Day06_面向对象第一天】的更多相关文章

1.JAVA中的参数传递问题(掌握)      基本类型 形式参数的改变对实际参数没有影响 基本类型的实际参数和形式参数可以看作两个变量,这两个变量分别操作各自的数据,所以互不影响       引用类型 形式参数的改变直接影响实际参数 引用类型的实际参数和形式参数可以看作两个变量,这两个变量的地址值一样,也就是操作的对象一样,所以形式参数修改对象中的数据的时候,会对实际参数产生影响 注意:String是个特殊类型,划分到基本类型中,后期会讲 代码: //证明基本类型形式参数的改变不会影响到实际参…
OO面向对象第一单元总结(表达式求导) 写在前面: 魔鬼课程oo第一单元终于结束,当终究要落笔总结,竟不知从何写起…… 回首再去看第一次的作业,你会满足于那时的幸福,或许,这就是成长吧! 千言万语,一切尽在无言中…… 知识点总结: 对象,类 面向对象的编程思想 封装.继承.多态.抽象 接口 重写 …… 作业代码思路: 本单元的三次作业是一个层层深入的关系,我认为,虽然“推倒重来”式写法十分不可取,但对于一个刚刚接触面向对象思想的新手来说,也可能是不可少的一个环节,我们能从自己推倒重来的过程中,逐…
Java基础-面向对象第一特性之封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.理解什么是面向过程和面向对象 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 1>.面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.典型的编程语言代表就是C语言. 例如:公司打扫卫生(彩玻璃,扫地,拖地,倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫的干干净…
面向对象第一个特征-封装(Encapsulation) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.封装概述(Encapsulation) 1>.什么是封装 是指隐藏对象的熟悉和实现细节,仅对外提供访问方式.说白了就是将数据和操作组织到类中,即属性和方法. 2>.封装的好处 将变化隔离 便于使用 提高重用性 提高安全性 3>.封装原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来. 把数据都隐藏,提供公共方法对其访问. 二.private(私有)关键字 private关键字…
面向对象第一单元总结:Java实现表达式求导 题目要求 输入一个表达式:包含x,x**2,sin(),cos(),等形式,对x求导并输出结果 例:\(x+x**2+-2*x**2*(sin(x**2+(cos(x**2))))\) 思路分析 表达式拆解 将一个表达式分为三级:表达式Polynomial.项Term.因子Unit 一个Poly由Term累加构成,一个Term由Unit累乘构成 解题思路 读入表达式字符串,将其分解成一个表达式类 对表达式类求导 输出导数表达式的字符串形式 字符串->…
  python之路——初识面向对象   阅读目录 楔子 面向过程vs面向对象 初识面向对象 类的相关知识 对象的相关知识 对象之间的交互 类命名空间与对象.实例的命名空间 类的组合用法 初识面向对象小结 面向对象的三大特性 继承 多态 封装 面向对象的更多说明 面向对象的软件开发 几个概念的说明 面向对象常用术语 回到顶部 楔子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比…
目录 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 1.2 几个名词 1.3 类与对象 2. 类的基本实现 2.1 类的命名 2.2 如何声明一个类 2.3 如何实例化一个类 2.4 如何访问对象成员 2.5 如何检查类与对象的所有成员 3. anaconda 基本使用 4. 类和对象的成员分析 5. 关于 self 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务中的世界的构成(模型化) 1.2 几个名词 名词 释义 OO 面向对象 OOA 面向对象分析 OOD 面向…
一.软件开发经历的生命周期: ①软件分析 ②软件设计 ③软件编码 ④ 软件测试 ⑤ 软件部署 ⑥软件维护 二.为了提高软件开发效率,降低软件开发成本,一个优良的软件系统应该具备以下特点: ① 可重用性 ② 可扩展性 ③ 可维护性 三.系统结构是指系统由多个子系统组成,以及子系统由多个更小的子系统组成的结构 软件中的子系统具有以下特点: ① 结构稳定性 ②可扩展性 ③内聚性 ④可组合性 ⑤松耦性 四.目前在软件开发领域有两种主流的开发方法:结构化开发和面向对象开发 1.结构化开发是一种比较传统的开…
面向对象 人为抽象的一种编程模型,在理解面向对象的代码时要按照抽象的模型来理解,不能只从代码字面来理解复杂的问题,学会拆分成一个一个独立的小问题,通过解决每一个小问题,最后解决一个大问题 类 类是事物,算法,逻辑,概念等的抽象,用来封装这类型相关的数据和方法代码,封装成独立组件,可以把类理解成模板,或者图纸.在创建类对象时就相当于按着这个模板来创建 对象 从类创建来的具体实例,每个实例占用独立的内存空间,保存各自的属性数据,实例可以单独控制,让实例去执行指定方法中的代码. 引用 保存一个实例对象…
认识面向对象 1.面向对象中的概念 一切事物皆对象 对象具有封装和继承特性 信息隐藏 2.基本面向对象 3.函数构造器构造对象 深入了解面向对象 第一种书写格式 第二种书写格式…