c#学习笔记03——委托和事件】的更多相关文章

委托:一种引用类型,这种类型可以用来定义方法签名,从而使用委托实现将方法作为参数传递给其他方法.类似于C++中的函数之争,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内. 定义和声明委托: delegate 返回值 委托名(参数列表); eg: public delegate void SayHelloDelegate(string name); 使用委托:委托其实通过返回值和参数列表来定义方法和签名.任何与委托具有相同返回值和参数列表(签名)的方法都可以赋给该委托. public delega…
前言:  C#委托是什么 c#中的委托可以理解为函数的一个包装, 它使得C#中的函数可以作为参数来被传递, 这在作用上相当于C++中的函数指针. C++用函数指针获取函数的入口地址, 然后通过这个指针来实现对函数的操作. 委托的定义和方法的定义类似, 只是在定义的前面多了一个delegate关键字. 正文: 委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址传指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息. 系统还为委托对象自动生成了同步,异步的调用方式,开发人员使用BeginInvoke,E…
机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————03.决策树原理.源码解析及测试 关键字:决策树.python.源码解析.测试作者:米仓山下时间:2018-10-24机器学习实战(Machine Learning in Action,@author: Peter Harrington)源码下载地址:https://www.manning.com/books/machine-learning-in-actiongit@github.com:pbharrin/ma…
本节代码使用的opencv-python 4.0.1,numpy 1.15.4 + mkl 使用图片为 Mjolnir_Round_Car_Magnet_300x300.jpg 代码如下: import cv2 import numpy as np # img = cv2.imread('lightning.jpg',0) img = cv2.imread('Mjolnir.jpg',cv2.IMREAD_UNCHANGED) # img = cv2.pyrUp(img) img_gray =…
opencv-python   4.0.1 1 函数释义 词义:发现轮廓! 从二进制图像中查找轮廓(Finds contours in a binary image):轮廓是形状分析和物体检测和识别的有用工具. findContours(image, mode, method[, contours[, hierarchy[, offset]]]) -> contours, hierarchy 参数 image - 一个8位单通道二值图像(非0即1).非零像素视为1.零像素依然为0, 因此图像被视…
C++ GUI Qt4学习笔记03   qtc++spreadsheet文档工具resources 本章介绍创建Spreadsheet应用程序的主窗口 1.子类化QMainWindow 通过子类化QMainWindow可以创建一个窗口 图形用户界面(GUI)应用程序通常会使用很多的图片,最常见的为应用程序提供图片的方法是使用Qt的资源机制(resource mechanism) 使用Qt资源系统,必须创建一个资源文件,并且在识别该资源文件的.pro文件中添加一行代码. RESOURCES = s…
SaToken学习笔记-03 如果排版有问题,请点击:传送门 核心思想 所谓权限验证,验证的核心就是一个账号是否拥有一个权限码 有,就让你通过.没有?那么禁止访问! 再往底了说,就是每个账号都会拥有一个权限码集合,我来验证这个集合中是否包含指定的权限码 例如:当前账号拥有权限码集合:["user-add", "user-delete", "user-get"],这时候我来验证权限 "user-update",则其结果就是:验证…
Redis:学习笔记-03 该部分内容,参考了 bilibili 上讲解 Redis 中,观看数最多的课程 Redis最新超详细版教程通俗易懂,来自 UP主 遇见狂神说 7. Redis配置文件 启动的时候,就通过配置文件来启动! 7.1 Units 用来指定单位 # Note on units: when memory size is needed, it is possible to specify # it in the usual form of 1k 5GB 4M and so for…
委托 1. C# 中的委托类似于 C 或 C++ 中指向函数的指针.委托表示引用某个方法的引用类型变量,运行时可以更改引用对象. 2. 特别地,委托可以用于处理事件或回调函数.并且,所有的委托类都是从 System.Delegate 类继承而来. 声明委托的语法规则:(被委托所引用的方法需有相同的参数和返回值) delegate <return type> <delegate-name> <parameter list> 一个委托使用示例: using System;…
