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1. task类表示一个线程,最简单的task的构造方法是 ,参数是Action<t>,是一个无返回值的泛型委托. 指向要执行的函数.当调用·start()方法时,就执行子线程.执行指向的函数. 2.也可以使用 Task.Factory.StartNew方法,这个方法构造一个Task并且立刻开始运行.相当于将Task的构造函数和start方法一起执行 . 4. Task<t>来获得返回值,t是返回值的类型 5.要挂起当前线程,  等待一个线程执行完成,可以用到执行线程的wait()…
C#中使用线程Task类和Thread类小结 刚接触C#3个月左右.原先一直使用C++开发.由于公司的须要,所地採用C#开发.主要是控制设备的实时性操作,此为背景. 对于C#中的Task和Thread我在这不作介绍,要了解很多其它的.假设查看相当信息.此次项目中使用到TASK和THRED,让我调试足足用了将近两周的时间才找出问题所在,所以在此写出来防止跟我一样刚接触C#,又同一时候须要对线程的实时性要求的开发者一些个人总结注意事项. 1.Task适合用于多处理器,且i系列多处理器. 2.Thre…
1.使用task类创建并执行简单任务: 使用task的构造函数来创建 任务,并调用start方法来启动任务,执行异步操作 aitAll用于等待提供的所有 System.Threading.Tasks.Task 对象完成执行过程和Wait用于等待提供的任一个 等待的方法还有2个 一个是waitall,另外一个是waitnay //等待所有任务完成 public static void WaitAll(params Task[] tasks); //等待任意一个任务完成 public static…
1:用TaskFactory的实例: 运行结果为: 2. 使用task类的Factory属性 3.使用task类的实例,用start来启动任务.  当我们用Task类时,除了用start方法,也可以用RunSynchornously()方法…
一. 整体说明 揭秘: 通过F12查看Task类的源码(详见下面的截图),发现Task类的构造函数有有一个参数为:TaskCreationOptions类型,本章节可以算作是一个扩展章节,主要就来研究TaskCreationOptions类的作用. 该类主要用来处理父子线程之间的关系,重要的几个参数如下: ①.AttachedToParent:指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级,父任务必须等待所有子任务执行完毕才能执行 (下面的例子task线程必须等task1和task2线程执行完毕才能执…
一. Task的各种返回值-Task<TResult> PS: 在前面章节,我们介绍了Task类开启线程.线程等待.线程延续的方式,但我们并没有关注这些方式的返回值,其实他们都是有返回值的Task<TResult>,然后可以通过Task的实例调用Result属性来获取这个返回值. 下面我们分三类来介绍: ①:线程开启类的返回值, 使用Task<TResult>接受,或者直接使用Task接受,通过 实例.Result 来获取返回值.这里的线程开启类有多种,eg: Task…
问题:C#/WPF 使用的Task线程程序缺依旧响应缓慢问题 摘要:相信很多做WPF的开发者在请求接口的时候会去采用开一个线程Task去请求接口.避免UI卡主等等.但有一个问题是但开的线程比较多的情况下程序会卡主一段小时间. 环境:WPF.Win7 四核. 了解Task的使用机制 先上一个环境图: 从图片可以看出机子是四核的Cpu.业务逻辑是从登录到主页的数据全部显示.根据产品的需求,业务的完全展示需要请求大概8个接口.一开始我采用的都是接口同步的情况去请求,然后由于同步导致UI卡顿的原因要求我…
前两天刚感受了下泛型接口的in和out,昨天就开始感受神奇的异步方法Async/await,当然顺路也看了眼多线程那几个.其实多线程异步相关的类单个用法和理解都不算困难,但是异步方法Async/await这东西和Task搅到了一起就有点花花肠子.要单说用法其实也好理解,也有不少文章写了.看过上一篇的同学知道,不弄清楚来龙去脉,这世界总感觉不够高清.异步方法究竟怎么个异步法,为什这样设计,有什么意义?昨天想到今天,感觉终于算是讲得通了,一点愚见记下来分享给大家. 先不着急直奔主题,看看多线程那一家…
我们在<C#夯实基础之多线程一:初识多线程>一文中第二部分中指出,既然windows最终发展出了多线程模型,按理说,我们直接使用一个.NetFramework的线程类就可以直接撸代码了,但在这之前,我们还需要认识一下线程的一些基本特性,它们的出现并不是多余的,而是为了解决一部分问题出现的,毕竟存在即合理,我们先说主线程.前台线程和后台线程: 一.主线程.前台线程与后台线程 相信前几年,大家都用过迅雷,用来下载文件是非常方便的,更重要的是速度快.那么,它的速度非常之快,全速下载的时候明显地拉慢了…
Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task TaskCompletionSource 更通用,在回调中只要SetResult()一下就表示Task结束了,用它可以将各种异步回调封装为Task 2,一个可以await的可以返回Task的Async结尾的异步方法从哪里开始进入另一个线程的 如果是对BeginXXX EndXXX的APM异步模型封装的,从进入XXXAsync方法后直到BeginXX…
作为多线程和并行计算不得不考虑的问题就是临界资源的访问问题,解决临界资源的访问通常是加锁或者是使用信号量,这个大家应该很熟悉了. 而集合作为一种重要的临界资源,通用性更广,为了让大家更安全的使用它们,微软为我们带来了强大的并行集合:System.Collections.Concurrent里面的各位仁兄们. 首先,咱们从一个经典的问题谈起. 生产者消费者问题 这个问题是最为经典的多线程应用问题,简单的表述这个问题就是:有一个或多个线程(生产者线程)产生一些数据,同时,还有一个或者多个线程(消费者…
Task开启线程 有两种启动方式: 1.构造创建线程,然后启动 var taskForAction = new Task(() => { //do something }); taskForAction.Start(); 注:构造所有的重载并没有传入Func函数的,而且我们这个时候看线程池中活动线程数会发现改变 //打印线程池中线程活动数 PrintAvailabeWorkThreadNum(); var taskForAction = new Task(() => { //do someth…
在项目中如果是web请求时候,IIS会自动分配一个线程来进行处理,如果很多个应用程序共享公用一个IIS的时候,线程分配可能会出现一个问题(当然也是我的需求造成的) 之前在做项目的时候,有一个需求,就是当程序启动的时候,希望能够启动一定数目的线程,然后每一个线程始终都是在运行的状态,不进行释放,然后循环去做一些事情.那么IIS的线程管理可能就不是我想要的,因为我想我的一些程序,只用我开启的线程来做工作.也就是说我想模拟一个线程池,每次有一个调用的时候从自定义线程池中取出一个,用完再放回去. 谈谈我…
原文http://www.cnblogs.com/lemontea/archive/2012/12/09/2810549.html 从.Net4.0开始,.Net提供了一个Task类来封装一个异步操作,用来简化异步 方法的调用..Net4.5更进一步,添加了async和await两个关键字,异步编程同步化,不用再写一堆散乱的回调或者完成事件处理. Silverlight5开始支持Task类,但是要用await的话就需要编译器的支持,VS2012直接支持,如果是VS2010,那就要安装Async…
Storm在集群上运行一个Topology时,主要通过以下3个实体来完成Topology的执行工作:1. Worker(进程)2. Executor(线程)3. Task 下图简要描述了这3者之间的关系: 注:supervisor.slots.ports:对于每个工作节点配置该节点可以运行多少个worker进程. 每个worker进程使用一个但单独的端口来收取消息,这里配置了哪个端口用来使用. 定义5个端口,那么该节点上允许最多运行5个worker进程. 默认情况下,可以在端口6700, 670…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
生成检查点文件(chekpoint file),扩展名.ckpt,tf.train.Saver对象调用Saver.save()生成.包含权重和其他程序定义变量,不包含图结构.另一程序使用,需要重新创建图形结构,告诉TensorFlow如何处理权重.生成图协议文件(graph proto file),二进制文件,扩展名.pb,tf.tran.write_graph()保存,只包含图形结构,不包含权重,tf.import_graph_def加载图形. 模型存储,建立一个tf.train.Saver(…
线程池是一种多线程处理形式,预先创建好一定数量的线程,将其保存于一个容器中(如vector), 处理过程中将任务添加到队列,然后从容器中取出线程后自动启动这些任务,具体实现如下. 以下是UML图,展示了类与类之间的大致关系,其中NonCopyable.h未给出.关于类之间的关系的表示,请参见 博客:http://www.cnblogs.com/liuling/archive/2013/05/03/classrelation.html 以下对各个类进行解释,给出代码并在注释中会说明每个函数的作用.…
http://heipark.iteye.com/blog/1393847 Executors.newFixedThreadPool和ArrayBlockingQueue一点使用心得       博客分类: Java   newFixedThreadPool使用范例: import java.io.IOException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; pub…
