这样的程序主要实现windows平台下两个应用程序间的通信. 最简单的单元分为两个部分,一个是引用的程序,一个是被引用的程序. 一.如果引用他人,需要传递参数找到运行的程序,并且传递消息过去 void CShellExeDlg::OnBnClickedButton1() { // 如果没有打开程序,则打开程序.然后传递消息 CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("几何数据(单位毫米)")); //找到运行的程序 if(pWnd==NULL) { Afx…
背景 需要使用Visual Studio C++做一些界面.此篇文章既是记录Visual Studio C++在调整界面时常常遇见的问题. 正文 一.如何更改窗体图标,以及生成的.exe图标 更改窗体图标 首先要有一个.ico的图标文件,然后在解决方案管理器内找到资源文件,然后将想要更改的.ico图标添加至该资源内,添加的类型为Icon.打开Recourse.h文件,该文件供界面文件.rc使用,如下所示: //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++…
/*#include <afxdisp.h>DISP_FUNCTION( theClass, pszName, pfnMember, vtRetVal, vtsParams )参数:theClass 类的名字.pszName 函数的外部名字.pfnMember 成员函数的名字.vtRetVal 指定了函数返回类型的值.vtsParams 指定了函数参数表的一个或多个常量的用空格分隔的列表. 说明:DISP_FUNCTION宏被在调度映射中使用,用来定义一个OLE自动化函数.vtRetVal参数…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                     /********* 文章系列:MFC技术内幕系列***********/                     /************MFC技术内幕系列之(四)***********/                     /*****文章题目:MFC消息映射与消息传递内幕***…
参考:https://baike.baidu.com/item/MFC/2236974 MFC (微软基础类库) 编辑 锁定 讨论999   MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类.   中文名 微软基础类库 外文名…
文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有"打开"选项,选择"打开"后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了"打开"选项一般还会有"另存为"选项,选择"另存为"后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 文件对话框类CFileDi…
上一讲介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有打开"选项",选择"打开"后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了"打开"选项一般还有"另存为"选项,选择"另存为"后往往也会有一个对…
属性页对话框的分类 属性页对话框想必大家并不陌生,XP系统中桌面右键点属性,弹出的就是属性页对话框,它通过标签切换各个页面.另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,它通过点击“Next”等按钮来切换页面. 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类.它将多个对话框集成于一身,通过标签或按钮来切换页面. 属性页对话框相关类       我们使用属性页对话框时,用到的类主要有两个:CPropertyPage类和CPropertySheet类. 1.CProperty…
最近发现Message,发送消息可以传递参数,这个思路很好,所以写了一个例子,点击屏幕,给Activity发送一个消息,传递两个参数,并把这个activity销毁掉! 程序打开界面: 点击屏幕,销毁activity弹出Toast: MainActivity: package com.cn.Android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android…
创建对话框步骤: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 创建对话框类 Add Class- 添加成员变量 Add Variable,类的成员变量名一般以m_打头. 控件与变量数据交换和检验: DoDataExchange(),需要在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()…
文件对话框 上一讲介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类       文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举…
上一讲鸡啄米介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框.文件对话框也是很常用的一类对话框. 文件对话框的分类       文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举例说明…
一般而言,ATL实现了对COM组件最好的支持,所以不用MFC实现COM组件.但是MFC实际上也是可以实现COM组件的. 一.MFC DLL优点: MFC com组件可以将MFC的类型作为参数进行传递,但ATL com只能用规定的COM数据类型.但实际上MFC 扩展dll也可以用MFC类型作为参数. 具体代码:https://github.com/moisiet/MFC-COM COM组件与普通的DLL区别在于:1.COM组件需要注册才能使用,而普通的DLL不需要注册,直接LoadLibrary使…
本文整体目录和绝大部门内容来自 [鸡啄米网站]的MFC系列文章,欢迎支持原创 (一)VS2010/MFC编程入门之前言 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台 VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中 因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所VC++ 6.0以后的版本不叫VC++ 7.0等等,而是…
C++ & MFC(转载)   C++是一种静态数据类型检查的.支持多重编程范式的程序设计语言,支持过程化程序设计.数据抽象.面向对象程序设计.制作图标等泛型程序设计的多种程序设计风格. MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库,以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量,同VCL类似,是一种应用程序框架.其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件…