本文转载自张子阳 目录 委托的作用 将方法绑定到委托 事件的来由 Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件   引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Fram…
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1.运动速率    上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟.看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是<Beginning Game Development with Python and Pygame>这里面提到一个方法比较好.…
stm32的每个I/O口都可以作为中断输入,要把I/O口设置为外部中断输入,必须将I/O口设置为上拉/下拉输入 或 浮空输入(但浮空的时候外部一定要带上拉或下拉电阻,否则可能导致 中断不停的触发),干扰大时,上拉/下拉输入模式也建议使用外部上拉/下拉电阻. 1.设置外部中断 的步骤 ①初始化I/O口为输入 参见 stm32寄存器版学习笔记01 GPIO口的配置. ②开启I/O口复用时钟, 设置I/O口与中断线的映射关系 这一步在函数void Ex_NVIC_Config(u8 GPIOx,u8…
委托是一种可以把引用存储为函数的类型. 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字.委托的声明制定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后就可以使用委托变量调用这个函数,就想改变量是一个函数一样. /** * 创建人:haxianhe * 创建时间:2018/6/15 9:56:18 * 说明:delegate demo **/ using System; us…
OGG学习笔记03-单向复制简单故障处理 环境:参考:OGG学习笔记02-单向复制配置实例实验目的:了解OGG简单故障的基本处理思路. 1. 故障现象故障现象:启动OGG源端的extract进程,data pump进程,一段时间后发现进程均被终止. GGSCI (oradb30) 1> info all Program Status Group Lag at Chkpt Time Since Chkpt MANAGER RUNNING EXTRACT ABENDED LPJY1 00:00:00…
继续上篇xml学习笔记,坚持.坚持.再坚持啊.... 本篇主要记录: 35.XML节点的删除与修改 36集.用XML制作RSS订阅源 <?php /* 笔记: 35.XML节点的删除与修改 使用的xml文件是这样的 <?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?> <bookstore> <book> <title>路遥-平凡的世界</title> <price>43</price> &…
  1.委托的声明.实例化和调用 同样的,也可以把事务写成上面的形式 2.泛型委托---Func.Action 3.委托的意义:解耦 4.委托的意义:异步多线程 5.委托的意义:多播委托 6.观察者模式 7.委托是一个类型,事件是委托的一个实例,event限制了权限,保证了安全 8.实例讲解(转载): 每一个初学C#的程序猿,在刚刚碰到委托和事件的概念时,估计都是望而却步,茫然摸不到头脑的.百度一搜,关于概念介绍的文章大把大把的,当然也不乏深入浅出的好文章.可看完这些文章,大多数新手,估计也只是…
函数中的代码是部分代码,详细代码在最后 1 cv2.boundingRect 作用:矩形边框(boundingRect),用于计算图像一系列点的外部矩形边界. cv2.boundingRect(array) -> retval 参数: array - 灰度图像(gray-scale image)或 2D点集( 2D point set ) 返回值:元组 元组(x, y, w, h ) 矩形左上点坐标,w, h 是矩阵的宽.高,例如 (161, 153, 531, 446) 代码示例: conto…
库源码文件:不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用. 代码包声明的基本规则: 1. 同目录下的源码文件的代码包声明语句要一致.也就是说,它们要同属于一个代码包(package).这对于所有源码文件都是适用的.如果目录中有命令源码文件,那么其他种类的源码文件也应该声明属于main包.这也是能够成功构建运行它们的前提. 2. 源码文件声明的代码包的名称可以与其所在的目录的名称不同.在针对代码包进行构建时,生成的结果文件的主名称与其父目录的名称一致.对于命令源码…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
阅读本文大概需要 6 分钟 一个项目随着功能开发越来越多,项目必然越来越大,工程管理成本也越来越高,后期维护成本更高.如何更好的组织管理工程,是非常重要的 今天我们来学习下 Qt Creator 是如何组织管理这么庞大的一个项目工程的 QMake 多工程管理方法 我们知道 Qt 采用 qmake语法进行组织管理工程结构,想要更好的学习管理一个工程需要你了解基本的qmake语法 在Qt当中,一般以xx.pro结尾的文件是某个工程文件,我们只要打开该文件即可打开该文件管理的工程 单工程基本用法 比如…
