m3m4加载器的优化版m3m4-v1.1】的更多相关文章

m3m4加载器的优化版m3m4-v1.1 /* //1.以$开头的模块名,表示服务,服务只会执行一次,它可以有自己的方法.比如cookie就是一个服务 //例如:console.log("root");只会执行一次 define("$root",[function(){ console.log("root"); return "root" }]) //2.非$开头的表示普通模块,普通模块每次调用的时候都会执行 //例如:con…
先来说一下前端模块化的价值:引用模块此处有详细的介绍,可以自行前往观看. 一.总结如下优点: (1)解决命名冲突(2)烦琐的文件依赖(3)模块的版本管理(4)提高可维护性(5)前端性能优化(6)跨环境共享模块 二.加载器的基本思路: 如何去定义我们的模块? 如何将我们定义的模块去合并? 我们想一下,如果我们正常的引用入js到页面我们需要做神马事情,是否是使用:<script type="text/javascript" src="xxx"></sc…
本文原文地址:http://trock.lofter.com/post/117023_1208040 . 引言:  在前端开发领域,相信大家对AMD/CMD规范一定不会陌生,尤其对requireJS.seaJS等模块加载器更是耳熟能详,不少网站目前也正在使用.requireJS.seaJS的出现,极大程度的促进了前端模块化编程方式的发展,前端的代码风格趋近标准化.而两者的共同特点都是运行在浏览器端的模块加载器,可以智能解析模块依赖关系,并自动加载相关模块.而我们今天介绍的是服务端的AMD/CMD…
摘自http://blog.csdn.net/zzxian/article/details/16820035 C编译器.链接器.加载器详解 一.概述 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接.编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程.链接是把目标文件.操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载.可执行代码的过程. 过程图解如下: 预处理器:将.c 文件转化成 .i文件,使用的gcc命令是…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…
此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.关于万能加载器 简而言之,就是孝顺的小王想开发一个万能程序,可以一键式打开常见的计算机资料,例如:文档.图片和影音文件等,只需要安装一个程序就可以免去其他应用文件的管理(你让其他耗费了巨资打造的软件情何以堪...),于是就有了这个万能加载器(FileLoader). 初步分析之后,小王总结了这个万能加载器的功能点如下: (1)能够打开常见文档类资料:txt.word.pdf.visio等: (2)能够打开…
https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf 短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器 Why 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用 无论是使用requirejs还是seajs都需要先加载完模块加载器本身之后才能加载其他模块 无论出于首屏优化需要,还是手机2G优化需要,我们都需要一个足够小的模块加载器 内置CDN失败回源策略 AMD & CMD require([module], callback); 这是AMD规范中模块引用的经典…
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量. IE 6+ .......... 兼容 ✔Firefox 2+ ..... 兼容 ✔Safari 3.2+ .... 兼容 ✔Chrome 3+ ...... 兼容 ✔Opera 10+ ...... 兼容 ✔ 获取 REQUIREJS§ 1 去 下载 …
1.要加载一个模块,我们需要一个URL作为加载地址,一个script作为加载媒介,但用户在require是都用ID,我们需要一个将ID转换为URL的方法,思路很简单,强加个约定,URL的合成规则是为: basepath+模块ID+".js" 2.当浏览器自上而下分析DOM,在浏览器解析我们的Javascript文件时(指的是加载器文件)时,他就肯定是DOM树最后一个加入的script标签,因此有下面的方法: zcLoadJs.js function getBasePath() { va…
