自定义view实现水波纹效果】的更多相关文章

水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode): 先看效果: 自定义View根据实际情况可以选择继承自View.TextView.ImageView或其他 这次的实现我们都选择继承view,在实现的过程中我们需要关注如下几个方法: 1.onMeasure():最先回调,用于控件的测量; 2.onSizeChanged():在on…
http://blog.csdn.net/tianjian4592/article/details/44222565 在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她: 在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢: 好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效: 今天主要分…
一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标值为圆心来绘制我们需要的图形,这个绘制过程就是调用的onDraw方法. 1.新建一个工程,定义一个WaterWave的类,继承自View,作为一个自定义控件:在清单文件中将这个自定义控件写出来,直接填满父窗体. 2.在WaterWave类中,实现它的两参构造函数: package com.examp…
开发中的东西太多,怕自己忘记了,简单记录一下. 声明:此控件借鉴了大佬的想法,在此感谢大佬提供的支持,我只是把大佬的想法拿出来而已. ok,废话到此结束,看效果: 分析一下,我们可以看到,图中有两个圆:stop状态下,黄色的默认图,start状态下,水波纹效果的黑色的圆,默认状态下下的圆没什么好说的,直接通过 canvas.drawCircle 绘制一个圆就好,关键是,点击start之后,黑色的圆的水波纹怎么搞.我们可以观察这个水波纹,他是由好多个透明度同的圆来组成的,我们就可以在绘制这个黑色的…
核心属性: background-attachment 这个属性就牛逼了, 它可以定义背景图片是相对视口固定, 还是随着视口滚动, 加上这个属性网页瞬间就从屌丝变成 高大上. 我们来看个例子: html: <div class="attach view"></div> <div class="text view">I WANT FLY</div> <div class="attach view"…
从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把<android Graphics(二):路径及文字>略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下. 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途: 1.手势轨迹 利用贝塞尔曲线,我们能实现平滑的手势轨迹效果 2.水波纹效果 电池充电时,有些手机会显示水波纹效果,就是这样做出来的. 废话不多说,开整吧 一.概述 在<android Graphics(二):路径…
利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果, 彩色的热气球,比如这里要讲到的水波纹效果,或者也可以理解为扩散色渲染效果 首先看一下效果图: 轻触屏幕,即可看到对应的效果,可以看到,实现这种效果,利用RadialGradient ,只需简单几行代码: MainActivity: package com.tony.testshader; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import…
水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现.水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果. 1.系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 水波纹效果大致上可以分为两种,一种是有界的,一种无界,我们先来看看有界水波纹效果: 效果: 代码: <TextView android:layout_width=&quo…
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
Android特效专辑(十)--点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推演,但是也能保证一周三更的样子,现在也还是以小功能,或者说是一些小入门级别的博客为主,我也不算是什么很厉害的人,很多细节的支持处理的仍然还是不到位,所以也是一直在弥补,话不多说,来看看今天的效果 实现起来很简单吧,那我们就来看一下他是怎么实现的咯! OnclickRuning package com…