏览器 (IE10, IE11支持, 但在IE里移动图片时很卡, 不一定是全部人都有这情况)

2.Three.js (文件较大, 有官网demo, 可不下载, 下载photo-sphere-viewer.js时也有three.js)

下载地址:https://github.com/mrdoob/three.js

3.photo-sphere-viewer.js (这是基于Three.js开发的柱状全景图插件)

下载地址:https://github.com/JeremyHeleine/Photo-Sphere-Viewer

4.360度全景图,是左右能够完美拼接的

参考: 图片尺寸 3600 * 1800 (最佳尺寸) http://www.360pano.eu/show/?id=400

5.引入js

6.js调用

var div = document.getElementById('container');
var PSV = new PhotoSphereViewer({
// Path to the panorama
panorama: 'images/0398.jpg', // Container
container: div, // Deactivate the animation
time_anim: false, // Display the navigation bar
navbar: true, // Resize the panorama
size: {
width: '800px',
height: '400px'
}, // 限制顶部
// tilt_up_max: Math.PI / 7, // 限制底部
// tilt_down_max: Math.PI / 7
});

7.API选择, 配置参数介绍

panorama:(必选)全景图的路径。
container:(必选)放置全景图的容器。
autoload:(默认为true)true为自动加载全景图,false为迟点加载全景图(通.过load方法)。
usexmpdata:(默认值为true)photo sphere viewer是否必须读入xmp数据,false为不必须。
cors_anonymous:(默认值为true)true为不能通过cookies获得用户
pano_size:(默认值为null)全景图的大小,是否裁切。
default_position:(默认值为0)定义默认位置,用户看见的第一个点,例如:{long: math.pi, lat: math.pi/2}。
min_fov:(默认值为30)观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。
max_fov:(默认值为90)观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。
allow_user_interactions:(默认值为true)设置为false,则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。
allow_scroll_to_zoom:(默认值为true)若设置为false,则用户不能通过鼠标滚动进行缩放图片。
tilt_up_max:(默认值为math.pi/2)向上倾斜的最大角度,单位radians。
tilt_down_max:(默认值为math.pi/2)向下倾斜的最大角度,单位radians。
min_longitude:(默认值为0)能够展示的最小经度。
max_longitude:(默认值为2PI)能够展示的最大维度。
zoome_level:(默认值为0)默认的缩放级别,值在0-100之间。
long_offset:(默认值为PI/360)mouse/touch移动时每像素经过的经度值。
lat_offset:(默认值为pi/180)mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。
time_anim(默认值为2000)全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)
reverse_anim:(默认值为true)当水平方向到达最大/最小的经度时,动画方向是否反转(仅仅是不能看到完整的圆)。
anim_speed:(默认值为2rpm)动画每秒/分钟多少的速度。
vertical_anim_speed:(默认值为2rpm)垂直方向的动画每秒/分钟多少的速度。
vertical_anim_target:(默认值为0)当自动旋转时的维度,默认为赤道。
navbar:(默认为false)显示导航条。
navbar_style:(默认值为false)导航条的样式。有效的属性:
backgroundColor:导航条背景色(默认值rgba(61, 61, 61, 0.5));
buttonsColor:按钮前景色(默认值 rgba(255, 255, 255, 0.7));
buttonBackgroundColor:按钮激活时的背景色(默认值 rgba(255, 255, 255, 0.1));
buttonsHeight:按钮高度,单位px(默认值 20);
autorotateThickness:自动旋转图片的层(默认值 1);
zoomRangeWidth:缩放游标的宽度,单位px(默认值 50);
zoomRangeThickness:缩放游标的层(默认值 1);
zoomRangeDisk:缩放游标的放大率,单位px(默认值 7);
fullscreenRatio:全屏图标的比例(默认值 4/3);
fullscreenThickneee:全屏图片的层,单位px(默认值 2)
loading_msg:(默认值为Loading...)加载信息。
loading_img:(默认值 为null)loading图片的路径。
loading_html:(默认值 为null)html加载器(添加到容器中的元素或字符串)。
size:(默认值为null)全景图容器的最终尺寸,例如{width: 500, height: 300}。
onready:(默认值为null)全景图准备好并且第一张图片展示出来后的回调函数。 方法介绍
addAction():添加事件(插件没有提供执行事件的方法,似乎是提供给插件内部使用的)。
fitToContainer():调整全景图容器大小为指定大小。
getPosition():获取坐标经纬度。
getPositionInDegrees():获取经纬度度数。
getZoomLevel():获取缩放级别。
load():加载全景图()。
moveTo(longitude, latitude):根据经纬度移动到某一点。
rotate(dlong, dlat):根据经纬度度数移动到某一点。
toggleAutorotate():是否开启全景图自动旋转。
toggleDeviceOrientation():是否开启重力感应方向控制。
toggleFullscreen():是否开启全景图全屏。
toggleStereo():是否开启立体效果(可用于WebVR哦)。
zoom(level):设置缩放级别。
zoomIn():放大。
zoomOut():缩小。