Java的类加载器 具体资料见 http://blog.csdn.net/dlf123321/article/details/39957175 http://blog.csdn.net/dlf123321/article/details/40431297 首先说明两个术语 仓库(repository),表示类载入器会在哪里搜索要载入的类; 资源(resource),知道一个类加载器中的DirContext对象,它的文件跟路径指的就是上下文的文件跟路径. 在tomcat中,我们使用了自己定义加载器…
PC 硬件 本文介绍供 x86 运行的个人计算机(PC)硬件平台. PC 是指遵守一定工业标准的计算机,它的目标是使得不同厂家生产的机器都能够运行一定范围内的软件.这些标准随时时间迁移不断变化,因此90年代的 PC 与今日的 PC 看起来已是大不相同. 从外观来看,PC 是一个配置有键盘.屏幕和各种设备的"盒子".盒子内部则是一块集成电路——主板,上面有 CPU 芯片,内存芯片,显卡芯片,I/O 控制器芯片,以及负责芯片间通信的总线.总线会遵守某种标准(如 PCI 或 USB),从而能…
0x001 原理 采用分离法,即将ShellCode和加载器分离.方法较LOW但免杀. 本文主要将ShellCode转成HEX,再通过加载器执行ShellCode. PS: 何为SC加载器,即专门用于加载所提供ShellCode的工具. 如同HTTP发包工具,支持提交HTTP,写死参数最多只能叫EXP. 再详细点,打个比方,你只会炒一个菜,你敢说你是厨师吗? 0x002 ShellCode免杀 CS可生成很多种格式的ShellCode,具体该用哪一种呢? 由于部分杀软会查杀ShellCode文件…
本文是Matt Pietrek在1999年9月的MSJ杂志上发表的关于Windows加载器与模块初始化方面的文章.作者深入分析了LdrpRunInitialize璕outines例程的作用,用C语言写出了此函数的伪代码,并剖析了模块初始化的整个过程,对于想了解Windows加载器的读者来说是不可多得的资料. 在最近的MSJ专栏(1999年六月)中,我讨论了COM类型库和数据库访问层,例如ActiveX荻韵螅ˋDO)和OLE DB.MSJ专栏的长期读者可能认为我已经不行了(写不出技术层次比较高…
实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块的定义,如果您之前有去思考过按需加载的原理,那你可能已经知道按需加载需要依赖一个模块加载器.它可以加载所有的静态资源文件,比如: JS 脚本 CSS  脚本 图片 资源 如果你了解 webpack,那您可以发现在 webpack 内部,它实现了一个模块加载器.模块加载器本身需要遵循一个规范,当然您可…
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.csdn.net/qq_35925558/NOTE_JVM https://github.com/uxiahnan/NOTE_JVM 目录 1. 概述 1.1. 大厂面试题 1.2. 类加载器的分类 1.3. 类加载器的必要性 1.4. 命名空间 1.5. 类加载机制的基本特征 1.6. 类加载器之间的…
前言 本文翻译自BotR中的一篇,原文链接 Type Loader Design ,可以帮助我们了解CLR的类型加载机制(注意是Type类型,而不是Class类),文中涉及到术语或者容易混淆的地方,我有在随后的括号里列出原文和解释.如有翻译不正确的地方,欢迎指正. 文章内容偏底层,有很多琐碎的概念,后面有机会我会一一写文章介绍. 类型加载器设计 作者: Ladi Prosek - 2007 翻译:几秋 (https://home.cnblogs.com/u/netry/) 介绍 在一个基于类的(…
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
现在是西太平洋时间凌晨,这个问题我鼓捣了一天,都没时间学英语了,英语太差,相信第二天我也看不懂了,直接看结果就行. 核心原理就是require在AngularJs2编译过程中是关键字,而在浏览器里面运行时候AngularJs2不会去关心require方法.所以只要在原始的ts代码中不出现require就没问题.所以在AMD的加载器加载完毕之后,立即用一个全局变量保存,在AngularJs2的代码中使用这个全局变量在做加载器. Because require is a key word of An…
装过多个系统,然后又删除掉了,系统启动引导时,又把以前的废弃的系统引导给带了出来,试过多种方式,以下方法是最好的. 开始->运行->cmd bcdedit /v 查看要删除的"Windows 旧 os 加载器"下边的标识符ID bcdedit /delete {xxxxxxxxxxxxx} -f…
