本文主要介绍如何使用混音器Mixer API函数实现系统音量调节,以及设置静音. 1.混音器的作用及结构 1.1混音器的作用 声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能: (1)音乐合成发音功能 (2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能 (3)模拟声音信号的输入和输出功能 混音器的作用是将来自音乐合成器.CD-ROM.话筒输入(MIC)等不同来源的声音组合在一起再输出. 1.2混音器的结构 混音器由多个目的单元(Destination)组成,如回放(Pl…
在上一篇博文中我主要介绍了如何获取以及设置系统的默认打印机,本文将介绍如何对打印机状态进行实时监控,记录下所打印的文档.打印的份数以及打印时间等打印信息. 1.打印机虚脱机技术 在正式介绍如何对打印机状态进行实时监控之前,我们有必要先了解一下打印机虚脱机技术. 独占设备是指在一个程序(作业.用户)的整个运行期间独占设备,直到该程序(作业.用户)完成.系统的独占设备是有限的(比如,一台计算机只能够连接一台打印机),往往不能够满足多进程的要求,会引起大量进程由于等待某些独占设备而阻塞.另一方面,申请…
AkAmbientSound类的实现 Unreal Engine提供了一个基本对象的构造器ObjectInitializer,一般来说用户创建的类总是拥有很多变量,因此 AkAmbientSound 首先覆写了 ObjectInitializer ,为该类的若干变量赋初始值,通过ObjectInitializer的子对象创建模板创建了一个AkComponent并作为根组件保存下来,同时初始化3D衰减倍率因子为1,表示不进行衰减范围缩放.   函数PostLoad()名称上带有Post,实际上和W…
OFweek电子工程网讯:世界着名的音频和多媒体技术研究机构Fraunhofer IIS的基于信道/对象的方案获选成为未来MPEG-H 3D音频标准的依据,此项标准旨在传输高品质的3D音频内容.MPEG标准化组织在对全球10家测试实验室进行严格的测试和遴选,听取50余名专业听众的意见以及收到41,000份意见回复后,选择了Fraunhofer的方案. MPEG主要通过衡量以下两种使用案例:基于信道/对象的音频信号和基于场景的音频信号,对全球领先的音频研究机构所提交的方案进行测试和考量.Fraun…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 3月14日,腾讯旗下知名手游<QQ炫舞>正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位.作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,<QQ炫舞>手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游. 实时语音房间内高清音乐播放,腾讯音频技术解决业内难题 <QQ炫舞>手游由端游原班人马打造,产品的核心体验与端游版本一致.此外,<QQ…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 本文转自 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 本系列文章将整理于我的个人博客: www.how2playlife.com 该系列博文会介绍常见的后端技术,这对后端工程师来说是一种综合能力,我们会逐步了解搜索技术,云计算相关技术.大数据研发等常见的技术喜提,以便让你更完整地了解后端技术栈的全貌,为后续参与分布式应用的开发和学习做好准备…
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本文转自互联网,侵删 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 本系列文章将整理于我的个人博客: www.how2playlife.com 该系列博文会介绍常见的后端技术,这对后端工程师来说是一种综合能力,我们会逐步了解搜索技术,云计算相关技术.大数据研发等常见的技术喜提,以便让你更完整地了解后端技术栈的全貌,为后续参与分布式应用的开发和…
Qemu,KVM,Virsh傻傻的分不清 本文转载自Itweet的博客 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 本系列文章将整理于我的个人博客: www.how2playlife.com 该系列博文会介绍常见的后端技术,这对后端工程师来说是一种综合能力,我们会逐步了解搜索技术,云计算相关技术.大数据研发等常见的技术喜提,以便让你更完整地…