更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
这两天对自己负责的项目进行iOS 11和iPhone X的适配,网上的博客很多,也看了很多别人的记录博客,这里把自己遇到的问题记录下,当然有些不仅仅是iOS 11和iPhone X的适配,还包括自己遇到的问题和解决方法. 1> iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]: 这问题是由于cell高度负数导致,去看看: - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tabl…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
一.前言 前段时间 WWDC 大会上苹果推出了 iOS11 系统 和 iPhone X 新机型,相信各个 iOS 团队的开发者都已经在计划新系统和新机型的适配工作了.不得不说,新系统和新机型的发布确实是给 iOS 开发者带来了不小的工作量,因此有必要将 58 同城 iOS 客户端适配过程中遇到的问题跟大家分享一下. 二.iOS 11 UIKit 在适配 iOS 11 之前,我们首先要弄清楚 iOS 11 做了哪些改动,哪些改动会对我们现有的应用产生影响,这样有助于我们分析现象.建议大家看下 WW…
苹果WWDC开发者大会上,终于发布了大家期待已久的iOS 11,有些新特性功能确实出人意料.不过大的方面苹果貌似也就 AR 和 GM 机器学习了,9月13日凌晨1点,苹果开了新品发布会,相信大家都已经知道Phone X 的刘海了,看起来不是很雅观,对于iOS开发者来说,适配工作也带来了麻烦,iOS11在新旧API 方面做了新的改动,未来App Store就会出现很多大量的APP更新,针对iOS11和iPhone X的适配. 下面针对已经了解的出现的问题进行适配的说明. 屏幕未充满? 相信一部分开…
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…
iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即…
微信iOS客户端将于2017年3月1日前逐步升级为WKWebview内核,需要网页开发者提前做好网站的兼容检查和适配. 背景 WKWebView 是苹果在iOS 8中引入的新组件,目的是提供一个现代的支持最新Webkit功能的网页浏览控件,摆脱过去 UIWebView的老.旧.笨,特别是内存占用量巨大的问题.它使用与Safari中一样的Nitro JavaScript引擎,大大提高了页面js执行速度. 切换方法 iOS微信6.5.3版本开始支持开发者手动切换WKWebview和UIWebview…
微信iOS客户端将于2017年3月1日前逐步升级为WKWebview内核,需要网页开发者提前做好网站的兼容检查和适配.如有问题,可参考文末联系方式,向我们咨询. 背景 WKWebView 是苹果在iOS 8中引入的新组件,目的是提供一个现代的支持最新Webkit功能的网页浏览控件,摆脱过去 UIWebView的老.旧.笨,特别是内存占用量巨大的问题.它使用与Safari中一样的Nitro JavaScript引擎,大大提高了页面js执行速度. 切换方法 iOS微信6.5.3版本开始支持开发者手动…
iOS WKWebview 网页开发适配指南 微信iOS客户端将于2017年3月1日前逐步升级为WKWebview内核,需要网页开发者提前做好网站的兼容检查和适配.如有问题,可参考文末联系方式,向我们咨询. 背景 WKWebView 是苹果在iOS 8中引入的新组件,目的是提供一个现代的支持最新Webkit功能的网页浏览控件,摆脱过去 UIWebView的老.旧.笨,特别是内存占用量巨大的问题.它使用与Safari中一样的Nitro JavaScript引擎,大大提高了页面js执行速度. 切换方…
李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 源码地址: EaseUI工程 Demo3.0工程 快速集成 第 1 步:集成 EaseUI 前,首先需要集成环信 iOS SDK,参考:集成文档. 第 2 步:参考ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入已经集成SDK的项目中 初始化 第 1 步:引入相关头文件 #import…
iPhone屏蔽IOS更新.iPhone系统更新的提示(免越狱,有效期更新至2021年) 1.在Safari浏览器中粘贴如下链接,按提示打开链接. 输入http://apt.dataage.pub 2.打开链接,按提示输入密码,安装描述文件,提示签名,重启设备. 3.重启之后桌面多出了一个Feedback(反馈助手),不用管它. 4.以后如果想通过OTA在线更新系统时,在设置-通用-描述文件-删除tvOS  Beta …. 备注: 此方式能屏蔽系统更新,设置-软件更新那里的小红点不越狱我还没办法…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
很久没有关注这个新建app的  时候 选什么的问题了, 因为我们一般在公司 都是 已经建立好的app 直接 在那上面开发. 所以很久不建立新app 遇到新的app需要你自己去创建的时候 可能就会 有突然性潜意识蒙圈. 相信大家主要对 选  iphone . universal这两个 不太会区分.  今天我就写两句,供大家参考交流. 选择iphone :  主要支持适配  iphone.  但是在 ipad上面也能下载,不过下载下来 会有 屏幕周围 出现 黑边现象.如果公司没有特殊要求,都是选择这…
Android 12(API 31)于2021年10月4日正式发布,正式版源代码也于当日被推送到AOSP Android开源项目.截止到笔者撰写这篇文章时,国内各终端厂商的在售Android设备,已经逐步开启了Android 12正式版本的更新.当前,对于Android应用开发者来说,Android 12 的软件兼容适配已迫在眉睫. 对于 Android 12 的兼容适配,主要分为两类:一类默认影响所有运行的应用,另一类则只对声明 targetSdkVersion 31 的应用产生影响. 对于A…
