在iOS开发中,为了提升系统的安全性,很多系统库文件都被打包到一个缓存的文件当中即dyld缓存,那大家对dyld缓存了解多少呢?今天小编将和大家分享的就是一位iOS大神对dyld缓存的使用分析,一起来看看吧. 首先,我们来了解下dyld缓存.在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接.很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,与其在每个程序运行的时候一个一个将这些动态库都加载进来,还不如先把它们打包好,一次加载进来…
在IOS中,我们常用[UIImage imageNamed]方法获取图像,这种方法简便,容易理解.但是有个缺点,就是有缓存.这种方式 传人的图像的就是通过文件名方式文件名.如果,我们内存有限,我们就必须考虑内存问题. // imageNamed: 有缓存(传入文件名) UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename]; 如果我们采用传人文件全路径的方式,imageWithContentsOfFile这种方法,就是没有缓存. 所谓文件的全路径是相对于手机…
创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell"]; UITableViewCell *cell =…
1  SDWebimage中 (1)  计算缓存的大小 单位 : (MB) CGFloat size = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize] / 1024 / 1024.; (2)  清除缓存 给button设置一个点击事件, 弹出警告框 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"清理缓存" message:nil delegate:self cancelButto…
一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服务器的数据(比如解析.显示) (…
用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML能够理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中基本的布置界面的方式有3种:代码.xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的.但通常非常复杂.布置一个简单的界面可能须要非常多行代码.因此十分繁琐. 以下为创建一个button的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCont…
Why Cache 有时候.对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比方server上的某张图片.不管下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成下面问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题.一般考虑对数据进行缓存. 数据缓存 为了提高程序的响应速度,能够考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)r 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据.硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程: • 当server返回数据时,须要做下面步骤 (1)使用server的数据(比方解…
作为一个开发者,对于缓存的清理也是理所应当的需要的.这次就简单的谈一下iOS中对于缓存的清理方法. 我们清理缓存通常是在这三种方式下进行的: (1)项目中的清理缓存按钮 (2)点击退出app按钮时清理缓存 (3)手动杀死进程  (说明:我们使用苹果手机时,大部分人并不喜欢每次都去点击退出app按钮.所以客户就有了在我们手动杀死进程时,对app进行缓存清理的要求) 接下来我们就从这三种方面来分析iOS的清理缓存. 我们知道iOS应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
iOS中的应用启动原理 来源: http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50530090 http://m.warting.com/program/201601/127355.html  http://www.cnblogs.com/zhcios/p/3551034.html 一.UIApplication  1. 简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都…
在 <iOS面试题集锦(附答案)> 中有这样一道题目: 在block内如何修改block外部变量?(38题)答案如下: 默认情况下,在block中访问的外部变量是复制过去的,即:写操作不对原变量生效.但是你可以加上 __block 来让其写操作生效,示例代码如下: __block int a = 0; void (^foo)(void) = ^{ a = 1; }; foo(); //这里,a的值被修改为1 这是 微博@唐巧_boy的<iOS开发进阶>中的第11.2.3章节中的描述…
asi中下载缓存第一种方法 #import <UIKit/UIKit.h> #import "ASIHTTPRequest.h" #import "ASIDownloadCache.h" @interface ViewController : UIViewController<ASIHTTPRequestDelegate> - (IBAction)click:(id)sender; @property (retain, nonatomic)…
关于HotfixPatch 在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要. 现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四五年了,所以waxPatch在使用过程中还是存在不少坑(比如参数转化过程中的问题,如果继承类没有实例化修改继承类的方法无效, wax_gc中对oc中instance的持有延迟释放...).另外苹果对于…
