tcp协议的端口状态】的更多相关文章

Listening Syn_sent syn_rcvd established close_wait time_wait --------- 对方主动关闭(对方调用close()), 我方的状态变为 close_wait 我方主动关闭(我方调用close()), 我方的状态变为 time_wait 统计各种端口状态的数目:netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 3. 什么是2MSL MSL是Maxi…
当TCP主动关闭套接字时,采用四步握手机制来彻底关闭连接.如图: 客户端主动关闭连接,发送FIN段到服务端.TCP状态由ESTABLISHED(连接状态)转为FIN_WAIT1(表示,发送的FIN需要确认). 服务端接受FIN后,服务端的TCP状态由ESTABLISHED转为CLOSE_WAIT,并且回送ACK. 客户端接受确认ACK后,TCP状态由FIN_WAIT1转化为FIN_WAIT2(表示已经确认FIN,等待来自服务端的FIN请求). 服务端发送FIN,TCP状态CLOSE_WAIT转为…
TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不 会被释放.网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源.在众多TCP状态中,最值得 注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT. 1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态. 2.ESTABLISHED状态 ESTA…
一. 首先说下tcp端口的几种状态: 1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态. 2.ESTABLISHED状态 ESTABLISHED的意思是建立连接.表示两台机器正在通信. 3.CLOSE_WAIT     对方主动关闭连接或者网络异常导致连接中断,这时我方的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我方要调用close()来使得连接正确关闭 4.TIME_WAIT     我方主动调用close()断开连接,收到对方确认后状态变为TIME_WAIT.TC…
TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不 会被释放.网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源.在众多TCP状态中,最值得 注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT. 1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态. 2.ESTABLISHED状态 ESTA…
网上查了一下端口状态的资料,我下面总结了一下,自己学习学习: TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放.网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源.在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT. 1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTE…
壹:tcp协议:可靠传输 一: 3次握手,建立链接:4次挥手,断开链接 3次握手,建立链接:图解 ,这样双向通路就建立完成了. 在建立链接时,并没有数据传输,所以中间两部可以合在一起,也就是3次握手,建立了链接(图1) 此时,有一个问题,客户端给服务端发完包以后,服务端又回一个包,那么客户端如何知道, 服务端回的这个包是基于上一次的请求信息而来的.所以需要一个记号,也就是seq=x,从而解决 上述的问题(图2). 4次挥手,断开链接:图解 , 建成链接之后,就该基于双向通路进行数据的传递了. 而…
TCP状态转移要点    TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放.网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源.在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT.   1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态. 2.ESTABLISHED状态 E…
day28 C/S B/S架构 C:client 客户端 B:browse浏览器 S:server 服务端 C/S C/S架构:基于客户端与服务端之间的通信 ​ QQ.游戏.皮皮虾 ​ 优点:个性化设置,响应速度快 ​ 缺点:开发成本,维护成本高,占用空间,用户固定 B/S B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 ​ 谷歌浏览器.360浏览器.火狐浏览器等等 ​ 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 ​ 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 网络通信模拟…
第1章 概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”.LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1.     提高安全性 a)       举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了.划分了VLAN之后,缩小了…
第1章 概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”.LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1.     提高安全性 a)       举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了.划分了VLAN之后,缩小了…
了解TCP协议端口的连接状态,对排除和定位网络或系统故障会有很大帮助,因此了解一下是有必要的: 一.LISTENING  提供某种服务,侦听远方TCP端口的连接请求,当提供的服务没有被连接时,处于LISTENING状态,端口是开放的,等待被连接. 二.SYN_SENT (客户端状态) 客户端调用connect,发送一个SYN请求建立一个连接,在发送连接请求后等待匹配的连接请求,此时状态为SYN_SENT. 三.SYN_RECEIVED (服务端状态) 在收到和发送一个连接请求后,等待对方对连接请…
第一章:概念介绍 1.1 VLAN 1.1.1 什么是VLAN VLAN (Virturl LAN) ,翻译成中文是:“虚拟局域网”.VLAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络----也就是广播域. 1.1.2 划分VLAN的目的 1,提高安全性 a) 举个例子:没有划分VLAN前,交换机端口连接下的所有PC都处于一个VLAN中即一个广播域中,实现ARP中间人攻击太简单了,划分VLAN之后,缩小了VLAN的攻…
https://zhidao.baidu.com/question/486077599.html 1.netstat命令的-t参数指的是 tcp的简写,意思是仅显示tcp相关选项2.示例:列出所有 tcp 端口 netstat -at # netstat -at Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp 0 0…
如果想了解HTTP的协议结构,原理,post,get的区别(阿里面试题目),请参考:HTTP协议 结构,get post 区别(阿里面试) 这里有个大白话的解说,可以参考:TCP/IP协议三次握手和四次挥手大白话解说 但是如果想进入阿里的话,还是看本文理解TCP的三次握手和四次挥手,发送的报文和状态都要掌握,阿里问了好几次了. 为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各…
