复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying(使用私有继承Uncopyable).施行引用计数法(reference counting)(即std::tr1::shared_ptr,可以自己指定删除器).不过其他行为也都可能被实现.…
问题聚焦:     上一条款所告诉我们的智能指针,只适合与在堆中的资源,而并非所有资源都是在堆中的.     这时候,我们可能需要建立自己的资源管理类,那么建立自己的资源管理类时,需要注意什么呢?. 在详述这一章的主题之前,先回忆一下上一节所提到的一个名词——RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 含义就是:资源取得时机便是初始化时机. 如果上一节对这个观念的理解还不是很深的话,那么下面这个例子可以让你更好地理解. Demo 假设我们使用C AP…
class A { private: int *p; void lock(){ cout << p << "is lock" << endl; } void unlock(){ cout << p << "is non-lock" << endl; } public: A(int* a) :p(a){ lock(); } ~A(){ unlock(); } }; int main() { int…
请牢记: 1.复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 2.普遍常见的RAII class copying行为是:抑制copying.施行引用计数法.不过其他行为也可能被实现. auto_ptr和tr1::shared_ptr的观念表现在heap_based资源上.然而并非所有资源都是heap_based,对于非heap_based资源而言,需要建立自己的资源管理类. 假设我们使用C API函数出来类型为Mutex的互斥器对象…
第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引数智能指针)作为管理资源的对象.事实上,这种管理方法十分有效.但是,auto_ptr和tr1::shared_ptr只能管理基于堆(heap-based)的资源,而非heap-based的资源却往往不适合.因此,有的时候你需要建立自己的资源管理类.本文介绍的内容是在你建立自己的资源管理类时应该注意的事项. 第…
1.为什么要使用资源管理类? 资源管理类的思路就是,栈上的对象,封装堆上分配的资源,确保一定会释放资源.auto_ptr和shared_ptr就是资源管理类,行为上像指针. 2.auto_ptr和shared_ptr用来管理,堆上分配的内存,在auto_ptr和shared_ptr的析构方法中,执行delete.对于其他资源,auto_ptr和shared_ptr并不适合作为资源管理类.考虑互斥锁mutex,有普通方法lock和unlock,提供一个资源管理类Lock,管理mutex.资源管理类…
场景 上一节实现了智能指针,其中的拷贝构造函数和赋值运算符是通过增加/减少指针的引用计数来操作的.但是如果是管理一个独占资源呢?我们希望在一个资源使用时被锁定,在使用完毕后被释放. #include <mutex> #include <thread> #include <iostream> using namespace std; mutex mu; int rc=5; void thread1(){ //mu.lock(); rc+=5; cout<<&q…
三.资源管理       资源就是一旦你使用了它,将来不用的时候必须归还系统.C++中最常用的资源就是动态内存分配.其实,资源还有 文件描述符.互斥器.图形界面中的字形.画刷.数据库连接.socket等. 1.        以对象管理资源       void f() {     investment *plv = createInvestment();     //这里存在很多不定因素,可能造成下面语句无法执行,这就存在资源泄露的可能.     delete plv; }      这里我们…
1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的.它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征.在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手.但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,所以除非你放弃使用这样的API(这是不实际的想法),你将会绕开资源管理类而时不时的处理原生资源. 2. 如何获取原生资源——通过显示转换和隐式转换 2.1 一个例子 举个例子,Item 13中介绍了使用像aut…
1. 自己实现一个资源管理类 Item 13中介绍了 “资源获取之时也是初始化之时(RAII)”的概念,这个概念被当作资源管理类的“脊柱“,也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr是如何用堆资源来表现这个概念的.然而并不是所有资源都是在堆上创建的,对于这种资源,像auto_ptr和tr1::shared_ptr这样的智能指针就不适合当作资源句柄(handle)来使用了.你会发现你时不时的就会需要创建自己的资源管理类. 举个例子,假设你正在使用C API来操纵Mutex类型的互斥信…
在资源管理器中小心copying行为 上节是对资源的管理说明.有时候我们不能依赖于shared_ptr或者auto_ptr,所以我们须要自己建立一个资源管理类来管理自己的资源. 比如建立一个类来管理Mutex锁.如今使用函数处理类型为Mutex的相互排斥器对象 class Lock{ public: explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu) { lock(mutexPtr); } ~Lock() { unlock(mutexPtr); } private: Mu…
1.在资源管理类中提供对原始资源的访问     前几个条款很棒,它们是对抗资源泄露的壁垒,但很多APIs直接指向 资源,这个时候,我们需要直接访问原始资源.     这里,有两种方法解决上述问题,我们可将RAII对象转换为原始资源.通过 显式转换与隐式转换.     通常,tr1:: shared_ptr 和 auto_ptr 都提供一个get成员函数,用来执行显式转换,也就是返回智能指针内部的原始指针的复件.因为它也重载了指针取值操作符* –>.当然也可以通过隐式转换为底部原始指针.     …
第7.14节 Python类中的实例方法详析 一.    实例方法的定义 在本章前面章节已经介绍了类的实例方法,实例方法的定义有三种方式: 1.    类体中定义实例方法 第一种方式很简单,就是在类体中定义,所有在类中定义的方法默认是实例方法.定义实例方法与定义函数基本相同,只是Python要求实例方法的第一个形参必须为self,也就是实例对象本身,因此实例方法至少应该有一个self参数.关于self的说明,请大家参考老猿前面的章节<第7.5节 揭开Python类中self的面纱>.如下例子:…
引言 资源管理类是防止资源泄漏的有力武器,但是许多APIs直接指涉资源,除非你发誓永不使用这样的APIs,否则只得绕过资源管理对象(resource-managing objects)直接访问原始资源(raw resources). 例如在条款13中引入了智能指针如auto_ptr或tr1::shared_ptr保存factory函数如createInvestment的调用结果: std::tr1::shared_ptr<Investement> pInv(createInvestment()…