上面一篇https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=10444773我们介绍了Task的启动,Task的一些方法以及应用,今天我们着重介绍一下Task其它概念以及用法,具体说说下面三大块 多异常处理和线程取消 多线程的临时变量 线程安全和锁lock 一:多线程异常 多线程异常捕获一般都是使用AggregateException这个异常类来捕获 我们先通过代码详细介绍: try { List<Task> taskList = new List<T…
Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程. 我们可以说Task是一种基于任务的编程模型.它与thread的主要区别是,它更加方便对线程进程调度和获取线程的执行结果. Task类和Task<TResult>类前者接收的是Action委托类型后者接收的是Func<TResult>委托类型 任务和线程的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4.0之后被一种称为基于“任务的编程模型”所冲击,因为task会比thread具有更小的性能开销,不过大家肯定会有疑惑,任务和线程到底有什么区别呢?  任务和线程的区别: 1.任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行. 2.任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很…
//任务调度器 TaskScheduler UIscheduler = null; public Form1() { //获取任务调度器 UIscheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); InitializeComponent(); } private void btnTaskScheduler_Click(object sender, EventArgs e) { System.Threading.Cancella…
本节内容: 线程 进程 协程 IO多路复用 自定义异步非阻塞的框架 线程和进程的介绍: 举个例子,拿甄嬛传举列线程和进程的关系: 总结:1.工作最小单元是线程,进程说白了就是提供资源的 2.一个应用程序至少有一个进程,一个进程里至少有一个线程 3.应用场景:io密集型适合用多线程,计算密集型(cpu)适合用多进程 4.GIL:全局解释器锁,作用:保证同一个进程中只能有一个线程同时被调用 5.python的一个诟病:前提是被cpu调度,因为有GIL,一个应用只有一个进程,纵容有多个线程,也体现不出…
理解线程同步 线程的数据访问 在并行(多线程)环境中,不可避免地会存在多个线程同时访问某个数据的情况.多个线程对共享数据的访问有下面3种情形: 多个线程同时读取数据: 单个线程更新数据,此时其他线程读取数据: 多个线程同时更新数据. 显而易见,多个线程同时读取数据是不会产生任何问题的.仅有一个线程更新数据的时候,貌似也没有问题,但真的没有问题吗?多个线程同时更新数据,很明显,你可能把我的更改覆盖掉了,数据从此不再可信. 什么是线程同步 为了解决多线程同时访问共享数据可能导致数据被破坏的问题,我们…
目录 简介 继承结构 实现分析 ThreadPoolExecutor类属性 线程池状态 构造方法 execute(Runnable command) addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 内部类Worker runWorker(Worker w) getTask() processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) shutdown() interruptIdleWorkers() tr…
Task是.NET 3.0中推出的,是基于ThreadPool封装的,里面的线程都是来自于ThreadPool. 1.使用Run()方法启动线程 F12查看Run()方法的定义: 发现Run()方法的参数是一个Action类型的委托,那么可以使用下面的方式启动多线程: // 使用Run()方法启动线程 Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click1")); Task.Run(() => this.DoSomething…
Task是一种基于任务的编程模型.它与thread的主要区别是,它更加方便对线程进程调度和获取线程的执行结果. Task类和thread类,前者接收的是Action委托类型,后者接收的是Func委托类型. Task创建: (1)直接创建 var task1 = new Task(() =>{System.Threading.Thread.Sleep(1000);}); task1.Start(); (2)工厂创建 Task.Factory.StartNew(() = {}); (3)Run运行…