iOS - 如何切图适配各种机型】的更多相关文章

关于iPhone6/6+适配问题一直有争议,今天小编专门为大家整理了相关的有效方案,希望对大伙儿有帮助! 移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入"杂屏"时代.看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了. 加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在AP…
首先和最后,还是先看好官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 对应的翻译blog有牛人做了:Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) android屏幕适配详解 屏幕级别 屏幕密度 比率(相对) 物理大小(英寸) 像素大小 通常的分辨率 ldpi 120 3 0.75 1 120   mdpi 160 4 1 1 160 320*480 hdpi 240 6 1.5 1 240 48…
这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我们只说iOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱.1 Part 1 项目立项 文件结构 项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果图jpg 03_标注图png 04_标注源文件 05_切片资源png 原型.rar 工具: 界面设计:PS, AI 标注:PxCo…
学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台 转载自:http://www.woofeng.cn/articles/168.html   版权归原作者所有 作者:亚茹有李 原文地址:http://blog.boocss.com/app-android-ios/ 一.android版 在做android版本设计的时候,尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准,那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了 需要注意的: A:android主要有3种屏,即:…
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂..最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的: 1.       有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC 2.       有人说用切图神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持 3.       另…不喜欢/用不惯/不会用ps自带切图工具的 目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)…
移动端IOS知识普及:IOS标准分辨率:1242px * 2208px 切片要求: 1.    设计稿是按标准分辨率1242X2208设计,图片资源尺寸则是3倍图尺寸,将整个设计图压缩成750X1334,图片资源尺寸则是2倍图尺寸,在二倍图的基础上压缩成50%,图片资源尺寸则是1倍图尺寸: 2.产品效果图独立切片,即是每张效果图独立建立一个文件夹(命名以效果图名称为准),文件夹内容包含1倍图文件.2倍图文件.                                     3倍图文件和标…
解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移 解决办法1:设置tabBarItem的imageInsets属性 代码示例: childController.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 0, 5, 0);…
iOS界面设计切图小结 APR 12TH, 2013 1.基本尺寸 (1)界面 实际设计时按: iPhone4.4s:640px*960px iPhone5: 640px*1136px iPad:1536px*2048px (2) 图标: 1024px*1024px 圆角180px 提交1024px*1024px 方角 png格式图片 2.图形部件及字体 (1) 为显示清晰 所有图形部件尺寸必须为偶数 样式中阴影.发光.描边的数值也必须为偶数 (2) 为方便用户点击 所有可点击的部件需大于88p…
一.Android中的单位 1.dp(dip):density-independent pixels,这并不是一个绝对的单位,而只是一个相对的概念,代表的是屏幕写对角线上每inch上像素点的个数. 2.px:就是一个像素. 3.sp:scaled pixels,主要用于显示文字的大小,google官方推荐使用这一单位,因为察看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位. 4.pt:point,一个pt=1/72(inch). 5.in:inch(英寸). 6.mm:毫米.…
屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工.最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上.但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图标资源以图层的方式共存于一个PSD文件中.最傻的办法是新建一个图层,把需要的某个图标土层复制过去然后再保存.这种图的掉渣的方式确实影响工作效率,程序员岂能浪费时间在这种事情上?本文采用一种全自动的方式提取出这个PSD里面的所有图标并生成png.jpg.@2x图标,整个过程是傻瓜式的.Let`s go!…