  

360全景图three.js与Photo-Sphere-Viewer-master 3D全景浏览开发的更多相关文章

  1. Photo Sphere Viewer 全景图

    Photo Sphere Viewer  一款基于 three.js 的简易3D插件,方便,实用,友好,看到网上有些API有错误,所以自己写一个修正版的 该js插件可以360度旋转查看全景图,也可以上 ...

  2. photo sphere viewer使用图像数据替代路径来生成全景图

    photo sphere viewer是一个js库,用来将全景图片生成360度的全景图像,但是其要求传入的是个路径.如何使用数据代替路径生成图像. 我采用的方法是用img标签生成图像,然后调用img. ...

  3. 360全景图three.js

    1.three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能. Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影. ...

  4. android企业级商城源码、360°全景图VR源码、全民直播源码等

    Android精选源码 [新版]Android技术博客精华汇总 开源了:乐乐音乐5.0-Android音乐播放器 android实现仿真水波纹效果源码 360°全景图VR,这是一个值得把玩的APP a ...

  5. 360自带--JS开发工具箱

    360自带–JS开发工具箱 360自带–JS开发工具箱 360自带–JS开发工具箱

  6. Viewer.js 是一款强大的 jQuery 图像浏览插件。

    https://blog.csdn.net/qq_29132907/article/details/80136023 一.效果图  二.代码<!DOCTYPE html><html ...

  7. 第一章 用three.js创建你的第一个3D场景

    第一章 用three.js创建你的第一个3D场景 到官网下载three.js的源码和示例. 创建HTML框架界面 第一个示例的代码如下: 01-basic-skeleton.html 位于 Learn ...

  8. Three.js 实现3D全景侦探小游戏🕵️

    背景 你是嘿嘿嘿侦探社实习侦探️,接到上级指派任务,到甄开心小镇调查市民甄不戳宝石失窃案,根据线人流浪汉老石‍提供的线索,小偷就躲在小镇,快把他找出来,帮甄不戳寻回失窃的宝石吧! 本文使用 Three ...

  9. Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景

    Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布.Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象.所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的 ...

随机推荐

  1. mongodb查询之从多种分类中获取各分类最新一条记录

    mongodb查询之从多种分类中获取各分类最新一条记录 2017年04月06日 13:02:47 monkey_four 阅读数:6707更多 个人分类: MongoDBJavaScript   文章 ...

  2. Android Studion的Monitor中显示No Debuggable Application的解决方法

    在使用Android Studion的时候,突然android Monitor中无法下拉显示调试项目,只是一直提示No Debuggable Application,然后上网搜索的解决办法: 第一种方 ...

  3. js 延时

    alert(1);setTimeout(function(){alert(2);}, 1000);setTimeout(function(){alert(3);}, 2000);

  4. Adobe AIR(跨平台应用)

    Adobe AIR(跨平台应用)现在正式应用于android平台了,Adobe Air是一款独立的客户端应用软件,这些软件可以作为单独的程序安装使用,它可以使开发人员使用HTML.JavaScript ...

  5. html -- <meta name="viewport"/>

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scal ...

  6. 開始学习swift,资料汇总帖

    最近開始学习swift,以后mac和ios开发就指望它,曾经学oc半途而废了.主要原因是oc等语法实在能适应,如今有swift了.语法有js,scala,python,c++,oc等语言的影子,又一次 ...

  7. jfinal框架的初级学习

    1.同strust2,使用jfinal框架首先需要在web.xml配置自己的过滤器(com.jfinal.core.JFinalFilter),并初始化JFinalConfig类. <filte ...

  8. while循环中,break,continue,return的差别

    break 结束循环,跳出循环体: continue 结束本次循环.进行下次循环: return 跳出循环体所在的方法,相当于跳出循环体.

  9. jQuery.ajax实现根据不同的Content-Type做出不同的响应

    使用H5+ASP.NET General Handler开发项目,使用ajax进行前后端的通讯.有一个场景需求是根据服务器返回的不同数据类型,前端进行不同的响应,这里记录下如何使用$.ajax实现该需 ...

  10. Ubuntu 14.04 Server i386 安装 Oracle11g_11.2.0.3 RAC

    文档地址:doc 文档地址:doc