OC - 22.隐式动画】的更多相关文章

简介 每个UI控件,默认自动创建一个图层(根图层),即每个UI控件对应于至少一个图层 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)   所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画   什么是隐式动画?   当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果   而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性) 常见的可执行隐式动画的属性 位置与尺寸…
非RootLayer都有隐式动画,默认0.25秒. // 1.开启 [CATransaction begin]; // 2.设置关闭 YES-关闭:NO-开启 [CATransaction setDisableActions:NO]; // 隐式动画默认的时长 0.25s! // 3.设置动画时间 [CATransaction setAnimationDuration:]; // 4.设置动画完成之后需要执行的操作 // 动画结束后,会执行block中的代码! [CATransaction se…
前几天在gitHub看到个不错的效果,就是DaiExpandCollectionView,效果如图:   所以赶紧下下来源码看看他怎么实现的,打开源码看了半天,发现他没写什么关于动画的代码啊... 经高人指点,才明白原来他是利用了UICollectionViewFlowLayout的隐式动画!   所谓隐式动画,就是系统自带的动画了,其实也不是什么高大上的东西,关键是我怎么就没想到可以这么用!   研究了半天人家的源码,基本了解了他实现的思路,然后发现他的这个库用起来比较不方便,需要继承他的co…
******隐式动画(手指拖拽Layer) #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loadi…
CALayer的隐式动画属性: •每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,称这个Layer为Root Layer.所有的非Root Layer都存在着隐式动画,隐式动画的默认时长为1/4秒. •当修改非Root Layer的部分属性时,相应的修改会自动产生动画效果,能执行隐式动画的属性被称为“可动画属性”,诸如: 1.bounds: 缩放动画 2.position: 平移动画 3.opacity: 淡入淡出动画(改变透明度) •在文档中搜素animatable可以找到所有可动画属性…
隐式动画就是指  在 非 人为在代码中 定义动画  而系统却默认  自带   的动画  叫做隐式动画. 比如  改变 图层  的颜色  位置  和   透明度  的时候    都会  产生附带的渐变的动画效果  这个就叫做隐式动画! 关闭隐式动画的代码如下: [CATransaction begin]; [CATransaction setDisableActions:YES]; //在这里写 要  改变的   图层的   相关属性(颜色等)即可 [CATransaction commit];…
隐式事务 任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务,都会有动画效果.这样的事务会在run-loop中被提交. - (void)viewDidLoad { //初始化一个layer,添加到主视图 layer=[CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200); layer.position = CGPointMake(160, 250); layer.backgroundColor = [UIColor redColor].C…
隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画是Core Animation库一个非常显著的特性.这一章我们来看看它是怎么做到的.具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个功能). 事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在.…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.你并不需要在Core Animation中手动打开动画,但是你需要明确地关闭它,否则它会一直存在. 当你改变CALayer一个可做动画的属性时,这个改变并不会立刻在屏幕上体现出来.相反,该属性会从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 接下来看一个例子,老样子,先上代码 @interface ViewController () @property (nonatomic, s…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
● 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根 层) ● 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画 ● 什么是隐式动画? ➢ 当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果 ➢ 而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性) ●列举几个常见的Animatable Properties: ➢ bounds:用于设置CALayer的宽度和高度.修…
CALayer的使用 在我的理解中CALayer就是iOS中利用图层精简非交互式绘图.那么那些核心动画类.也就是变化图层的非交互式绘制规则而已.其中的本质就是将CALayer中的内容转化为map图.从而能够获取到硬件的操作.CALayer是QuartzCore框架下的. 隐式动画属性 CALayer很多属性的改变都能形成动画效果,隐式动画属性. 属性:说明(是否支持隐式动画) anchorPoint是和中心点position重合的一个点,称为"锚点",锚点的描述是相对于x.y位置比例而…
一:隐式动画 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** <#注释#> */ @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super…
http://www.cocoachina.com/ios/20151204/14211.html UICollectionView在reloadItems的时候,默认会附加一个隐式的fade动画,有时候很讨厌,尤其是当你的cell是复合cell的情况下(比如cell使用到了UIStackView). 下面几种方法都可以帮你去除这些动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 //方法一 [UIView performWithoutAnimati…
方式一: [UIView setAnimationsEnabled:NO]; [collectionView performBatchUpdates:^{ [collectionView reloadData]; } completion:^(BOOL finished) { [UIView setAnimationsEnabled:YES]; }]; 方式二: [UIView animateWithDuration:0 animations:^{ [collectionView perform…