youtube下载神器:https://github.com/rg3/youtube-dl vim插件:https://github.com/Valloric/YouCompleteMe vim插件配置:https://github.com/spf13/spf13-vim ----------------Mac完整项目---------- 电台:https://github.com/myoula/sostart ----------------iOS完整项目---------------- 1,…
最近一段时间研究了一下H5在iOS移动端表现时使用缓存并可及时更新方案,总结如下: 一.使用Webview自带缓存机制 当我们使用webview加载html资源时的,本质上就是一个向服务器索取资源的http请求过程,如果此时我们设置对于http请求时的缓存策略,那么就可以很好的把资源文件保存在内存空间和本地的沙盒文件中(iOS):当我们下次在加载的时候,如果加载的是同一个http请求地址时,此时 如果本地有缓存,那么直接返回本地资源:如果没有本地缓存则向服务器请求地址:大致如下过程 具体的流程和…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
因为项目中需要传输用户密码,为了安全需要用RSA加密,所以就学习了下RSA加密在iOS中的应用. 关于RSA的历史及原理,下面的两篇文章讲的很清楚了:  http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/06/rsa_algorithm_part_one.html    http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/07/rsa_algorithm_part_two.html    简单来说,RSA建立在一个数学难题之上,就是大数分解:将两个大素数…
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身.由于应用改程序必须经过签名.所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动. (2)Documents目录:这是…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…
方式一:截取请求正则.图片缓存 实现webview缓存网页内容难点在缓存图片上.html代码的缓存相对简单,具体实现思路是这样的:第1步.先获取html页面里所有图片地址.方法一:离线获取获取到html代码.html代码你可以把他理解成是一个很长的字符串.通过正则表达式把这个html页面里的所有img标签url.如果是相对url,就加上host.如果是绝对url,就直接下载.这样这个页面里的所有图片路径都拿到了.方法一的获取img标签url的正则表达式:NSString *urlPattern …
NSUserDefault 作为iOS中一种轻量级数据本地化方式,简单易用,经常用于存储一些应用相关属性记录,例如图书app的背景色,进度,上次阅读的书籍及相关配置信息.NSUserDefault实质上是iOS为用户封装好的一个特殊的plist文件,该plist文件存于app沙盒目录下的library/Preferences中,并且以应用的appid命名.有兴趣的可以看一下. 如下具体用法: /*        存储一个数组         */ NSArray *array1 = @[@"1&…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
iOS程序启动的过程及原理 文字部分 先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 UIApplicationMain函数里面做了什么事情??? 1> 创建UIApplication对象2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate 3> 开启一个消息循环(回想一下 runloop)每监听到对应的系统事件时,就会通知AppDelegate.4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为…
iOS中的单例模式     就我本身理解而言,我认为的单例:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你在多少个界面中初始化调用了这个单例方法取得对象,它们所有的对象都是指向的同一块内存存储空间(即单例类保证了该类的实力对象是唯一存在的一个). “单例模式”是我们在iOS中最常使用的设计模式之一.单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不同代码间的数据共享问题.单例类是一个非常重要的概念,因为它们表…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)sched…
这一章主要讲的是jQuery的缓存系统的历史发展,以及他自己的框架的缓存系统的实现.都是源码解析. 我就挑几个重点讲下: (1)jQuery的缓存机制的原理 jQuery的缓存机制实现的原理是在元素中添加自定义属性,然后把这个自定义属性赋值为uid,而这个uid就在jQuery的cache对象中的一个属性(唯一的),这个唯一的属性其实是一个对象,这个对象里面存储的就是你给这个元素添加的数据. 举个例子: <input id="chaojidan" name="chaoj…
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…
1.ImageCache 使用内存缓存方式: 使用沙盒缓存方式: 使用网络图片第三方库方式: SDWebImage: iOS 中著名的网络图片处理框架 包含的功能:图片下载.图片缓存.下载进度监听.gif 处理等等 用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率 国内超过 90% 的 iOS 项目都有它的影子 1.图片文件缓存的时间有多长? 1 周 _maxCacheAge = kDefaultCacheMaxCacheAge; // - (id)initWithNamespace:…