WIP源代码: Github OSC镜像 对象系统以对象为中心,对象系统的最基本设计策略是基于组件的设计.对象系统将尽量避免使用继承方式来拓展游戏对象,恰当的使用Mix-in来来最属性做拓展,单个属性可以适当使用继承.每个游戏对象都是由属性组装起来的. 组件分为两种,c++组件和脚本组件,脚本组件是在脚本中定义的.一般来讲某些脚本组件是 c++组建的封装,这时仅仅是吧 c++组件实例的指针关联到脚本中,所有通信都由此指针链接. 在 c++中当前的主要对象就是 sprite,这个 sprite 在…
SQLite数据库是零配置的,sqlite数据库不同于SqlServer等数据库,SQLite不需要复杂配置,只需要,将SQLite的库文件和动态链接文件拷贝到相应工程目录下,就可以使用SQLite数据库,只是用到数据库基本操作的同学们,建议选择SQLite数据库,为大家介绍一下使用SQLite数据库API函数来实现一些基本操作. Sqlite应用与嵌入式,应为小巧方便,而且没有其他数据库的复杂配置,我们在写一些小程序或者对数据库不是很复杂的操作的情况下,sqlite是不错的选择 . 我们使用s…
原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/173.html 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举例说明的,打开文件对话框用于选…
http://www.yesky.com/imagesnew/software/tsql/ts_ra-rz_5ooi.htm RAISERROR 返回用户定义的错误信息并设系统标志,记录发生错误.通过使用 RAISERROR 语句,客户端可以从 sysmessages 表中检索条目,或者使用用户指定的严重度和状态信息动态地生成一条消息.这条消息在定义后就作为服务器错误信息返回给客户端. 语法 RAISERROR ( { msg_id | msg_str } { , severity , stat…
转载:https://blog.csdn.net/hui12581/article/details/44832651 Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15…
Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. Bundle经常使用在Activity之间或者线程间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组. 当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口. Bundle提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,用于读写基本类型的…
Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15.2.2.5 传递字符串数组... 30 15.2.2.6 传递对象数组... 31 Chap7:Jni中C++和Ja…
1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组.当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口.下面分别介绍Activity之间如何传递基本类型.传递对象. 2 传递基本类型…
如何写入审计追踪记录 用脚本向Audit中添加记录有两种方法,一种方法是用InserAuditEntryNew函数写入,另一种方法是生成属于“操作员输入消息”类型的报警消息,该报警消息会记录到Audit中. Audit记录中的TargetName列是操作内容,Reason列是操作员的注释.使用InserAuditEntryNew函数生成的记录在TargetName列的内容默认为VBScripting Runtime或CScripting Runtime,而操作内容只能记录在Reason列处,这与…
再谈程序之“死” 记得在第二回中我对程序的“死”只是一句话带过,因为我还没有铺垫好,好了现在我们可以详细的分析一下这个过程了. 这还要从while消息循环说起,还记得GetMessage函数吗?它是一个BOOL类型函数,当它收到WM_QUIT消息时(即消息结构体的message成员变量为WM_QUIT,可见注释⑦),函数返回0,意味着消息循环结束.若收到除WM_QUIT之外的消息,函数就返回非0值了,消息循环继续进行. 再来研究一下WM_CLOSE消息喝和WM_DESTROY消息.不知读者是否注…
一.MFC编程入门教程之目录 第1部分:MFC编程入门教程之目录 1.MFC编程入门之前言  鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了.但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口.鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序.        C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/173.html 一 文件对话框的分类       文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框.例如,很多编辑软件像记事本等都有“打开”选项,选择“打开”后会弹出一个对话框,让我们选择要打开文件的路径,这个对话框就是打开文件对话框:除了“打开”选项一般还会有“另存为”选项,选择“另存为”后往往也会有一个对话框弹出,让我们选择保存路径,这就是保存文件对话框. 正如上面举…
引言:没想到2022年还有很多工业软件公司依然使用MFC,微软也一直在更新MFC的库,这次使用MFC封装的CFileDialog类,写一个获得选定文件路径,名称,扩展名的程序. 个人技术博客(文章整理+源码): https://zobolblog.github.io/LearnWinAPI/ 最终效果: 1.CFileDialog的使用 CFileDialog是MFC对windows api的FileDialog的简单封装,增加了一些接口,他的构造函数只有一个: explicit CFileDi…
记得以前写对话框时,按钮直接有一个tips属性,可以添加默认值,不记得是C#还是啥了,今天忽然想给几个按钮添加提示信息,就捣鼓了一下. 头文件中创建CToolTipCtrl变量,然后在初始化时激活使用: CToolTipCtrl m_iToolTips; BOOL CTestDXFDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标.当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TR…
---恢复内容开始--- MFC原理第六讲.消息传递 一丶简介 通过上一讲我们的消息映射表.我们得知. 消息映射表 会保存父类的MessageMap 以及自己当前的消息结构体数组. 消息传递是一层一层的递进的.那么我们现在要看一下怎么递进的. 要学习的知识 1.窗口创建的流程.以及默认的回调函数 2.消息处理流程 二丶窗口创建的流程.以及默认的回调函数 我们要看窗口创建.那么就需要跟进 MFC源码去看. 首先就是对我们的Create函数下断点.看一下做了什么事情. 进入Create函数内部. B…