//  ViewController.m //  IOS动画0817 // //  Created by 张艳锋 on 15/8/17. //  Copyright (c) 2015年 张艳锋. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageview; - (IBA…
简介 每个UI控件,默认自动创建一个图层(根图层),即每个UI控件对应于至少一个图层 可以手动创建图层,这些图层为非根图层 对非根图层的某些属性(标记为Animatable的属性)进行修改,默认会自动产生一些动画效果 常见的可执行隐式动画的属性 位置与尺寸 anchorPoint,锚点 position,位置 bounds, 尺寸 frame,位置与尺寸 transform,形变 appearance backgroundColor,背景色 hidden,是否隐藏 opacity,透明度 mas…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在. 当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来.相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 这看起来这太棒了,似乎不太真实,我们来用一个demo解释一下:首先和第一章“图层树”一样创建一个蓝色的方块,然后添加一个按钮,随机改变它的颜色.代码见清单…
CollectionView和TableView自身高度的隐式递归计算 1.前沿:我们一般会碰到这样的需求,一个tableview或者一个colletionview放在一个scrollview上边,而tableview和collectionview的cell是不可控的,更具请求内容变化而变化.如图:(标签的多少和标签的长度不一样,然而下边又有一个可以跟着滑动的view) 思路一:根据请求的内容一个一个计算宽度,然后计算行数,根据:表头+线宽(为了准确)+行间距*行间距个数+行高度*行数+区头+区…
    http://www.cnblogs.com/shanksgao/p/4254942.html 高兄这篇文章很好的谈论了由于数据隐式转换造成执行计划不准确,从而造成了死锁.那如果在事情出现之前发现了这类潜在的风险岂不是更好?     那么我们来看一个简单的例子,如代码清单1所示.   1: SELECT * 2: FROM HumanResources.Employee 3: WHERE NationalIDNumber = 243322160 4:  5: SELECT * 6: FR…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/655132 Intent寻找目标组件的两种方式: 显式Intent:通过指定Intent组件名称来实现的,它一般用在知道目标组件名称的前提下,一般是在相同的应用程序内部实现的. 隐式Intent:通过Intent Filter来实现的,它一般用在没有明确指出目标组件名称的前提下,一般是用于在不同应用程序之间.…
javascript 中的怪癖,js运算符隐式类型转换 x + "" //等价于 String(x) + x //等价于 Number(x),也可以写成x-0 !!x //等价于 Boolean(x),注意是双叹号! var now = new Date();    //创建一个日期对象 typeof(now + 1)          //=> "string":"+"将日期转换为字符串 typeof(now - 1)          …
Fans and Gems Input: Standard Input Output: Standard Output Tomy's fond of a game called 'Fans and Gems' (also known as Gravnic). In the game, he can use fans to collect gems, but he's satisfied with his play only if all the gems are collected with m…
上几篇无论是显示的Intent或者隐式的Intent,都是要跳转的自己添加指定的页面,如果想要跳转到百度首页或者跳转到联系人面板等,前面的知识显然是很不实用的.这里,将要针对其它的一些Intent用法进行说明. 1.首先跳转链接类的,如,从当前页跳转到百度首页, 新建一个test的安卓项目,修改activity_main.xml文件,添加一个Button按钮,设置id=btn:在MainActivity.java中添加onClick方法 btn.setOnClickListener(new On…
1.目标数据 destination 英[ˌdestɪˈneɪʃn] 美[ˌdɛstəˈneʃən] n. 目的,目标; 目的地,终点; [罕用语] 预定,指定; 2.源数据 source 英[sɔ:s] 美[sɔ:rs] n. 根源,本源; 源头,水源; 原因; 提供消息的人; vt. 获得(从…); 发起; 向…提供消息; 寻求(尤指供货)的来源; vi. 原料来源; 起源; 寻求来源; 寻求生产商(或提供商); 3.完全 implicitly 英[ɪm'plɪsɪtlɪ] 美[ɪmˈplɪ…
一.隐式等待 package com.automation.waits; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.NoSuchElementException; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.WebElement; import org.openq…
javascript中的隐式类型转化 #隐式转换 ## "+" 字符串和数字 如果某个操作数是字符串或者能够通过以下步骤转换为字符串的话,+将进行拼接操作. 如果其中一个操作数是对象(包括数组),则首先对其调用`ToPrimitive`抽象操作,该抽象操作再调用`[[DefaultValue]]`,以数字作为上下文. `[1,2]+[3,4]=='1,23,4'` 原因,因为数组的valueOf操作无法得到简单的基本类型,于是它转而调用toString.因此上栗得到的是'1,23,4'…
IdentityServer4之Implicit(隐式许可) 参考 官方文档:3_interactive_login .7_javascript_client 概念:隐式许可 认证服务端配置 认证服务ApiResource配置 new ApiResource("api1", "api项目 一") { ApiSecrets = { new Secret("api1pwd".Sha256()) } }, 认证服务Client配置 // OpenID…
目标:减少输入 反模式:捷径会让你迷失方向 使用通配符和未命名的列能够达到减少输入的目的,但是这个习惯会带来一些危害. 1.破坏代码重构:增加一列后,使用隐式的Insert插入语句报错: 2.查询中使用通配符,影响性能和扩展性.大量数据在网络之间传输,可能会造成阻塞. 如何识别反模式:当出现以下情况时,可能是反模式 1.程序由于还使用老的列名而挂掉. 改变了数据库里的一张表,添加.删除.重命名列,或者改变列的顺序.但没能更新全部使用到这张表的代码. 2.花了几天时间终于找到了网络的瓶颈,终于减小…
从字节码看java中 this 隐式传参具体体现(和python中的self如出一辙,但是比python中藏得更深),也发现了 static 与 非 static 方法的区别所在! static与非static方法都是存储java的方法区.在static 方法中,没有this引用,因此无法使用当前类中所定义的变量,而非static方法则会默认传入this.我们今天就从另一个角度来真实看一下这个答案吧! 来个例子,并将其反编译为可视代码: public class Hello { private…