无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加载器 组件加载器实用函数 实现自定义组件加载器 可以实现的功能 getConfig(name, callback) loadComponent(name, componentConfig, callback) loadTemplate(name, templateConfig, callback)…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
前几篇文章对AMD规范中的config属性几乎全部支持了,这一节主要是进一步完善.到目前为止我们的加载器还无法处理环形依赖的问题,这一节就是解决环形依赖. 所谓环形依赖,指的是模块A的所有依赖项的依赖中有没有依赖A模块本身的模块.如果有那就说明存在环形依赖.所以检验的方式是利用递归,检查一个模块的依赖的依赖项中有没有依赖A模块,以及依赖项的依赖项的依赖项中有没有A模块,核心代码如下: function checkCircleRef(start, target){ var m = modules[…
继续这一系列的内容,到目前为止除了AMD规范中config的map.config参数外,我们已经全部支持其他属性了.这一篇文章中,我们来为增加对map的支持.同样问题,想要增加map的支持首先要知道map的语义. 主要用于解决在两个不同模块集中使用一个模块的不同版本,并且保证两个模块集的交互没有冲突. 假设磁盘有如下文件: 当'some/newmodule'请求'foo'模块时,它将从foo1.2.js总得到'foo1.2'模块:当'some/oldmodule'请求'foo'模块时它将从foo…
上一篇文章中我们为config添加了baseUrl和packages的支持,那么这篇文章中将会看到对shim与paths的支持. 要添加shim与paths,第一要务当然是了解他们的语义与用法.先来看shim,shim翻译成中文是“垫片”的意思.在AMD中主要用途是把不支持AMD的某些变量包装AMD模块.shim是一个哈希对象,key为包装后的模块Id,value是关于这个包装模块的一些配置,主要配置项如下: deps:定义模块需要的依赖项的moduleId数组 exports:模块输出值 in…
AMD加载器实现笔记(一)中,我们实现了一个简易的模块加载器.但到目前为止这个加载器还并不能称为AMD加载器,原因很简单,我们还不支持AMD规范中的config配置.这篇文章中我们来添加对config的中baseUrl和packages的支持.API设计如下: require.config({ baseUrl: "./", packages: [{ name: "more", location: "./more" }, { name: "…
之前研究过AMD,也写过一篇关于AMD的文章<以代码爱好者角度来看AMD与CMD>.代码我是有看过的,基本的原理也都明白,但实际动手去实现却是没有的.因为今年计划的dojo教程<静静的dojo>中,有一章节来专门讲解AMD,不免要把对AMD的研究回炉一下.时隔多日,再回头探索AMD实现原理时,竟抓耳挠腮,苦苦思索不得要领.作为开发人员,深感惭愧.故有此文,记录我在实现一个AMD加载器时的思考总结. requireJS是所有AMD加载器中,最广为人知的一个.目前的版本更凝聚了几位大牛…
今天学到了这个Loader,浅谈一下自己的看法: 1.定义 Loader是一个加载器,可以用来它访问数据,可以看做访问数据的机器(好比挖掘机).装再器从android3.0开始引进,它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单. 具有如下特别: 1)它们对每个Activity和Fragment都有效 2)它们提供了异步加载数据的能力 3)它拥有一个数据改变通知机制,当数据源做出改变是会及时通知.当Cursor发生变化时,会自动加载数据,因此不需要重新进行数据查询 解释一下为什…
说到反射,首先说类的加载器. 类的加载: 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. 加载: 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象. 任何类被使用时系统都会建立一个Class对象. 连接: 验证 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致 准备 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值 解析 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用 初始化: 就是我们以前讲过的初始化步骤 类初始化时机: 创建类的实…
css文件加载器: style-loader,css-loader,sass-loader,less-loader //style和css加载器必须放在一起使用,且style必须放前面(style!css),(因为webpack执行加载器的顺序是从右到左)sass和less加载器分别处理.scss和.less文件…