11种状态解析 LISTEN  --------------------  等待从任何远端TCP 和端口的连接请求. SYN_SENT  ---------------  发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求. SYN_RECEIVED  --------  发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认. ESTABLISHED  -----------  表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户.连接的数据传输阶段的正常状态. FIN_WAIT_1  --------…
最近在看<疯狂java讲义>,第17章网络编程里提到IP地址.端口.TCP协议.UDP协议这几个概念.以前上课时学过,现在重温了一遍.在这里,用自己的语言简单的讲解一下吧. IP地址:每一台能上网的设备(电脑.手机等)都具有一个IP地址,这个地址是唯一的,相当于一个人的身份证号码.通过这个IP地址,我能准确的找到你,而你也能轻易的发现我.然后我俩做些不可描述的事. 端口:在一台标识有IP地址的电脑里,有很多的软件,比如说腾讯QQ.迅雷等.这些软件需要经过IP地址才能接入互联网,但是软件有很多个…
TCP协议优缺点 可靠:反馈数据是否送达 效率低:需要创建连接请求,连接成功后发数据 UDP协议优缺点 不可靠:无任何反馈 效率高:不创建连接请求,直接发数据 端口(0~65535,其中0~1023用于知名的网络服务与应用,自定义一般使用1024以上的) HTTP:80端口 FTP:21端口 Tomcat:8080端口 MySQL:3306端口 套接字Socket(插座),程序对外进行连接的接口.…
一.引言:之前开发TCP协议的程序(C#里是Socket为主)都是基于主机上只有一个IP的,后来项目里涉及到了主机需要同时连接内外和外网的情况,在该主机上部署着一套WCS系统和一套WMS系统:WCS系统主要是跟内外的设备打交道(通过西门子OPC服务)),故主机上有个网卡和设备的PLC是在一个内网里的,而WMS则是可以由外网的办公人员使用,故主机上的另一个网卡和外网处于同一网段:这样外网的WMS管理员通过WMS客户端提交仓库作业给服务端,WMS服务端则将任务下发给WCS,然后由WCS通过OPC将任…
一.三次握手和四次挥手 1.建立连接(三次握手)   (1)服务器会处于listen状态,客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.   (2)服务器端回应客户端的请求,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带SYN标志和ACK标志.           因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯.   (3)客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这个时候两端就处于已经建立连接   2.终止连接(四次握手)   由于TCP连接是全双…
  IEEE 802.1w快速生成树协议(RSTP)增强了802.1D标准,在设计合理的网络中收敛时间远少于1秒.   端口状态从5个减少到3个 丢弃状态是在端口刚启用时的默认状态,边界端口除外,它的默认状态是转发状态.丢弃端口类似于传统STP中的阻塞状态,也是会持续处理收到的BPDU的,根据角色而定还会发送BPDU. RSTP根据端口在拓扑中的目的或角色来定义它的状态,其中定义了4个独立的端口角色: 根端口(保持原意): 指定端口(保持原意): 替换端口(用来替换交换机自己根端口的端口):(可…
在TCP的11种状态变迁中,我们需要用到TCP头部的三个标志位: 1.SYN,SYN=1表示这是一个连接请求报文或者连接接受报文 2.ACK,ACK=1,表示确认号生效 3.FIN,FIN=1表示发送方数据已经发送完毕,并要求释放连接 假设连接的请求和释放都是由客户端主动发起的! CLOSED状态:初始状态,表示TCP连接是“关闭的”或者“未打开的” LISTEN状态:表示服务端的某个端口正处于监听状态,正在等待客户端连接的到来 SYN_SENT状态:当客户端发送SYN请求建立连接之后,客户端处…
题目描述 1.什么是三次握手,四次挥手?为什么分别要三次与四次? 2.tcp协议中,close_wait与time_wait状态分别代表什么含义,为什么要设计这两种状态,解决了什么问题? 3.time_wait为什么要等待2MSL 4.平时排查问题中遇见大量close_wait应该如何处理? 参考答案 1.首先要理解TCP协议的定位,从wikipedia上抄一下定义:传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写:TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流…
1.l  SYN_SENT :这个状态与SYN_RCVD 状态相呼应,当客户端SOCKET执行connect()进行连接时,它首先发送SYN报文,然后随即进入到SYN_SENT 状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文.SYN_SENT 状态表示客户端已发送SYN报文. 2.l  LISTEN :表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接. 3.l  SYN_RCVD :表示服务器接收到了来自客户端请求连接的SYN报文.在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在…
还是上一篇的问题 在一内部局域网中, client  内网地址为 10.0.0.2     web  服务器内网地址为 10.0.0.1    外网地址为  211.6.15.1    域名为  xx.love.com 问题:在内网10.0.0.2的机器上访问   外网地址 211.6.15.1 或者域名  xx.love.com  都无法访问, 上一篇中提到的cisco asa设备 不能访问是因为 asa 它不允许数据流从内部流到外部再流回内部,所以连接会超时      这里从tcp协议的角度…
一.三次握手 1.第一次握手:Client 将标志位置为1,并向Server发送个seq=j,j为随机产生的数:等待Server回复,此时Client的端口状态为SYN_SENT. 2.第二次握手:Server收到Client的服务SYN=1的链接请求之后,服务器把SYN和ACK都置为1,然后返回个ack=j+1和seq=K,K为随机数:此时服务器的端口状态变成SYN_RCVD状态. 3.第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为j+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,…
TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的. 基于IP的传输层协议.TCP在IP报文的协议号是6.TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP 在第二层--Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三…
暂时需要的信息有: ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文.对方若同意建立连接,则应在响应报文中使SYN=1和ACK=1. 因此,  SYN置1就表示这是一个连接请求或连接接受报文. FIN (finis)即完,终结的意思, 用来释放一个连接.当 FIN = 1 时,表明此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释…
TCP协议是一种面向连接的.可靠的流协议. 流即不间断的数据结构.这样能够保证接收到数据顺序与发送相同.但是犹如数据间没有间隔,因此在TCP通信中,发送端应用可以在自己所要发送的消息中设置一个标示长度或间隔的字段信息. 由于TCP为应用提供可靠传输,所以需要对数据传输时数据破坏.丢包.重复以及乱序问题有充分的控制能力.同时TCP协议作为面向连接的协议,只有确认对端存在才会发送数据. TCP通过检验和.序列号.确认应答.重发控制.连接管理.窗口控制等实现可靠传输. 当传输层采用TCP协议进行通信时…