Android 弹出框】的更多相关文章

1.输入框: final EditText inputServer = new EditText(this); inputServer.setFilters(new InputFilter[]{new InputFilter.LengthFilter(50)}); AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("个性点的签名").setIcon(android.R.drawab…
1.Java package com.fish.helloworld; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint;…
java代码 Activity: // 调用dialog,参数:1:自身的activity,2:Bitmap bm读取好的图片 MyDialog dialog = new MyDialog(MyActivity.this, bm); dialog.show(); Dialog类: package wdw.action.demo; import wdw.action.R; import android.app.Dialog; import android.content.Context; impo…
1.android 弹出的软键盘遮挡住EditText文本框的解决方案: 把Activit对应的布局文件filename.xml文件里的控件用比重设置布局.(例如:android:layout_weight="31")并且尽可能把高度设置成自适应的:android:layout_height="wrap_content",也就是没有设置高度的控件可压缩度的总和,如果比软键盘的高度要大,在EditText文本输入的时候,弹出的软键盘就不会遮挡住文本输入框. 2.设置默…
PS:渐渐明白,在实验室呆三年都不如在企业呆一年... 学习内容: 1.使用AbActivity内部封装的方法实现进度框,Toast框,弹出框,确认框...   AndBase中AbActivity封装好了许多方法提供我们去使用,使得在使用的时候更加的方便,只需要传递相关参数即可..省去了我们自己使用基础的函数进行构造...   就好比进度框,Toast框,弹出框,确认框...这些基本的东西都在AndBase的AbActivity封装好了...我们只需要传递参数调用其中内部的方法就可以完成这些视…
前言: 做项目时,感觉Android自带的弹出框样式比较丑,很多应用都是自己做的弹出框,这里也试着自己做了一个. 废话不说先上图片: 实现机制 1.先自定义一个弹出框的样式 2.自己实现CustomDialog类,继承自Dialog,实现里面方法,在里面加载自定义样式的弹出框: 3.使用时,与使用Dialog一样 具体代码 dialog_normal_layout.xml样式文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>…
 Android弹出选项框及指示箭头动画选择 Android原生的Spinner提供了下拉列表选项框,但在一些流行的APP中,原生的Spinner似乎不太受待见,而通常会有下图所示的下拉列表选项框:初始化状态: 点击弹出下拉选择选项框: 选中后: 注意那个指示箭头,如果把这个控件写的比较精细的话,在下拉-选择-复位过程中箭头是应该有动画旋转效果的.这种样式的选择框实现方案很多,并且常见.常用,我自己写了一个,我写的这个例子的代码运行结果就是上图所示.首先是MainActivity.java:…
PopupWindow 在android的弹出框我目前了解到的是有三种:AlertDialog,PopupWindow,Activity伪弹框, AlertDialog太熟悉了,这里就不介绍了 就先看看PopupWindow API 给出的解释是: 意思就是一个展示view的弹出窗体,这个弹出窗体将会浮动在当前activity的最上层, 它和AlertDialog的区别是:      1.AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意:      2.AlertDial…
转载请注明地址,谢谢.. Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作. (PS:弄了一天想自己写代码操作Jni的,但是总是出错,技术差不得不使用Cocos2d-x现成的了). 我们有一个Android工程 :CocosDemoAndroid 还有一个Win32工程:Cocos2dDemo.win32 这个是必备的... 在C++ Win32工程中有一个Scene,点击按钮调用Jni函数. void CallJni::getInputCallBack(CCObjec…
前言  之前直接用Dialog实现了弹出对话框.现在尝试用更好地解决方案--PopupWindow类--来实现 1.首先搞一个弹出框布局,和之前类似. 这样的东西,它的布局是这样: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android…