类成员函数指针 ->*语法剖析】的更多相关文章

在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
一.函数指针——基本形式 char Fun(int n) { return char(n); } //char(*pFun)(int); void main() { char(*pFun)(int); pFun = Fun; ); cout << c; } 二.函数指针——typedef形式 char Fun(int n) { return char(n); } //typedef char(*PFun)(int); //PFun pFun; void main() { typedef cha…
下面讨论的都是类的非静态成员函数. 类成员函数指针的声明及调用: 1 2 3 4 5 6 7 //pr是指向Base类里的非静态成员函数的指针 //其行参为(int, int),返回值为void void (Base::*pr)(int, int);   //需通过对象调用 //object是Base类的一个对象或指针(可多态) ( object->*pr)( _r, _c) 而其实质和普通的指针也有区别: //下面是隐藏的代码是相关类型的定义 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1…
前言 这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可. 开发环境:WIN7 32位 + VS2010 发现在VS2005中使用std::funtion报错: 错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123 于是改为VS2010来写. #include "stdafx.h" //…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
1 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使“委托”的概念日趋流行,这也正显示出C#这种语言的成功.在很多应用程序中,“委托”简化了松耦合对象的设计模式[GoF].…
原文(作者:Don Clugston):Member Function Pointers and the Fastest Possible C++ Delegates 译文(作者:周翔): 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它…