  问题聚焦:     资源管理类是为了对抗资源泄露.     如果一些函数需要访问原始资源,资源管理类应该怎么做呢?        关于资源管理的概念总是显得那么的高大上,其实只是抽象一点. 下面用一个例子还说明本节的主题: 在前面 Effective C++(13) 用对象管理资源 中我们提到过,使用智能指针保存工厂函数返回的结果 std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); //加入有某个函数,用来处理Investm…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
一. object类内置方法__str__和函数str 类的内置方法__str__和内置函数str实际上实现的是同一功能,实际上str调用的就是__str__方法,只是调用方式不同,二者的调用语法如下: 实例对象. str() str(对象) 返回值为一个字符串对象,该字符串对象类似一种非正式的字符串表示,为什么说是" 非正式"呢,这是因为Python对这个返回值没有特殊要求,只要求是对用户信息好理解. 此方法因此通常被用于与最终用户交互时的显示信息,str 的意义是得到便于人们阅读的…
APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 对原始资源的访问可能经由显示转换(.get()成员函数或者指针取值操作符->,*)或隐式转换(提供隐式转换函数).一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
NOTE: 1.APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法. 2.对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换.一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便.…
"自我赋值"发生在对象被赋值给自己时: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // 赋值给自己 a[i] = a[j]; // 潜在的自我赋值 *px = *py; // 潜在的自我赋值 class Base { ... }; class Derived: public Base { ... }; void doSomething(const Base& rb, Derived* pd); // rb和*pd有可能其实是同一对象…
资源:动态分配的内存.文件描写叙述器.相互排斥锁.图形界面中的字型与笔刷.数据库连接以及网络sockets等,不管哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统. 条款13:以对象管理资源 当我们向系统申请资源后,一定要记得释放,不然就easy发生内存泄漏.可是意识到这样一件事并非非常easy,比方我们是通过一个函数来动态分配内存并返回一个指针. Investment* ceateInvestment();// 返回指针,指向动态分配对象 void f() { Investment*…
C++程序中最常用的资源包括动态分配的内存,文件描述器,互斥锁,数据库连接,网络socket等等.不论哪种资源,重要的是,当你不再使用他时,必须将他归还给系统. 一个很好的做法是以对象管理资源.把资源放进对象内,我们便可依赖C++的析构函数自动调用机制确保资源被释放,这样便不会发生资源泄露的问题.一个实现的方法是,以智能指针封装资源,由于atuo_ptr缺陷太多,已经基本被废弃,建议使用shared_ptr.下面看一个使用shared_ptr的具体实现 void f() { shared_ptr…
上节介绍了使用实例的__dict__查看实例的自定义属性,其实还可以直接使用__dict__定义实例变量和实例方法. 一. 使用__dict__定义实例变量 语法: 对象名. dict[属性名] = 值 语法释义: "对象名"为要增加实例变量的对象,如果是在实例方法中,应该为"self". 属性名为要定义实例变量的名字,必须是字符串类型,即变量名必须用引号. 上述语法相当于: 对象.属性 = 值. 这是由于Python中所有变量都存在对应名字空间的字典中,定义变量就…
第8章 Python类中常用的特殊变量和方法 第8.1节 Python类的构造方法__init__深入剖析:语法释义 第8.2节 Python类的__init__方法深入剖析:构造方法案例详解 第8.3节 Python类的__init__方法深入剖析:构造方法与继承详解 第8.4节 Python类中不是构造方法却胜似构造方法的__new方法__深入剖析:语法释义 第8.5节 Python类中的__new__方法和构造方法__init__关系深入剖析:执行顺序及参数关系案例详解 第8.6节 Pyt…
一. 引言 BeautifulSoup是一个三方模块bs4中提供的进行HTML解析的类,可以认为是一个HTML解析工具箱,对HTML报文中的标签具有比较好的容错识别功能.阅读本节需要了解html相关的基础知识,如果这方面知识不足请参考<第14.2节 HTML知识简介>. 二. BeautifulSoup安装.导入和创建对象 安装BeautifulSoup和lxml BeautifulSoup是bs4模块的类,lxml是一款html文本解析器,在操作系统命令行方式执行安装bs4模块和lxml解析…
More Effective C++ 基础议题(条款1-4)总结 条款1:仔细区别pointers和references 如果有一个变量,其目的是用来指向(代表)另一个对象,但是也有可能它不指向(代表)这个变量,那么应该使用pointer,因为可将pointer设为null,反之设计不允许变量为null,那么使用reference 以下这是有害的行为,其结果不可预期(C++对此没有定义),编译器可以产生任何可能的输出 char *pc = 0; // 将 pointer 设定为null char…
有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在.一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数.这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1.(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另外一些改进) 设想在一个军事应用程序里,有一个表示敌人目标的类: class enemytarget {public: enemytarget() { ++numtargets; } enemytar…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
1. 问题的引入——派生类不会发现模板基类中的名字 假设我们需要写一个应用,使用它可以为不同的公司发送消息.消息可以以加密或者明文(未加密)的方式被发送.如果在编译阶段我们有足够的信息来确定哪个信息会被发送到哪个公司,我们可以使用基于模板的解决方案: class CompanyA { public: ... void sendCleartext(const std::string& msg); void sendEncrypted(const std::string& msg); ...…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 16. 在公共类中使用访问方法而不是公共属性 有时候,你可能会试图写一些退化的类(degenerate classes),除了集中实例属性之外别无用处: // Degene…