1,UIScrollView的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 失效了. automaticallyAdjustsScrollViewInsets,当设置为YES时(默认YES),如果视图里面存在唯一一个UIScrollView或其子类View,那么它会自动设置相应的内边距,这样可以让scroll占据整个视图,又不会让导航栏遮盖. iOS11这个属性失效了,表现在App的现象就是TableHeaderView的背景图原本覆盖导航栏的,现在在导航栏的下方.…
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone…
IOS的屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定.可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者. 首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone APP还未涉及到iPad,将来涉及到iPad时会更新) 机型 资源分辨率 屏幕宽高,单位点 屏幕模式 iPhone 3gs 320X480 320X480 1X iPhone 4s 640X960 320X480 2X iPhone 5/5c/5s 640X1136 320X568 2X iPhone…
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸       机型                  命名 640 × 960       iPho…
UIScrollView and UITableView的新特性 ScrollView 如果有一些文本位于UI滚动视图的内部,并包含在导航控制器中,现在一般navigationContollers会传入一个contentInset给其最顶层的viewController的scrollView,在iOS11中进行了一个很大的改变,不再通过scrollView的contentInset属性了,而是新增了一个属性:adjustedContentInset 新增的contentInsetAdjustme…
问题如下图: 出现原因,phoneX系列手机下方多了34像素的工作区域,所以需要对x全系列手机坐下适配, 解决如下: self.tableView.mj_footer.ignoredScrollViewContentInsetBottom = iPhoneX ? : ; 即可解决 同理,头部加载图显现的话,设置ignoredScrollViewContentInsetTop属性即可 注:代码写到你设置mj_header和mj_footer的下面,才会起作用 小东西,仅做记录!…
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11011.html iOS 5发布的时候,苹果针对应用程序界面的设计,提出了一种全新的,革命性的方法—Storyboard,它从根本上改变了现有的设计理念.iOS 5之前,每个视图控制器通常都伴有一个Interface Builder的文件,叫nib或者xib,这个想法比较简单:每个视图控制器的界面应该在各自的nib文件中设计,而所有的nib文件一起构成了整个应用程序的界面.一方面,这个是很方便的,因为它强迫开…
文章来源:小青年原创发布时间:2016-07-26关键词:mui,webview,template,os,多端适配转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io... 写在前面 自从来公司实习,每天都淹没在问题中,一直没有抽出空写写文章,今天轮到我完善文档和总结,就想着抽空把文档中的内容写写,但是文档限于篇幅,而且不能话唠,自然博客是最好的方式去分享.哈哈,废话不多说,将整理的内容贴出来,稍作解释,方便大家查阅. template(模板页面) hello m…
 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即一个坐标对应1个像素. iPhone 4/4s           机器采…
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂..最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的: 1.       有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC 2.       有人说用切图神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持 3.       另…不喜欢/用不惯/不会用ps自带切图工具的 目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)…
无论你是移动开发者,还是桌面端开发者,或者正在IoT领域探索的技术人员,那么应该更加关注 iDev 全平台开发者大会,也许是后半年 iOS 开发者最盛大的技术盛宴.既有知名公司带来专业视野,又有从 Swift 到函数式编程.HomeKit, watchOS 开发. macOS 内核探索等技术分享,非常值得去听一听.PS:fir.im 为大家争取了当前票价款额外 8 折优惠,感兴趣的朋友去这里购买. 除此之外,本期 fir.im Weekly 重点整理了关于 swift3 适配.开发.迁移的实战经…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…
iPad和iPhone开发的异同 1.iPhone和iPad: niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持   2.屏幕的尺寸 \分辨率     3.iPad特有的API iPad多了一些特有的类,比如: pUIPopoverController(左图) pUISplitViewController(右图)   4.屏幕方向的支持   5.开发细节   6.UIPopo…
之前已经折腾过用Xcode开发OS X的程序了,现在继续折腾,用iOS SDK开发移动设备(iphone/ipad/ipod touch)的程序. 1.从iOS Developer Library中找到了Start Developing iOS Apps Today,所以就跟着教程去试试. 2.从教程中才知道,原来移动设备,是包括这三个:iPad, iPhone, and iPod touch 教程中也说了,会涉及到Xcode+iOS SDK,Objective-C,Cocoa Touch Fr…