前言 我们今天直接进入事件相关的学习,因为近期可能会改到里面的代码就zepto来说,我认为最重要的就是选择器与事件相关了,随着浏览器升级,选择器简单了,而事件相关仍然是核心,今天我们就来学习学习 zepto事件处理部分篇幅不大,不到400行,前面篇幅也很小,所以真的很适合移动开发 变量定义 var $$ = $.zepto.qsa, handlers = {}, _zid = 1, specialEvents = {}, hover = { mouseenter: 'mouseover', mo…
由于事件处理程序是现代的web程序交互能力的提供者 所以在日常实践中,我们免不了要向页面中添加大量的事件处理程序(不管是用于用户交互还是用于统计用户数据) 在创建GUI(图形用户界面)的语言(如C#)中,为GUI中的每一个按钮添加一个onclick事件是司空见惯的事,并且这样做并不会有什么问题 但是在JS中情况就截然不同了,因为在web应用中添加到页面上的事件处理程序的数量将直接影响页面的整体运行性能 导致这一问题的原因有以下几点: JS中每个函数都是对象,都会占用内存,内存占用越多性能越差 由…
事件对象 在触发DOM‘事件时,会产生一个事件对象 event 该对象包含着所有与事件有关的信息 所有浏览器都支持 event 对象但是支持的方式有所不同 DOM事件对象 兼容DOM的浏览器会将event对象传入事件处理程序中 如下所示: var btn = document.getElementByTagName("button")[0]; btn.onclick = function(event){ alert(event.type); //"click" }…
说明(2018-4-9 23:01:20): 1. 这个真的想了很久,从晚上八点半写完上一篇博客,一直想到现在11点,以为没有办法实现了,结果看到一篇CSDN的文章,虽然没有看明白,但是看到一行代码后灵光一闪.原文地址https://blog.csdn.net/happythomas/article/details/32120741,在里面作者也是看了另一篇文章https://bbs.csdn.net/topics/300200223,居然是09年的上古文章,里面的代码写法都有点看不懂,Rout…
说明(2018-4-9 20:11:42): 1. 先自定义了一个登录控件,可以输入账号.密码,点击登录.然后在Form1里面拖入这个控件,要求输入账号密码正确时,点击登录,控件显示绿色,否则显示红色. 2. 用事件来把控件里的账号和密码传值给Form1窗体,可以省略委托的定义过程那一行代码(public delegete void MyDel())直接用public event EventHandler MyEve. 3. 与委托的不同在于,事件里有两个参数(object sender, Ev…
先来看看准备界面: image.png 目标是修改图中红色实线框中的喜欢和不喜欢的五角星的修改,以及数字的修改. 在修改之前,有必要先了解一些相关的信息. 知识点 前面简单的提到过,有些Widget是Statful(有状态的),而其他的一些是Stateless(无状态的).比如继承自StatefulWidget的有Checkbox.Radio.Slider.Form等,这些Widget用户都是可以做一些交互的,同样的继承自StatelessWidget的Widget有Text.Icon等.有状态…
要理解事件循环,首先要理解事件驱动编程(Event Driven Programming).它出现在1960年.如今,事件驱动编程在UI编程中大量使用.JavaScript的一个主要用途是与DOM交互,所以使用基于事件的API是很自然的.简单地定义:事件驱动编程通过事件或状态的变化来进行应用程序的流程控制.一般通过事件监听实现,一旦事件被检测到(即状态改变)则调用相应的回调函数.听起来很熟悉?其实这就是node.js事件循环的基本工作原理.如果你熟悉客户端JavaScript的开发,想一想那些.…
学习一项新知识的时候,最好的方法就是去实践它. 前言 <CLR via C#>这本神书真的是太有意思了!好的我的前言就是这个. Fun 如果要用有输入参数,有返回值的委托,那么Func委托将满足你的要求. Func泛型委托引用了一个带有一个返回值的方法,它可以传递0或者多到16个参数类型,和一个返回类型. 它可以没有传递参数,但是一定要有返回类型. Func<out TResult> Func<in T,out TResult> Func<in T1,in T2,…
概述 消息有两种接收方式:同步接收和异步接收. 同步接收:主线程阻塞式等待下一个消息的到来,可以设置timeout,超时则返回null. 异步接收:主线程设置MessageListener,然后继续做自己的事,子线程负责监听. 接收方式 同步接收又称为阻塞式接收:异步接收又称为事件驱动的接收. API 同步接收,是在获取MessageConsumer实例之后,调用以下的API: receive():Message获取下一个消息.这个调用将导致无限期的阻塞,直到有新的消息产生. receive(l…
事件冒泡: IE 的事件流,事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click Me</div> </b…